『COD:MW3』サイドワインダー迷彩解除中だがたまに壁に叩きつけてる。G36はナーフされてもかなり強くて好きw
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45マガジンで十分だし
オーバーキルでもサブにP890持っていくくらい愛用してるのに
軽いしかなり遠距離でもワンキルできる
ゾンビ糞楽やぞ
ホントだ、ゾンビの方でもクリア出来るの気づかなかったわw
ゾンビ走ってくるわ~
bas-bさんに全てのパワーを注入していますので
やっとサイドワインダーから解放された
同じカスタムで右側から壁撃ちしていくとこれだぞ
![](https://tadaup.jp/82d0c909.png)
何がおかしいのかわかりまめん
全部ノーリココンの壁撃ちなんだけど
反動パターンの差がでかすぎるってことよ
パッドぶっ壊れてるんじゃね
(デッドゾーン30でニュートラルなら起こらない、普通に横エイム入れながらだとなる、極力感度下げて見て全く分からないレベルのドリフト状態でもなる)
とりあえずサイドワインダーとMTZ762では起こったけどBAS-B・ホルガー556・RIVAL9では確認できなかった※PC版パッド操作
これでAR、BR、SG、HG、近接武器までコンプ
ここまでつよいg36はcodで初めて
Modern Warfare III 新武器一覧
XRK Stalker (Sniper Rifle — Launch, Battle Pass Sector A4)
狙いを定め、この戦術的な .50 Cal 弾を使用する狙撃ライフルで獲物を仕留めましょう。
一撃必殺を求めるなら、XRK Stalker Sniper Rifle が最適です。この狙撃ライフルは膨大なダメージを与え、さまざまなプレースタイルをサポートする高いカスタマイズ性があります。武器の速度と安定性を向上させ、影から襲撃するか、取り扱い能力を向上させて迅速なスコーピングの脅威となります。
RAM-7 (Assault Rifle — Launch, Battle Pass Sector A7)
非常にコンパクトで、このブルパップ アサルト ライフルは軽量でポリマーフレームを備え、多用途な 5.56 弾で装填されています。
パワーと機動性が必要な場合、RAM-7は確実な選択肢です。この武器は近距離および中距離で頑丈なダメージを与え、制御された連射で遠くからも競争できます。その軽量なフレームにより、迅速なリロードと素早い取り扱いが可能で、攻撃的な立ち回りが可能です。
Stormender (Launcher — Launch, Battle Pass Sector A12)
この最新鋭の武器システムは、わずかな遅延で局所的なEMPを発射します。戦術および致死性の装備を破壊し、他の電子機器を一時的に無効にします。
このまったく新しい武器は、ロックオン機能を備えており、特定のキルストリークを撃墜し、ドローンを撃破する力を持っています。無制限に再充電される弾薬と敵の装備を無効にし、遅延させる能力を備えており、これは非常に実感のあるシステムへの衝撃を提供しますが、オペレーターに対するダメージは最小限です。
HRM-9 (SMG — In-Season, Armory Unlock)
軽量でありながら安定した9mmサブマシンガンで、近接戦闘や敵を素早く制圧するために最適です。
高い射撃速度と優れた取り回しと機動性を備えているHMR-9は、攻撃的なランアンドガンのプレースタイルにぴったりの選択肢です。正確な射撃のために照準を合わせるか、Tac-Stanceに入って敵の周りを駆け巡ります。Gunsmithを使用して、武器の中距離での性能を向上させ、近接戦闘のパフォーマンスを向上させるか、その両方を組み合わせることができます。
TAQ Evolvere (LMG — In-Season)
軽量でありながら安定した9mmサブマシンガンで、近接戦闘や敵を素早く制圧するために最適です。
高い射撃速度と優れた取り回しと機動性を備えているHMR-9は、攻撃的なランアンドガンのプレースタイルにぴったりの選択肢です。正確な射撃のために照準を合わせるか、Tac-Stanceに入って敵の周りを駆け巡ります。Gunsmithを使用して、武器の中距離での性能を向上させ、近接戦闘のパフォーマンスを向上させるか、その両方を組み合わせることができます。
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引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1701223405/
サイドワインダーまじでよええよなあ
バトルライフルはBASBが抜けてて
次にMTZ762が強いって感じかね
サイドワインダーもだけどMW2武器の強化も頼むよ
サイドワインダー、弱いうえに別段カッコよくもないから迷彩全部終わったら二度と使わないわ
SHGくん銃に興味ないからテキトーなモデリングでいいやってなってるんだろうけど個人的に見た目のカッコよさは武器を選ぶ最大の理由だからちゃんとやって欲しい
今更かもしれないけどMW3武器のおもちゃ感凄いよね
MW2武器と並んでるから尚更酷い
ハンドガンが全体的に弱い…?むしろ強い部類では?
sidewinder強くはないけどMCW6.8レベル上げしてる時ほどの絶望感はないな
あれスコープと拡張マガジンさえ付ければ普通に使えるレベルじゃない?
セミオートな癖に頭に一発以上入れないとMW3武器最低クラスのキルタイムだからなぁ
火力ない難しい指疲れると三拍子揃ったガチの産廃
こいつが使えるってシーンは多分何使ってても勝てる
SIDEWINDERくん、初段は当たるんだけど二発目以降全然当たらん、反動なのかガンキックなのか安定性なのかもわからん
迷彩はHCで終わらせたわ
サイド
セミオート運用が安定の銃かなぁ??
フルオートするとしたらシップや狭い場所だなぁ。
セミオートでも初弾からブレが大きんですよね…
反動でかすぎだし威力も射程もそんなないからきっついんだよね