『ストリートファイター6』ザンギの小技からの膝が強すぎ!強化するのは結構だがもう少しマシな方法があったと思うw

 

 

 

 

 

 

 

 

174: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/04(火) 11:10:50.31 ID:FLEeNYdf0
はあザンギの小技膝強すぎて萎えるわ

 

626: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/04(火) 19:15:17.56 ID:KUrXQZQo0
ザンギ膝ヤバすぎる
見た目絶対にこっちの攻撃当たってんのにw

 

950: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 07:57:13.22 ID:Aw4R+SqO0
ザンギの膝のくらい判定がおかしいって話だったけど、もしかしてザンギのラッシュ時の判定そのものがおかしいのでは?

 

3: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:27:05.94 ID:aPlPtrItd

ブランカのラッシュの足元無敵の修正って対戦で影響あるのかな

下段判定の技ならどんな判定でも問答無用で無視でできたってことかね?

 

7: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:41:32.12 ID:xcREjoAX0

>>3
足元無敵だったってw
気づかないか普通

っていうかザンギのこれも不具合じゃねえの?

 

 

 

 

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:55:19.88 ID:Aw4R+SqO0
>>7
これ膝がどうとか言うレベルじゃなくて草

 

43: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 10:12:17.68 ID:HUd7U1dt0
>>7
もう二度とザンギのラッシュ止められないねえ

 

4: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:32:00.47 ID:J7Vg95U40
ブランカは下段つーかしゃが中とかでも全然止まらなかった

 

10: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:45:11.95 ID:aPlPtrItd
>>4
ザンギの膝よりやべーじゃん

 

8: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:42:40.41 ID:hC3rPRA30
ブランカの生ラッシュ全然とまんねークソキャラかよってキレてたのがアプデ後は普通に止まったわ

 

9: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:43:37.21 ID:e2yxsLJx0
ブランカだけ直されたってことはザンギエフは意図した挙動ってこと?

 

12: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:48:20.31 ID:6hZ97E2Z0
絵が前のめりになってるだけで足の位置は後ろで実際は近づけててるわけじゃないからな
移動してもないところにやられ判定付けるのもおかしいしこれは普通に絵が悪いと思う

 

16: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:51:16.33 ID:ly9NAPHD0
>>12
ヒットボックス可視化ツール使って見るとわかるけどやられ判定は後半ぬるっと前に移動するし柄が悪いというより意図的に止め難くしてると思います

 

17: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:52:22.98 ID:Ow7Z7h7R0
>>12
絵に合わせて判定つけるもんだよ

 

14: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:49:03.76 ID:ly9NAPHD0
ブランカと違ってやられ判定は残ってるから…

 

 

280: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 12:20:32.34 ID:xZa+UdTb0
>>14
これはぎりセーフ

 

34: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 10:03:14.39 ID:hC3rPRA30
ザンギのラッシュした時の判定前に出してくれるってマ?
前傾姿勢で走って軸が置いていかれるせいでスクリューの間合いがわかりづらいんだよなー。今まで生ラッシュ弱スクリューを何回外したか

 

68: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 10:30:26.76 ID:JxjXh3xP0
見たまんまを判定にして欲しいわ
食らってないのに食らう
当ててるのにすかる
かち合ったら一方的に食らう
判定が適当とか昔のゲームかよ

 

80: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 10:46:22.28 ID:mfIwyuEQ0
>>68
ザンギの膝とかやばいぞ。身体前半分と足下に一切の食らい判定がない
技の見た目の内、60%くらいが無敵みたいなもん

 

20: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:54:34.99 ID:t6XdAx0d0
ザンギは通常技と弾のガード時Dゲージ削り量も今の3分の1くらいでいいと思うんだよな
ザンギの立ち中Kとかもうただのチート

 

66: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 10:29:20.28 ID:pV0cx9x70

ザンギのドライブゲージ削り量に関してだけは批判できないわ
「ザンギはバーンアウトさせても…」ってめちゃくちゃ言われてたことに対する解答というか皮肉みたいなもんだから、じゃあバーンアウトさせやすくしても問題ないでしょっていう

プロ含めてみんな口を揃えて言ってたから、ドライブゲージの削りに関してだけはプレイヤーに文句いう資格ないよな、、

 

69: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 10:31:30.18 ID:2s6Pk/Wpd
ザンギはDゲージ削った所で実質必殺技で削れない

 

79: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 10:43:41.15 ID:zxVxxcz40
>>69
有利とって択りやすくなるしBO側は無敵で切り返しにくくなるんだから削りが主じゃない

 

750: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/04(火) 21:55:51.18 ID:vT5T8/yZ0
今のザンギ戦の最低限のラインは生ラッシュ確認から昇竜
当然、生ラッシュインパクトの択があるわけだが、まあ3ゲージ払ってインパクト返しされるリスクを背負うのだから対策にはなっとるわな

 

754: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/04(火) 21:58:27.53 ID:QgA/HE+X0
>>750
ラッシュもそうなんだけどあまりにも有利とか反確されない技多すぎてめっちゃ無敵打った方がいいこと多すぎる
打撃択の火力上げたの本当に微妙

 

760: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/04(火) 22:08:21.06 ID:vT5T8/yZ0
ギルティのポチョムキンが前ダッシュスライドヘッドしてるようなもんなんだけどなこれ
まあ伝わらない奴には伝わらないらしい
ザンギの生ラッシュは止める止められないの次元じゃない

 

914: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 05:30:23.16 ID:VR26uO/A0
ザンギ強化はいいとして体力11000据え置きがわかんね
まあ、豪鬼と2000差あるのおもろいけど

 

958: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 08:02:50.29 ID:ZuCIqPZb0
ザンギ強くするにしてももうちょいマシな強化があったやろw
膝とか立中Kとか雑過ぎるわ

 

998: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 09:11:17.20 ID:Vw08RawE0

ザンギと戦うやつはラッシュ膝とラッシュ大Pに震えろ
コパと立ち中Kも強いし中段もある
飛びも豊富だし、たまにインパクトもぱなすし本命はスクリュー

でも使わなくても制圧できる模様

 

955: 名無しのゲーム特化速報 2024/06/05(水) 08:00:16.11 ID:jGkKL0Oud
ザンギやる分にはマジ簡単に勝てておもろい
勝ちが楽しいやつはマジでザンギ使え
小技から膝やってるだけで相手壊れるのもおもろいわ

 

 

 

 

 

 

 

 

『ストリートファイター6』約1年分プレイデータを公開。

 

 

2023年6月2日から2024年4月30日までの約1年分のプレイデータを公開。

 

総バトル数、総プレイ数、対戦でよく使われるTOP3、ジャストパリィが成功した回数、インパクトを返した(された)回数、操作タイプ勢力、ワールドツアーのストーリー平均クリア時間、みんなが愛した師匠TOP3、アールが叫んだ回数、お気に入りのマスターアクションTOP3などを公開!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「総バトル数」

 

 

 

 

 

「総プレイ数」

 

 

 

 

 

「対戦でよく使われるTOP3」

 

 

 

 

  • 1位 KEN
  • 2位 RYU
  • 3位 CAMMY

 

 

 

 

 

 

「ジャストパリィが成功した回数」「インパクトを返した(された)回数」

 

 

 

 

 

 

 

「操作タイプ勢力」

 

 

 

 

  • クラシック 75.6%
  • モダン      24.1%
  • ダイナミック  0.3%

 

 

 

 

 

「ワールドツアーのストーリー平均クリア時間」

 

 

 

 

 

「みんなが愛した師匠TOP3」

 

 

 

 

 

 

「アールが叫んだ回数」

 

 

 

 

 

「お気に入りのマスターアクションTOP3」

 

 

 

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

『ストリートファイター6』最新アップデート情報。

 

 

6月3日最新アップデート情報

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1717375832/

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1 Response

  1. 匿名 より:

    >>7の動画の笑う点はザンギの足が遅すぎるせいで空振ってるところだからな
    他キャラもラッシュ時の判定はやってるけど速いから当たってるだけ

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