『ロマサガ2 リベンジオブザセブン』閃き適性はオリジナル版と同じなのか比較・検証結果。

 

 

 

 

 

 

173: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 00:43:02.80 ID:q2zyoIjdd
今回キャラの閃き適正あんのかな
ぶっちゃけ武器ランク上げたら全員閃きそうな気がしてるんだが

 

177: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 00:47:26.65 ID:t52Ok3hG0
>>173
その辺サガスカやサガエメっぽくて個人的には好き
従来の道場も嫌いじゃないけど

 

182: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 00:50:18.81 ID:QseyhmfL0
>>173
技・術画面で技にカーソル合わせて□orY押したら閃き派生先が見れる
そこで赤い斜線されてるのが閃けない技、つまりキャラによる閃き適正はあるって事

 

184: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 00:51:05.10 ID:QfhyVDlf0
>>173
閃かない技には×が付いてる

 

273: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 03:20:20.30 ID:+4H+ePxE0
なるほど術の閃きって敵の強さも関係あるのねー
サガフロ1・2みたいな感じかね

 

459: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 09:08:51.36 ID:6RM9kj3E0
クラスの所持技能統一されてんのか閃きもそうなってそうだな
この技閃きたかったらこのクラス使わないとあかんとか出てくるのかな

 

462: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 09:10:19.37 ID:5BVhhc4a0
>>459
キャラごとにひらめきタイプ設定するのは
今の時代のユーザーには分かり辛いからな
いっそクラスごとにわけたのは正解

 

470: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 09:15:17.92 ID:6RM9kj3E0
>>462
その辺わかりやすくするために閃き見えるようにしたんじゃないのかという

 

 

677: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 11:50:47.03 ID:W4LFBJQY0
体験版の範囲だと覚えられる技の最高値は難度15のみじん斬り?
俺は閃いてないがここでレオンが閃いたという情報を見た
それなら結構序盤で削岩撃も行ける可能性あるかもしれんね

 

683: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 11:59:13.47 ID:FdRRab7S0
雑魚だとワニさんが1番技閃きやすいみたいだな
技術レベルと敵勢力レベルと敵そのものが関係している感じか

 

786: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 14:06:16.72 ID:HBGGpq9m0
70超えてもソーモンウロウロしてたら電球出てなくてもたまに技閃くな。もうちょい粘ろう

 

787: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 14:13:51.88 ID:hXbnJBEc0
ミミックって道場になるのか
開けたら終わりじゃね?

 

791: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 14:17:22.69 ID:iFEYMW1X0
>>787
逃げれば箱閉まるから倒すまで無限に戦えるで
マッドなんたらの見切りした後に逃げたら消えてたから見切りは忘れるけど、武器の閃きは逃げても覚えてる

 

907: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 16:44:56.69 ID:JSmM9Cco0
図鑑埋まってワニ鎧とうさ耳人数分集まったからクジンシーで閃き厳選して終わるかな
風術は結局閃かず

 

981: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 17:30:38.48 ID:WoXKKfBl0
埋めネタに
閃き適性はオリジナルそのままっぽいね
棍棒レベルは全員1で棍棒適性あるアリエスのみが電球マーク付いてる

 

 

985: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 17:33:15.86 ID:0HTw1+e90
>>981
閃き派生表もあるし、間違いなくキャラごとの閃き適性はあるんですな

 

988: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 17:35:56.90 ID:knVhB5uU0
>>981
よくぞ検証した!
ナイス

 

994: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 17:44:02.60 ID:WoXKKfBl0
>>981の追記で
アリエスとサジタリウスでは同じ技能ポイントでの棍棒レベルの上がり幅は変わらなかったわ
この辺りはクラスで固定なんかな?

 

997: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 17:45:21.60 ID:0HTw1+e90
>>994
第二皇子のジェラールは他キャラと同じレベル0でも伸びが悪かった気がしなくもないけど、これと関係があったり?

 

987: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 17:34:09.94 ID:vo/3z0vDa
てことはイーストガードまで活人剣などは無理やね

 

991: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 17:39:26.55 ID:WoXKKfBl0
>>987
適性が完全に同じとは限らないし(既にレオンが違う)、各適性の閃く技が同じとは限らないし

 

31: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 18:02:24.03 ID:0HTw1+e90
原作だと閃き適性がない技は絶対に閃かないみたいだけど、閃き適性がなくても、極小確率で閃くようになったりはしないのかなあ

 

40: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 18:05:03.57 ID:QfhyVDlf0
>>31
×付いてるから無理だろ

 

49: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 18:07:01.71 ID:0HTw1+e90
>>40
わかってるけど、それでも閃いたりしないかって話。1/2048とかで

 

54: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 18:08:06.02 ID:fgl41SZC0
>>49
小数点以下の確率で…盗めません!
55: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 18:08:33.00 ID:4M7PM2j00
>>49
黒本の悲劇を思い出したわ

 

 

97: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 18:26:59.78 ID:ARil/69G0

>>54
>>55
ああ、嫌な事件だったね……

ちゃんとチュートリアルを読まないとダメなんだな。「キャラクターごとに閃き適性があり、そのキャラクターが閃かない技は技アイコンに斜線が表示されます」って書いてあるから、まあ閃くわけないんだよな

 

 

109: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 18:32:43.86 ID:/qp+Qdpp0
前スレ981であった閃き適正の件だけど、例えば剣技でベアは閃けないけどジェイムズは閃けるみたいな技が今作もあるのか?
原作では二段切りとかそうだったけど。

 

112: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 18:34:19.25 ID:vo/3z0vDa
>>109
そゆことよ

 

129: 名無しのゲーム特化速報 2024/09/23(月) 18:40:40.49 ID:x9e5EtFK0
>>109
ベアはこん棒、体術、大剣やらせてみたけど原作通りだったな
削岩撃、コークスクリュー、水鳥剣がMAX

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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引用元https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1726710827/

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