【隻狼 セキロ 攻略】発売日に買ったけど一心まだ倒せないわ、たまーにやってくる下段ほんといやらしい

 
 
179: 2019/05/04(土) 01:50:19.38 ID:R6at5iof0
発売日に買ったけど、一心まだ倒せないわ
周回とかよく出来るな
もう全く面白くない、ただクリアできない事にムカついてプレイしてるだけだわ
最初の頃は面白かったんだけどなぁ

 

182: 2019/05/04(土) 01:53:41.71 ID:1b8HzNNs0
>>179
基本的に全部弾くだけのリズムゲーだぞ
苦手ならしばらくセキロはやめて太鼓の達人を練習してこい
しばらくトレーニングしてきて戻ってきたら一心如きサクッと倒せるようになるぞ

 

183: 2019/05/04(土) 01:56:13.42 ID:dEYHyqp2r
>>179
やり続けたら突然覚醒して勝てる

 

184: 2019/05/04(土) 01:56:27.83 ID:Ttir5Oiza
>>179
ガチャプレイするな連打するな
スーパーアーマー持ちだからちゃんとよく見て攻撃弾きしないと反撃もらうぞ
反撃は2回まで
こっちの攻撃中も敵の動きをよく見る

 

185: 2019/05/04(土) 01:56:40.83 ID:2QNdgv6l0
>>179
まあ、そうなったらやらない方が良いよ(笑)
死んで当たり前ってのが基本で、ストレスになったら辞めちゃった方が良いよ
俺は米エンディング見て、あとのエンディングはYouTubeで見たしな
ついさっき1週目クリアしたばかりさ(笑)
一心は長すぎて飽きるよな
最後は達成感より疲れのが大きかった(泣)

 

238: 2019/05/04(土) 02:41:45.89 ID:6Y+P/X5g0

>>179
一心戦全てに言えることは、
回復するときは思いっきり距離を取ること。

あと、
危険攻撃で無い攻撃は忍具の「傘」が
有効なことは頭の片隅に置いておこう。

一心は危険攻撃の「突き」に繋がる
いくつかの行動パターンがあるから
それを見極めて突きを見切れれば勝利は近いはず。

最終段階は電撃の前兆を体で覚える。
妙なタイミングで「危」のマークが出たら
ジャンプ。

 

 
20: 2019/05/04(土) 00:48:35.00 ID:y7EU1wOwp
未だに一心の7連撃が弾けない、4発目弾いたら
後退して一心ダンスを眺めた後見切り

 

25: 2019/05/04(土) 00:50:14.53 ID:cKj0/yUCa
>>20
あれは弾くもんじゃないと思うわ
苦難だと特に
弦だけ弾いて逃げてる

 

31: 2019/05/04(土) 00:52:25.22 ID:y7EU1wOwp
>>25
剣と速度ちがいすきるよなぁ…何時も早すぎるわ

 

22: 2019/05/04(土) 00:49:13.29 ID:HIFPKFj5a
槍一心のたまーにくる下段ほんと厄介だよね
ちがったあああアワワワワってそのままテンパって何回死んだか

 

32: 2019/05/04(土) 00:52:29.18 ID:cKj0/yUCa
一心のたまーにやってくる下段ほんといやらしいよな
もう慣れたから交わせるようになったけど
槍の構え方が違うからちゃんと観察してると対応可能
ギリギリまで見切りを待つクセをつけると対処しやすいかも

 

34: 2019/05/04(土) 00:53:46.88 ID:3xwWO0m/d
一心の下段って銃の後にしかしてこない気がするけどなんか条件あるのかね

 

38: 2019/05/04(土) 00:54:55.51 ID:Gv+va5Qc0
苦難やったおかげで一心の下段と突きは見てから捌けるようになったしスパアマ連撃も弾けるようになった

 

40: 2019/05/04(土) 00:55:24.86 ID:xlHoGUDP0
槍一心「突いたろ^q^」
俺「見切ったろ^q^」→ 反撃 スカッ
これ修正されないかなマジでw

 

42: 2019/05/04(土) 00:58:31.37 ID:5rn4kkaJp
>>40
リーチを活かせない槍とかゴミですしそれくらい目をつぶってあげないとまるで一心様に槍の心得がないみたいな…

 

 

58: 2019/05/04(土) 01:02:41.59 ID:tIAl/u5G0
一周目帰郷、二周目修羅で三周目の一心やってるけどやっぱ槍一心強いわぁ…
刀まではさすがに慣れてきたけど槍はホント強ーい
でもこの「あーこいつやっぱ強いなぁ」って感じ…気持ちいい…

 

190: 2019/05/04(土) 01:59:17.16 ID:dEYHyqp2r
俺はアクション苦手だから二週目の弦一郎ですら何度も殺されてる
一心の前座戦より強いな

 

194: 2019/05/04(土) 02:03:55.16 ID:h3mYC/+I0
>>190
な、前座のときは黒の不死斬り後のボーナスタイムや場所の広さもあって楽に倒せるけど鎧のほうがきついよな

 

201: 2019/05/04(土) 02:06:43.39 ID:dEYHyqp2r
>>194
ジャンプ攻撃あったの忘れてたな
脱がないほうがモーション多いな

 

282: 2019/05/04(土) 03:15:55.10 ID:svlAhV410
一心の剣槍連撃弾けるようになったんだけどなんでできてるのか良くわからん
初動見ると勝手に指が動いている
これが体が覚えるってやつなんだろうか

 

294: 2019/05/04(土) 03:26:08.64 ID:mutOZDztp
槍一心の攻撃ってなぜか頭に入ってこないからいつまでたっても覚えられない
小太刀振りかぶって始動するパターンと身体くねらせて始動するやつがあって2撃目がもう分からん
こんがらがる

 

296: 2019/05/04(土) 03:28:11.41 ID:AcHUqw3c0
>>294
チャンバラ無理なら時間かかるけどジャンプからの叩きつけを誘発して回避したら溜め攻撃の繰り返しで勝てる

 

599: 2019/05/04(土) 09:39:23.79 ID:PP2/Nemx0
トロコンは収集系で止めてくるだけなのが多いから難易度見るならストーリークリアトロフィー見るべき

 

609: 2019/05/04(土) 09:45:59.44 ID:p2729ty30
>>599
剣聖一心クリア率も20%超えているしわりと高い気がする

 

614: 2019/05/04(土) 09:49:59.61 ID:QIXZAxfC0
発売1ヶ月ちょいでクリア率20パーなら全然普通の難易度な気がする

 

616: 2019/05/04(土) 09:52:23.30 ID:IGo0z29T0
>>614
まあ難しいのは判って買ってる人が多いだろうし
一心はしんどかったわ
 
 
56: 2019/05/04(土) 01:02:05.59 ID:8PfjTcty0
よっしゃあああああ8時間かけて一心倒したよ!!!

 

 
 
 
 
 

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