【COD:MW】SMGの評価はどんな感じ?あとスモークまじで強くなったよな。

762: 2019/10/26(土) 21:20:46.11 ID:F1Gp6prZ0
SMG持って何も考えずに突撃したいのにさせてくれない

 

797: 2019/10/26(土) 21:55:23.51 ID:Dxrf8i8P0
何故AUGがSMG枠なんだ
ARの性能で使わせてくれよ

 

802: 2019/10/26(土) 21:58:59.56 ID:BmTEKp110
>>797
AUG PARAだからね

 

813: 2019/10/26(土) 22:07:18.46 ID:zhX2GCaE0
>>797
5.56化できるよ
 
 
228: 2019/10/26(土) 16:57:32.35 ID:NGOX282g0
おっさんだけどSMGでガンガン凸って旗絡みまくりたいけど、今作結構辛いもんがある

 

235: 2019/10/26(土) 16:59:02.61 ID:5vhrGL7N0
>>228
おっさんじゃなくても辛いと思うけど?
芋強ゲーだぞ
 
 
698: 2019/10/26(土) 20:52:58.64 ID:esk6dg970
今のSMGまじで糞ゴミだと思う
環境的に弱いのにすぐ豆鉄砲になるからな
ARとLMG以外人権ないよ

 

702: 2019/10/26(土) 20:55:22.48 ID:wp8yUuwH0

>>698
腰だめ恐ろしく精度いいから室内戦は先撃ちでほぼ無敵
転じて待ち・籠もりにはかなり有効性高い

デッサで走ってくるSGだけは勘弁な!

 

707: 2019/10/26(土) 20:57:02.03 ID:e6ZvnUQsp
>>698
エアプか?mp5フルアタで使ってるが糞つええぞ
レーザーサイトゴミだったのが修正されてめちゃくちゃ腰だめ精度もあがってるし入り組んでるおかげでかなり使いやすい
HQでの話な
TDMこもってる童貞こどおじは知らん

 

717: 2019/10/26(土) 21:04:52.77 ID:esk6dg970
>>707
まじ?
俺の立ち回りが死んでるのか
ドミネばっかやってるからかな
GWはもうSMG使わないし

 

727: 2019/10/26(土) 21:08:11.18 ID:e6ZvnUQsp
>>717
ドミネは回遊魚がいるしやってないからわからんな
HQはサブマシ持ってるやつちらほらいるぞ
ただ10vs10はGWと同じと考えた方が良い糞すぎる

 

715: 2019/10/26(土) 21:04:10.62 ID:e6ZvnUQsp
SMGで中距離遠距離対応できてたこと自体おかしな話なんだけどな
スライディングもうちょい伸びてジャンプは低いんだから連続でしても下がらないようにしてくれるんかね
mp5だけじゃなくpp19にストック無しにしたフルアタも強い
デッサがもっと早くリロードされれば完璧なんだが

 

749: 2019/10/26(土) 21:17:02.89 ID:wp8yUuwH0
つーかみんなもっとスモーク持ってきていいのよ
クソみたいなタイミング以外、射線切るのに使うなら最高に有用だから

 

753: 2019/10/26(土) 21:18:15.11 ID:e6ZvnUQsp
>>749
スモークマジで強くなったな
SGやSMGでどうしても見られてる確率が高いところも普通に通れるし近づけばまず負けねぇしな

 

 

248: 2019/10/26(土) 17:02:25.03 ID:wp8yUuwH0
Mk2カービンってこれマウサー使ったらやべえんじゃねえの
SG運用しててもかなり強いわ

 

504: 2019/10/26(土) 19:13:24.24 ID:yGw0/OD70
今作SGデュアル出来たりする??
武器レベル上限高すぎてまだ全アタッチメントわかんないんだよね

 

563: 2019/10/26(土) 19:48:12.52 ID:i3cJ1AW60

>>504
今の所デュアル(アキンボ)はHG・SMG・SGには確認出来ないね。つってもローカル対戦の方でしか確認してないからオンライン対戦でどうかまでは分からん
今後出るとしたら武器Perk扱いだろうか?

 

582: 2019/10/26(土) 20:04:46.51 ID:NP5/W4m1M
tkk短い方が初心者向きだと思うがなあ
お前らそんなにttk短いのが嫌なのか

 

591: 2019/10/26(土) 20:08:07.41 ID:giNXtODo0
>>582
反撃する時間すらないからねぇ
俺は良いと思うけど

 

611: 2019/10/26(土) 20:21:30.12 ID:716+n+/Za
>>582
実力差も出ない戦略性も皆無な交通事故ゲー、運ゲーやるならジャンケンでもしてた方がマシ

 

617: 2019/10/26(土) 20:23:33.30 ID:WSOuAuOfr
>>611
そんなあなたに仮装ゲームBO4がオススメ!

 

629: 2019/10/26(土) 20:25:49.93 ID:Gnj5JPuA0
>>611
威力減衰はもう少し大きくても良いと思うわ
中距離でも瞬殺やから撃ち合いにならんし隠れることもできん

 

614: 2019/10/26(土) 20:22:37.36 ID:34ScrHs20
>>582
短かかったら短かったでSGにも対抗しやすいし立ち回りで差がでるからな
マウサーゲーじゃなくなる

 

599: 2019/10/26(土) 20:16:02.63 ID:bRWbD/qZ0
ttk長いとエイムの実力差がはっきり出るし芋だらけにもなりづらいし良いことづくめやぞ

 

664: 2019/10/26(土) 20:40:31.22 ID:HL6f+U8l0
いうほどTTK短いか?SMG使ってるけど敵硬く感じるわ。

 

668: 2019/10/26(土) 20:42:01.81 ID:wp8yUuwH0
>>664
SMGは中距離以遠が減衰めちゃくちゃするようになった
それならARのレート下げるとかして欲しかったよな

 

683: 2019/10/26(土) 20:47:31.10 ID:HL6f+U8l0
>>668
言われてみればそんな感じするわ。FFAでSMG持って走り回れば無双できる時代は終わったんか

 

689: 2019/10/26(土) 20:49:43.41 ID:sQCdvfB50
>>668
いやそりゃSMGなんだからそうでしょ
ベータのときMP5一強だったし良いと思うがね

 

696: 2019/10/26(土) 20:52:26.07 ID:wp8yUuwH0

>>689
MP5とM4A1が抜けてて、他のAR含めARカテゴリが強化されるってのは聞いてたけど
MP5に引っ張られてP90他までナーフくらってきっつくされたのは不公平じゃね?とw

それでもまあ取り回しいいから全然使いやすいけど
M4の特に特典のやつが鬼のように強くてほぼそれだけでどうでも良くなってるのホントひで

 

703: 2019/10/26(土) 20:55:26.21 ID:34ScrHs20
ping値の表記バグってんのか知らんけど100ms以上でてて笑う
これの修正とステージ選択追加はマジでやってくれ
>>696
PKMの方がつええけどな

 

709: 2019/10/26(土) 20:58:26.81 ID:sQCdvfB50
>>696
だからSMGで遠距離狙おうとするのが間違いやん

 

726: 2019/10/26(土) 21:07:54.86 ID:wp8yUuwH0
>>709
いやだからそれはいいから、AR上げるならM4も見直せって話だよ
あれ近中遠全部いけんだろうが

 

730: 2019/10/26(土) 21:09:31.84 ID:34ScrHs20
>>726
遠いけるか?PKMとかに撃ち負けるぞ

 

743: 2019/10/26(土) 21:16:03.28 ID:wp8yUuwH0
>>730
遠いけるぞ
特典のやつは勿論、ノーマルのでもホロ使うと完全に食える
多分ARカテゴリ自体が普通に豆粒で見える位置ならほぼ減衰しないと思う
ファマスでもかなりいけるから

 

750: 2019/10/26(土) 21:17:03.34 ID:34ScrHs20
>>743
いや両方使って遠いけるのか?って聞いたんだよ
PKMに精度負けてるし

 

761: 2019/10/26(土) 21:19:51.34 ID:wp8yUuwH0

>>750
それは相手の腕が悪いか先に見つけただけでは

少なくともPKMにM4使って撃ち負ける距離は無いわ
そもそも豆粒で撃ち合う場面もそうないけどな

 

 

 

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