『ディアブロ4 S4』最新パッチノート1.4.3。バーバリアンのクラス調整と祖霊ユニーク装備の調整。

 

 

 

 

 

 

ディアブロ4  「シーズン4:武装再錬」最新パッチノート(1.4.3)配信内容。

 

 

 


 

 

回復ポーション

 

 

マイナー回復ポーション

 

  • 初期回復量が50%増加しました。

 

ライトおよびモデレート回復ポーション

 

  • 初期回復量が100%増加しました。

 

 

ストロング、グレーター、メジャー、およびスーペリア回復ポーション

 

  • 初期回復量が200%増加しました。

 

 

 

 

レジェンダリーの化身

 

 

守護者の化身

 

  • 障壁のクールダウンが30秒から20秒に減少。

 

 

 

祖霊ユニーク装備

 

 

アンダリエルの面

 

  • ポイズンノヴァがプレイヤーではなく敵の上に発生するようになりました。
  • ポイズンノヴァのダメージが50%増加しました。

 

 

ドゥームブリンガー

 

  • シャドウエクスプロージョンのダメージが100%増加しました。

 

 

星なき空の指輪

 

  • リソースコスト削減とボーナスダメージの最大スタック数が4から5に増加しました。
  • これにより、リソースコスト削減とボーナスダメージの最大量が40%[x]から50%[x]に増加します。

 

 

ティラエルの威力

 

  • 神授の斉射のダメージが100%増加しました。

 

 

 

 

パラゴン

 

 

非メインステータスのパラゴンボードに必要なステータス要件が90から60に減少しました。

 

  • 開発者のメモ: クラスのメインステータスは、すべてのスキルのダメージを増加させるものです。例えば、ソーサラーのメインステータスはインテリジェンスで、この変更はデクスタリティやウィルパワーに閾値ボーナスを持つレアパラゴンノードに影響を与えます。進行するパラゴンボードごとに、レアノードをアクティブ化するためのステータス要件が増加します。メインステータス以外のステータスを必要とするこれらのノードのいくつかは、意図したよりもアクティブ化が難しかったため、この変更により、特に後半のパラゴンボードでこれらのノードをアクティブ化しやすくなります。

 

 

 

 

 

 

 

バーバリアン スキル

 

 

ワールウィンド

  • ダメージが15%増加しました。

 

ワールウィンド(凶暴)

  • ダメージボーナスが30%[x]から35%[x]に増加しました。

 

 

古の民の呼び声

  • コーリックのリープダメージが12.5%増加しました。
  • タリックのワールウィンドダメージが20%増加しました。
  • マドウクのアップヒーバルダメージが13%増加しました。

 

古の民の呼び声 中級

  • ダメージボーナスが20%[x]から25%[x]に増加しました。

 

 

フレンジー

  • ダメージが8%増加しました。

 

 

フレイ

  • 継続的な出血ダメージが8%増加しました。

 

 

フレイ(強化)

  • 脆弱効果の持続時間が3秒から5秒に増加しました。

 

フレイ(闘争)

  • 出血ダメージボーナスが10%[x]から15%[x]に増加しました。

 

フレイ(死闘)

  • 最大スタック数が4から5に増加しました。
  • ダメージ軽減が3%から4%に増加しました。
  • バフの持続時間が3秒から6秒に増加しました。

 

 

 

 

バーバリアン パッシブ

 

 

一点集中

  • 以前 – 幸運の一撃:コアスキルが最大10%の確率で敵を2秒間脆弱にする。
  • 現在 – 幸運の一撃:コアスキルおよびウェポンマスタリースキルが最大10%の確率で敵を2秒間脆弱にする。

 

 

反骨の鎧

  • 出血ダメージとして追加されるトゲのダメージが10%から15%に増加しました。

 

 

 

 

重要パッシブ

 

 

歩く武器庫

  • ユニーク武器のダメージソースごとのダメージが10%[x]から12%[x]に増加しました。

 

 

レジェンダリーの化身

 

 

抑制されし攻撃の化身

  • 効果を発動するための武器交換が6回から5回に減少する。

 

 

消和の化身

  • 前回 ― 幸運の一撃:レンドが少なくとも1体の出血している敵に直接ダメージを与えたとき、20の怒気を獲得する確率が45-60%。
  • 今回 ― 幸運の一撃:コアスキルが少なくとも1体の出血している敵に直接ダメージを与えたとき、20の怒気を獲得する確率が45-60%。最大怒気が5-20増加します。

 

 

ダスト・デビルの化身

  • ワールウィンドダストデビルのダメージが100%増加する。

 

 

飽くなき武器の達人の化身

  • 以前 ― 歩く武器庫の主要パッシブのボーナスがすべて有効な間、増加した怒気の生成率を35-65%獲得します。
  • 現在 ― 歩く武器庫の主要パッシブのボーナスがすべて有効な間、増加した怒気の生成率とスキルの怒気コストが15%減少します。

 

 

 

 

ユニークアイテム

 

 

ゴールの破壊的手甲

  • 旋風の爆発ダメージが基本ダメージの25-35%から40-50%に増加。

 

古の誓い

  • ダメージが30-50%[x]から40-60%[x]に増加。

 

 

 

 

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