『ストリートファイター6』インパクトに適応できなくてマジできついんだが、。
『ストリートファイター6』キャラクターガイド|舞(Mai)
【#スト6メンテ情報】
2/5(水)13:00からサーバーメンテナンスを行います。
メンテナンス終了は17:00を予定しております。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、ご協力をお願いいたします。https://t.co/wh5LzFjCJ5— ストリートファイター / STREET FIGHTER (@StreetFighterJA) January 31, 2025
147: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 14:08:26.91 ID:gr4rrh0D0
インパクトきついなあマジでもうずっと適応できない
モダンなんかよりよっぽど納得できない要素だわ
ガードで壁ドン ヒットでコンボ開始 スパアマ
酷すぎる
モダンなんかよりよっぽど納得できない要素だわ
ガードで壁ドン ヒットでコンボ開始 スパアマ
酷すぎる
148: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 14:12:36.59 ID:oMvntn7x0
3大くだらねえ要素
インパクト ワンボタンSA オート対空
インパクト ワンボタンSA オート対空
153: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 14:18:04.77 ID:i7qEGXttM
インパクトはDゲージの奪い合いと並んでスト6産の2大神システムっすね
この2つがあるから試合が強制的に動くようになってる
見栄えもいい、返して気持ちいい、初心者のコンボ練習にもなる、マジで言う事無しのシステム
この2つがあるから試合が強制的に動くようになってる
見栄えもいい、返して気持ちいい、初心者のコンボ練習にもなる、マジで言う事無しのシステム
156: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 14:22:40.17 ID:cSPIsOBo0
インパクトは初心者にやさしいとか言うやついるけどインパクトで本当に初心者が喜んでるか怪しいもんだ
158: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 14:25:46.65 ID:i7qEGXttM
スト6で格ゲーにハマった人らは次回作にインパクトなかったら絶対文句言うよ
それくらい良く出来てる
それくらい良く出来てる
159: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 14:27:16.23 ID:wztqFHPu0
MR1700でも1400のインパクトぶっぱくらいまくって普通に負けてたりするから悲しいよな
164: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 14:40:18.44 ID:62k3Aep60
インパクトなかったら初心者が練習したコンボ決める機会もなかなかないし簡単にダメージとれる機会もないってなるだろうな
165: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 14:41:30.60 ID:6xHB0rhQ0
壁ドンがいらんのよ
技に被せる部分は滅茶苦茶面白い
技に被せる部分は滅茶苦茶面白い
169: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 14:57:17.27 ID:ncidjkHC0
>>165
技ブンブンとガンガードの両方に一つのシステムでリスク合わせてるところがインパクトの1番画期的なところじゃない?
だからこそインパクトジャスパは良くないんじゃねって話が出てくるんだろうし
技ブンブンとガンガードの両方に一つのシステムでリスク合わせてるところがインパクトの1番画期的なところじゃない?
だからこそインパクトジャスパは良くないんじゃねって話が出てくるんだろうし
167: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 14:49:18.92 ID:li8616HH0
インパクト無いとリーチ長い奴や入れ込み強い奴が大正義になるからなあ
ゆーて普通に間に合ったりSAキャンセル出来たりで結局強いんだけども
ゆーて普通に間に合ったりSAキャンセル出来たりで結局強いんだけども
172: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 15:13:17.60 ID:2ekv3lXN0
インパクトなんかより三角飛びと空中機動変化咎められたら永パ入る様に調整するべきだろ
無法技過ぎるマジで
無法技過ぎるマジで
173: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 15:14:46.53 ID:VU53V3BJ0
壁際インパクト撃ってる時が1番楽しいけどな
176: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 15:17:43.69 ID:RUYAiTKt0
スト4の頃は春麗の中段見てから余裕で立ってた記憶あるんだけどインパクトはあんまり返せないな
歳とったからやろか
歳とったからやろか
178: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 15:24:17.67 ID:LEETsJY20
>>176
ガードの延長線である立つのと反撃のインパクト返しはまた認識が違うからなあ
今もびっくりインパクトを返せなくてもパリィはできるって人いるし
ガードの延長線である立つのと反撃のインパクト返しはまた認識が違うからなあ
今もびっくりインパクトを返せなくてもパリィはできるって人いるし
177: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 15:22:23.27 ID:O65UZjxnd
インパクト返したいやつpadにしろよ
試合中ほぼインパクトボタンに指かかってるから無意識に返せるようになるよ
試合中ほぼインパクトボタンに指かかってるから無意識に返せるようになるよ
184: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 15:50:19.18 ID:S07pz96x0
増設アケコン一度使ってみたいなー
7ボタンでやってるけど
やっぱインパクトのときホームポジションから手ずらさなきゃ小指届かないのキツすぎる
7ボタンでやってるけど
やっぱインパクトのときホームポジションから手ずらさなきゃ小指届かないのキツすぎる
187: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 16:06:22.66 ID:ncidjkHC0
レバレスだけど左右分離型の左手親指にインパクトボタン添えられる配置に変えてから、インパクト返しかなりできるようになったから指添えるのはマジで重要だと思う
190: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 16:27:46.56 ID:ncidjkHC0
添えてると押すのが遅れることが少ないから意識してる時は確実に返せるし
意識してなくてもエフェクトとか音でビックリした時にたまに反射で押せる
朧とかにも押しちゃう時あるけど
意識してなくてもエフェクトとか音でビックリした時にたまに反射で押せる
朧とかにも押しちゃう時あるけど
189: 名無しのゲーム特化速報 2025/01/31(金) 16:18:33.62 ID:VU53V3BJ0
添えてても結局意識してる余裕ないと返せないわ
意識配分のおかげかモダン使ってる時はかなりインパクト返せる
意識配分のおかげかモダン使ってる時はかなりインパクト返せる
モダンと相性がいいってことだな
引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1738270556/
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