『アーマード・コア6』アプデで強化されたダケット(ハンドガン HG-004 DUCKETT)が強すぎ!ここまでダケットが強くなった理由。

 

 

 

 

 

 

 

アップデートファイル配信のお知らせ

 

 

 

 

 

武器パーツ・フレームパーツ・インタナーパーツに関するバランス調整はこちら

 

 

 

 

 

最新アップデート情報。

 

 

 

 

 

 

 

 

218: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/20(金) 23:06:53.09 ID:nNP0svxM0
マジでダケット避けられへん、重逆じゃキツイ
実弾盛るべきか?

 

227: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/20(金) 23:32:02.89 ID:OoeJHl8T0
>>218
重逆なら避けるより重めの迎撃武装積もうぜ
レザキャ2門なら近距離戦挑んでくる機体を全部溶かせる

 

229: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/20(金) 23:35:55.27 ID:nNP0svxM0
>>227
悪くないが…片腕にはアタッシュだ…
「商談」には必須だからな…

 

233: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/20(金) 23:45:11.74 ID:psBX3ky00
>>229
QB中撃てないから連射武器と逆脚の相性悪くね?
アタッシュはガチタンぐらいでしか使い道が思いつかん

 

237: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 00:11:21.21 ID:nhdcT42W0
>>233
連番ブースターならQBリロード長いからそこまで気にならない、今の環境じゃわからんが
問題は長期戦を強みとするアタッシュに対して短期決戦のダケット、そのダケットをQB推力の問題で避けきれない事にある
今回のアプデでアタッシュ強化来ると思ってたのな~

 

322: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 05:59:59.80 ID:i+5ky7zH0
>>237
亀だけどアタッシュを軽量軽負荷のラドローに変えて防御面やEN関連を改善するのはどう?
ラドローも重装甲に遠距離から撃つでも無い限りは弾かれ難いし連射速度早いからQBで射撃が止まること考えると垂れ流しに向いてると思う

 

228: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/20(金) 23:35:23.14 ID:U6B+4hfnd
ダケットマジで強いよな…エツジンの比じゃない気がする

 

230: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/20(金) 23:37:19.30 ID:/ciFBNMn0
ダケットこれ強化すべきじゃなかったろ
威力とかはともかくマガジン弾数増やすのはやりすぎ

ハンドガン「HG-004 DUCKETT」

以下性能上方修正
攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / マガジン弾数 / 総弾数

 

232: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/20(金) 23:42:31.01 ID:QY3K9Gm70
ハンドガンで固めてブレードでトドメってまるで初代じゃないか
ムーンライトから光波も出るし!

 

234: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/20(金) 23:46:10.19 ID:joRympJ40
パルシールドランチャーは救われましたか?

 

238: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 00:24:50.96 ID:FFXTisS30
あれ、これ今度ダケット祭りじゃね?
こんなクソ強かったっけ?

 

 

240: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 00:28:44.57 ID:FFXTisS30
個人的に前の軽四ヨーヨーより今回のダケットのほうがずっとヤバい
こんなん出回ってるなら本気でやりたくないと思うほど強い

 

244: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 00:38:26.36 ID:FFXTisS30
今度は重ショとダケットゲーになったな
フロムってなんでこうなんだろ

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 00:49:17.47 ID:gEbZ8E06d
マジでみんなダケット装備してるわ(直近4/5)
もうなんか対策考えるのも疲れた

 

255: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 00:58:49.56 ID:FFXTisS30
>>249
やばいよなダケット率
ダケットか重ショ
なんか俺もさすがに呆れたし疲れた

 

 

253: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 00:56:50.27 ID:4YftDTZV0
ダケットが見れない機体ってなんだ?
あんなもん引いたり上下運動すれば当たらんだろ
弾速を上げられてたらやばかったけど

 

258: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 01:02:24.00 ID:j0pG04v70
ダケットの火力上げるあたりニドガンの存在完全に忘れてるよな

 

263: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 01:14:31.17 ID:9UK6cf/b0
>>258
ニドガンは弾速が早かったからね

 

 

303: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 03:05:50.08 ID:m5OtnlQ00
自分は軽二使ってるので参考になるかは分からないがダケットはじめハンドガン系に対しては
・ガン引きや交差やエレベーターで距離をとる
・地上QBによるロックはずしと距離離し
・小ジャンプとレレレ
あたりで対処してはいる
あとはリロード中に攻めるとか
ただ今まで遭遇率が多くなかったのと中二あたりの装甲も速度もある機体で突っ込まれたらどこまで対処できるか分からん

 

306: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 03:17:21.45 ID:FFXTisS30
引きなら避けられるのは分かるが
近距離に攻める戦法だとダケットの餌食なんだよなあ近距離は完全にダケットが覇権握ってない?

 

307: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 03:19:42.78 ID:ji5R35U60
ダケットは弾速が上がっていないから上手い人には当たらんよ
それよりも重ショはニドガンを見習ってリロードを2.5秒にしよっか?
撃ってスタッガー取ってから蹴り入れて再度撃ち直撃入るのはイカれてるんよ

 

309: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 03:29:17.37 ID:m5OtnlQ00
どうやらダケット対策で1.6盾もといバックラーが掘られてるらしい
なんだかんだしばらく待てば対策法は出てきそうだな
スタンガンよろしく武装やパーツを縛るパワーがある武器が増えちまったのはどうかと思うけど

 

311: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 04:00:37.93 ID:4YftDTZV0
ダケットより腕の46Sの反動か射撃適性を下げた方が良かったりして
シンプルに近接適正を元に戻しても良きかなと

 

313: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 04:09:10.26 ID:FFXTisS30
>>311
そうかもね
今回のは46Sの射撃適正と奇跡の合致してしまった感
だから言われてること意外の大幅な調整するなってのに

 

312: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 04:01:34.37 ID:BM7MyqiL0
ハンドガン系はまず引いて突っ込んできたとこに反転突撃して大砲当てて瞬間火力で勝つ
ってアプデ前はやれてたけど今は自信ないなあ

 

317: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 05:11:17.83 ID:ki5Gogdh0
近接機使った事ないからWハンドガン・パルブレ・実オビに46S腕の中二でミッションやってみたら滅茶苦茶だな
多重ダムの真レイブンと戦ったら登場10秒で最初のスタッガーしてブレで追撃したら即死したわ
そんでアセン画面戻ったら強化されてないCOQUILLETTの方使ってて笑ってしまった

 

320: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 05:25:04.46 ID:VPkxZuhn0
>>317
ダケットだと更にヤバいよ
難ミッションだったのもパンパンパンと数秒とかでスタッガー取れて蹂躙し放題
こんなん相手にするとかオンガチ勢大変だろうな
ここまでだと多分下方修正入るとは思うけど

 

318: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 05:17:07.80 ID:IuPwO1hK0

・重ショデブ
汗臭そうなデブがホモみたいにケツ振りながら重ショぶらぶらさせて迫ってくる

・中軽ダケット
シュッした細マッチョイケメンがハンドガンでスタイリッシュに戦い格好よく近接武器も使用する

 

324: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 06:27:09.85 ID:n0/MgYAa0

ダケットが強くなった理由はここらへんじゃね

 

元々重量機殺しには有用だった
ただ装填数や反動制御の難が有り環境機体との相性も悪く準環境武器

アプデで腕パーツやダケット自体に強化入り
反動制御と装填数のネックを解決し威力自体も向上
ぶっ壊れ軽4や肩幅重ショが弱体化してダケット採用も可能に

弾速こそ変わらないが反動制御や装填数のネックを解決したので命中率と火力は向上
軽2さえ捉えられればどんな相手も倒せる可能性が出てきており
このまま環境定着すれば回避を捨てたデブは装甲使って弾く位が最善と

 

331: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 07:45:57.28 ID:/yAnZKj9d
ダケット対策したいならコキュレット握るのが良いのでは?
スタッガー持ってくスピードならコキュレットの方が上だよ

 

332: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 07:48:30.84 ID:B/aWIQBQ0
ダケットの衝撃が高すぎる
爆導索みたいに当たったか当たってないのかわからんうちにスタッガー蓄積溜まるし

 

362: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 11:53:12.60 ID:n0/MgYAa0

とりあえずダケットはダケット自体の強化が来たこともあるけどもう一つの強化としてその性能を引き出すフロイト腕が出て来た事だな。コイツが性能全部引き出したから普通にデブ殺しや中二殺しも出来る。これで盾持てるアセンが出たら環境入りは確実だと思う

エツRBは近接ダケットが環境入りしたらもうキツイんじゃないかと思ってる
ダケットにスタッガーレースとダメージレース共に負けてる
スタッガーはエツジンとLRBじゃ足りなさすぎるし盾なんざ上から叩き割るレベル
ダメージレースも近接補正が上がって厳しくなった。次の万能機が出て来るのが楽しみだな

 

364: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 12:01:32.78 ID:yQrms1YQ0

まだみんなダケットに慣れてないのも大きいと思うわ
間違いなく強いけどリダボ最終1位をとるかって聞かれると怪しい

色々昨日カスタムで試しながら戦ってみた感じ、重ショとはまた違った近距離戦闘の捌き方になって盾の使い方や振り切り方もかなり違うけど
捌く感覚掴めれば拒否はできる

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 14:37:59.86 ID:4YftDTZV0
ダケットは同時に反動も上げて良かったかもな
そしたらフロイト腕の悪さも影響しないし
連打してしまうと当たらない武器になるからゴリ押し感も無くなるし
絶対に良い案だと思うこれ

 

408: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 14:43:38.53 ID:puvkq9al0

ダケットは両手持ちよりも片手に衝撃値維持の射程長めの連射武器持った方が強いぞコレ
ダケット狙うのは交差時だけで十分で、ダケット射程外からは連射武器でチクチク衝撃値維持しといたら十分衝撃値レース勝てる。
さらにレザオビ積んどくとやべぇ

 

全レギュで歯が立たなかった盾エツRB機と当たったけどダケット+別武器の方が距離離されても衝撃値維持できて盾割りが超楽だわ

盾のバリエーション増やしつつ、対策武器もセットで用意したのは面白い

 

469: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 17:15:22.98 ID:sf2HG3rj0

>>408
ダゲット+ハリスの俺の趣味機でもやれそうだないいこと聞いた

 

474: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/21(土) 17:27:06.12 ID:puvkq9al0
>>469
ハリスと合わせる場合はFCSが悩ましいっすね。ミサ積むならアボットかタルボット、ミサ積まないならオセルスに振り切っても良いかも

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1726502859

You may also like...

4 Responses

  1. 匿名 より:

    片手ダケットはサブ武器っぽくてええな
    両手持ちとは本来こうあるべき

  2. 匿名 より:

    そもそも無敵重ショデブが凸って圧殺するだけのゲームだったろうが。
    風向きが変わったぐらいで騒ぐなと。

    2
    2
  3. 匿名 より:

    ダケットは確かに強くなったけど、弾速が遅くて軽量機に当てにくいって問題は変わってない
    機体コンセプト的にもニドガン近接の手持ちが変わったってだけなんだ

  4. 匿名 より:

    レザオビがいいというのは初耳だな。理由聞いてもいい?

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。