【MHWアイスボーン 双剣】ムラムラとシルソルの最大の違いは力の解放運用するかどうかだな。

 
7: 2019/12/28(土) 12:34:48.97 ID:xqKJhFCt0

覚醒武器について(あくまで参考程度)

 

【氷】
氷魚双剣:IB初期武器にして最強、優秀な属性値とまずまずの切れ味、融通の効くスロット数に豊富なカスタマイズ回数で多の追従を許さない。ただし本領発揮するのはクリア後から。

 

【雷】
麒麟双剣:圧倒的な属性値の高さと程々の切れ味、スロット無いけどカスタマイズも豊富。取り敢えずシルソル着てこれ持っとけば火力でる。

 

【水】【炎】【龍】
覚醒武器:氷雷と比べ生産武器の属性値が低すぎるのでこれ作る。優先順位は水=炎>龍。目的の属性武器出るまで何度もムフェト回す。
覚醒能力は全属性ぶっぱ、切れ味込み、シリーズスキル込み、が主流。切れ味がショボいのでフォロー必須。属性を一つ抜くと値が60減る。氷雷と違ってレア12武器なのでカスタム強化できるようになるのはMR100から。

 

【状態異常】
覚醒武器の数値が低いので生産武器でOK。大事なのは武器よりも化合装衣なので整備5つけたりする方が重要。

 

480: 2020/01/03(金) 17:47:11.81 ID:FW47CzEsM
シルソル使うなら火以外は斬5属6555にするしかないと思うわ
これでも生産武器よりも若干火力出る
逆にムラムラ使うなら匠積む余裕があるから属性ぶっぱでいいよ

 

493: 2020/01/03(金) 18:43:15.62 ID:sU1E3y1+d
武器は属性65555でラヴィーナの属性会心ってどうなんだ流石に弱いか

 

495: 2020/01/03(金) 18:51:40.98 ID:E5UTyoxd0
自分が正義だと思ったもん使え
迷うくらいなら全部作れ

 

496: 2020/01/03(金) 18:51:44.54 ID:AivjXXeIa
属性ブッパシルソルで火力突き詰めたらジョーのお腹に乱舞で200超えたりしないかな

 

502: 2020/01/03(金) 19:18:10.65 ID:5tE1OEEV0
火力ぶっぱで同じスキル同士ならちょっとだけシルソルが上だけど余分スロット分でムラムラが上回ってた
これもちょっとだけやけど

 

503: 2020/01/03(金) 19:18:36.01 ID:1krC6sTW0
カーナやネロ相手にシルソルを着ないっていう選択肢はないの?

 

504: 2020/01/03(金) 19:30:21.42 ID:y8LUxJhed
>>503
それこそムラムラでいいはずなんだがな
まぁ苦労して作った銀火竜双剣使いたいんじゃね?w

 

509: 2020/01/03(金) 20:03:00.95 ID:wi11d0tGa
まあプレイヤースキルに合わせて作ればいいよ
火力出したい人は属性ブッパでいいし自信ない人は色々つけて

 

521: 2020/01/03(金) 21:07:38.91 ID:xRHMyrina
ムラムラとシルソルて珠揃ってれば積めるスキルほとんど変わらなくない?
それに覚醒に斬れ味入れても入れなくても剛刃積むよね

 

525: 2020/01/03(金) 21:20:06.24 ID:S18QBLNY0
>>521
力の解放に頼ればかなり変わる

 

527: 2020/01/03(金) 21:27:17.33 ID:lt0IX4Km0

>>521
個人的にはムラムラとシルソルの最大の違いは力の解放運用するかどうかかな
使わんならシルソルでいい

あと覚醒斬れ味入れたやつでは剛刃も匠も高速砥石もいれてない
どのモンスターも最初のエリアでは青出てそのまま戦うけど次のエリアで青出る頃には大体瀕死になるし

あ、冰入り以外の15本なら作ったぞ(隙自

 

529: 2020/01/03(金) 21:47:37.87 ID:5tE1OEEV0
>>521
回避性能とか風圧とかスリンガーとか属性やられとかの副産物スキルは抜いて積めるスキル量は同じ
ただ常時会心20%アップがあるからその分でスキル枠が浮くというわけなのだ

 

535: 2020/01/03(金) 23:13:11.99 ID:i8WG7Hg30
勘違いしてる輩多いけど、もとは火力突き詰めるなら65555シルソル一択って話だからな

 

536: 2020/01/04(土) 00:17:20.21 ID:jI3NICoi0
双剣初心者だけど
見切り7属性6体力超会心弱徳ランナー3匠1で覚醒は属性65555にしようと思うんだけどどう思う?
あきらかにいらんスキルとかないかな

 

538: 2020/01/04(土) 00:25:17.18 ID:seDfTpme0
>>536
匠1じゃ絶対足りません
すぐ青に落ちるよ

 

539: 2020/01/04(土) 00:26:41.30 ID:mnGqxpK10

>>536
火力スキルはそれでOK
(真)属性会心か龍脈覚醒もあったほうがいい

ランナーは強走薬を飲むなら2止めでOK
ランナー3は強走薬と競合して効果が頭打ちになる

斬れ味は匠1じゃきつい
火力特化なら剛刃入れる
快適性重視なら斬5属6555もしくは斬6属5555にする

 

540: 2020/01/04(土) 01:12:53.71 ID:jI3NICoi0
>>539
言い忘れてたけど装備はキシシシシにするつもり
滑空に剛刃に入れるじゃ切れ味きついかな

 

541: 2020/01/04(土) 01:20:55.73 ID:tH7G4/RXa
属ブッパは諦めて斬5属6555にするのもあり

 

542: 2020/01/04(土) 01:25:30.99 ID:mnGqxpK10

珠が揃ってるなら持続Ⅲと剛刃を入れて衣装に砥石ぶっ込む構成がお勧め
持続Ⅲは強走や種粉塵のバフも伸びて便利

剛刃が面倒くさいなら斬5属6555もアリ
斬れ味に関しては実戦で何度か担いでみて自分に合う構成を選んだ方が幸せになれる

 

 

 

610: 2020/01/04(土) 23:30:23.72 ID:MT7IP7wHr
最近プレイ出来てなかったから情報追えてなかったんだけど、サッと目通した感じだと覚醒武器に炎王付けてる人あんまりいないんだね

 

613: 2020/01/04(土) 23:55:59.33 ID:YEfmXbcSM
>>610
シルソルとムラムラ以外は露骨にダメージが落ちるからね
物理で強いもの組めれば達人芸も復権するんじゃね

 

657: 2020/01/05(日) 17:04:49.69 ID:ano0wb4V0
ムラムラ双剣のスキル構成自分なりに考えてみたけども
属性見切り6解放5体力超会心3は絶対入れるとしてそこに剛刃と持続をできるだけ突っ込めば覚醒属性65555でおけって考えでありかな
 
 
573: 2020/01/04(土) 13:31:31.91 ID:F8IfMZLV0
双剣装備最強はシルソルとムラムラの一択

 

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