『シンデュアリティ』マッチングの仕様ってどうなってると思う?

SYNDUALITY Echo of Ada

 

 

 

 

 

 

 

 

最新アップデート情報。

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

45: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/01(土) 15:28:32.23 ID:6Iw829xU0

マッチング周りの是正をしなきゃ人も戻らんわ
持ち込んだフレームと武器にアイテムレベル付けるの最善

合計数が近いメンバーで入れば極端な虐殺は起きないしvPさせるにしても負けた理由を考えられる程度の差に収まるし
強いやつは強いやつと戦うために高レベル持ち込んで楽しめるだろうしな

 

188: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/01(土) 20:15:01.69 ID:pnGek3XG0
モンハンのせいか人口かなり減ったっぽいけどマッチング状況はどうなの?
今もこのゲームやってるのって相当勝ててるかこのゲームに思い入れある人くらいだから
強い人ぐらいしか残ってないって予想してるんだけど。もしくはマジで人がいないか

 

202: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/01(土) 20:26:40.46 ID:fpG+FTp30
>>188
マッチングレート次第なんだろうけど2週間くらい前からいつもの面子
回るところやコース取りの問題かもしれないけど賞金首も協会員も見たことある名前しかいない

 

197: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/01(土) 20:22:16.23 ID:JDr5UlPa0
素材は良かったのにねー

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/01(土) 21:51:40.15 ID:80n5QaPk0
マッチングかわってからPKされてばっかで流石にうんざりしてきてた

 

457: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/02(日) 11:46:48.55 ID:Qq8alSfk0
PKされたら毎度迷惑行為で通報してたら
同じ名前見なくなった気がするから
マッチングで弾いてくれてるのかもしれん
本当のところはわらかんけど

 

460: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/02(日) 11:48:12.52 ID:Ax72QiaJ0
>>457
その通報はチートとか卑猥な名前とかだぞ
まぁ誤解するように置いてるのが悪いが

 

468: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/02(日) 12:05:38.16 ID:vCRBt1aud
>>457
自分も即ベイルアウトから迷惑行為で通報をセットでやってるけど、マッチングとは関係はないと思う
XとかでPKしまくってる奴が警告通知が来たとかで不満言ってたから、通報が貯まればシステム的な警告→いずれは運営チェックからのBANとかなんじゃないかな
まぁ運営はBANはしないだろうけど

 

653: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/02(日) 19:17:28.54 ID:iYxH4TBc0
マッチングに保険料が関係あるってのはなんか見たことあるな

 

665: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/02(日) 19:32:53.22 ID:eW6ihxf2M
>>653
ラジオで二見が「セーフポケットのバグ悪用でマッチングがおかしくなっていたのでリセットする」と言ってたからね
実際には保険金じゃなく失った装備の累計金額かもしれないけれどスキルじゃない何かしらではやってる

 

671: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/02(日) 19:35:55.35 ID:iYxH4TBc0

>>665
なるほどね

レア度の異なる武器パーツの判定のために保険料で判別はおかしくないな

 

661: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/02(日) 19:25:57.02 ID:Fa86yRnS0
もう人が少なすぎてまともにレートマッチング機能してないだけだろ
保険料や資産量でマッチング変わるなら上位ハンターと上位賞金首同士で潰し合いが活発になるし
それによってランキングが大荒れしている気配もないしな

 

679: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/02(日) 19:53:18.05 ID:H/FEf8ht0
保険料マッチングは1番ありそうだけど全身エピック出撃でも普通にJB居るんだよな
C級とかで別けてるだけで実はスキルマッチング無いとかね

 

 

224: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 22:08:43.68 ID:RmDXcuK30

こころなしかその日毎にマッチングレート決まってる気がする
1ゲームは闇鍋な感じのプレイヤーの強さ

余談だけどバウンティドリフターって発生条件なんかあるの?
紫アンバーが棒立ちしてて笑った

 

256: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:12:11.52 ID:rER3ydJ70
>>224
たぶんレート更新は1日毎
その日の最初の出撃でレート区分けされたら以降のプレイでは変わらない
だと思ってる
今最初の出撃が白一式と緑一式で出てくる賞金首の名前が変わらないか試してる

 

257: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:16:20.20 ID:gqN9rQGu0

>>256
参考意見ありがとう

愚痴ってばかりじゃなくて、こういう攻略に役立つ話がしたいんだわ
狩られてばかりの人はこういう仕様について探り入れてみるとかしてるのかね?

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 22:31:51.72 ID:0TtB1A8S0
マッチング仕様って懸賞金倒した合計金額によって割り振りされんの?
賞金首返り討ちにしてすぐ帰還&出勤したら
別鯖になったみたい…
今までずっとao結晶採掘ばっかりだったから
同じ名前の奴とマッチングしてた?
なんかそんな気がする

 

259: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:24:43.29 ID:0K51Be910
マッチングの仕組みなんてそれこそ初狩り以外に影響あるか?

 

272: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/03(月) 23:49:07.14 ID:gqN9rQGu0
>>259
なんで自分が強い奴とマッチングしたのか理解出来ればリスク回避出来るでしょうよ
ぽかぽか村や隔離部屋だってマッチングシステムのバグだって気づいてるから名称付いてる訳だし

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) シーズン2最新情報。

 

 

 

 

 

 

SYNDUALITY Echo of Ada — Season 1 Trailer

 

 

 

 

 

 

 

『SYNDUALITY Echo of Ada』の世界観

 

 

西暦2099年。地上に降り注いだ青い猛毒の雨「ブルーシスト」。その雨が何週間も降り続けた災厄、通称「新月の涙」によって世界人口の92%が喪失。残された人類は地上を捨て、地下に都市国家「アメイジア」を建設した。

西暦2222年。持続可能な幸福を追求し栄華を極めたアメイジアは、しかし原因不明の事故により一夜にして崩壊に至る。

それから少しの時間が流れ……。希少なエネルギー結晶体「AO結晶」などの資源を求める「ドリフター」であるあなたは、二足歩行メカ「クレイドルコフィン」で危険な地上を駆けずり回る日々を送っていた。その背中を守る無二のパートナー、AI搭載ヒューマノイド「メイガス」とともに。

 

SYNDUALITY Echo of Ada

 

 

 

 

 

『SYNDUALITY Echo of Ada』 オープニング映像

 

 

 

 

 

『SYNDUALITY Echo of Ada』

 

『オンラインレイド』というメインモードでのプレイヤーVSプレイヤーVSエネミー(別称PvPvE)と呼ばれるオンライン対戦プレイを通じて、登場するメカ『クレイドルコフィン』と相棒のAI『メイガス』と共に依頼や対象アイテムを持ちかえるゲームです。
ONTでは、メイガスのサポート体験、メカのアクションやカスタマイズとゲーム性及び、本作のコンセプトである「メイガスとのバディ体験」をお楽しみいただけます。

 

 

 

 

 

 

『SYNDUALITY Echo of Ada』 ストーリートレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

You may also like...

9 Responses

  1. 匿名 より:

    ランキングちょっとガチってるけど、最上位マッチ↔︎中流マッチ(懸賞金100万⤴︎)↔︎その他くらいのマッチング分けだと思う
    機体はあんまり関係ない、全身エピックで出撃してもJBそれなりに見るし

  2. 匿名 より:

    普段良くても青帯しか使えないから、全身エピックの賞金首が視界に入っても「どう戦おうか」とか考えず逃げの一手だわ
    レア度や機体差で戦う前から勝敗付いてるようなもんだしもう少しまともなvPが楽しめればええのになぁ

    • 匿名 より:

      不意打ちで先手取って詰め将棋or3人以上で囲んで消耗戦に持ち込む、そうでなきゃガン逃げが正解だと思う

      痛ラビットでPK稼ぎしてると人の多い方角に逃げるやつが1番しんどいと感じた

    • 匿名 より:

      機体性能で差があるのはいいことだと思うが
      じゃなきゃ勝てない人はずっと勝てないままになるからな
      まあ青でも紫に勝てるやつはいるが

      • 匿名 より:

        動画でJBに紫機体がコフィンに格闘でワンパンされてるのあったけど
        紫機体てHP1600位あるのに格闘のクリティカルてそんなにダメージでかいのか

        • 匿名 より:

          紫オーガでHP1300ちょい、1番硬い紫アンバーでHP1600だぞ
          格闘は上振れすれば1ヒット600くらい出るからオーガアンバーオーガとか混合装備なら2ヒットで落ちかねない計算になる

          • 匿名 より:

            マジか格闘強すぎるだろ
            逆転要素があると言えばいいんだろうけど、、

  3. 匿名 より:

    ぽかぽか時代では考えられんくらい結晶そこらにあって草
    そりゃ掘れないよな今の環境じゃ…

  4. 匿名 より:

    賞金首側からすると掘ってます通知が来た時に近くだったらそら襲いに行くもんな、、

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。