『モンハンワイルズ』ランスは評価が高い上に防具の自由度もあって楽しいw アーティア武器は物理攻撃上げるのが無難?
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『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像⑦
20: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 11:51:47.05 ID:bs0c9C1C0
う、、う、、
ランスが強武器と言われる時が来たなんて人生長く生きてりゃ信じられない奇跡って本当にあるんだな
ランスが強武器と言われる時が来たなんて人生長く生きてりゃ信じられない奇跡って本当にあるんだな
21: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 11:53:36.32 ID:zJnxxuwC0
今作のランス過去1楽しいけどあまりにも短い飛び込み突きのリーチでちょいちょいイラッとする
慣れるしかないんだろうけどさ
慣れるしかないんだろうけどさ
25: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 12:07:35.05 ID:he3HbPTS0
トライぶりにランスが楽しい
28: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 12:08:43.41 ID:u5Gf4Ix00
ゴアランスの盾いかつすぎてかっこいい
35: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 12:25:54.07 ID:5NcAQuex0
龍属性ランスはゴアが一番良さげかな?
37: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 12:32:48.06 ID:Wz+YCbHu0
ゴアシュバは加速再生ももちろんだけど、1スロが多く余るから加護積めるのも私みたいな並ハンにはありがたいな
溜めカンミスって即死するのも悲しいし
ゴアジャナフに比べて挑戦者3止まりなのはデメリットか
48: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 12:58:49.30 ID:77K0e9RU0
ランスでここまで防具自由度高いのマジで初めてだから楽しいわ
ジャナフのシリーズ強いとは聞いてたけどこれ渾身と合わせるって感じか
今回ステップ使わなくても良いから渾身行けるでと思ってたけどジャナフ付けたら盤石だな
51: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 13:03:50.16 ID:vERX3eYb0
ジャナフのシリーズスキルが渾身と相性いいってどういうこと?あんまり関係ないように見えるけど
53: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 13:11:50.90 ID:77K0e9RU0
>>51
スタミナ上限を超えた分はちゃんと満タンを超えてるものとして計算されるらしい
増えた分のスタミナはいくら使っても渾身が切れない
なんやかんや会心盛れるな今作
スタミナ上限を超えた分はちゃんと満タンを超えてるものとして計算されるらしい
増えた分のスタミナはいくら使っても渾身が切れない
なんやかんや会心盛れるな今作
54: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 13:11:58.22 ID:Cemlg81Y0
>>51
追加されたスタミナは使っても渾身切れない
追加されたスタミナは使っても渾身切れない
61: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 13:33:25.69 ID:Yo+6w6sS0
皆さん防具何つけてます?
ガ性防具ないから未だに上位まで来て裸なんですけど
ガ性防具ないから未だに上位まで来て裸なんですけど
62: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 13:43:54.77 ID:i4c2sZf4d
今作ガ性ガ強は防具に付かないからなぁ
64: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 13:48:46.63 ID:Yo+6w6sS0
>>62
そうなんですね
もしかして今作ガ性いらない感じですか
そうなんですね
もしかして今作ガ性いらない感じですか
65: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 13:58:43.80 ID:Wz+YCbHu0
上位序盤ならガロンブランゴコンガの連撃挑戦者で私はHR解放までやってたよ
33: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 12:16:37.62 ID:vgYcHz880
まだHR40未達だからダハド防具でランス使う予定
アルベド装備よりもこっち着たい
アルベド装備よりもこっち着たい
67: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 14:29:45.91 ID:3sV6Ay460
ガロン2部位の連撃強いと思うんだけど、あんまり見ないね属性にも+140乗るし
68: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 14:41:06.52 ID:9sy7wxlh0
連撃は強いんだけど、ガロンの連撃ついてる部位がスロしょぼくて盛れづらいから使われない印象ある
結局他のスキル盛れる方が強くなる的な
結局他のスキル盛れる方が強くなる的な
69: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 14:46:01.44 ID:0YvLOrE30
カスタムで武器スキル変更できるシステムはよ
というか武器につけるスキルと防具につけるスキルをわけずにユーザー側で選ばせて欲しいわ
防具にガ性つけてガード武器同士で使い回したりとか
逆に武器につけてもっと違う武器種持ったりとかどっちもできるようにして欲しい
というか武器につけるスキルと防具につけるスキルをわけずにユーザー側で選ばせて欲しいわ
防具にガ性つけてガード武器同士で使い回したりとか
逆に武器につけてもっと違う武器種持ったりとかどっちもできるようにして欲しい
71: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 14:59:04.12 ID:lAEbHRl90
他のモンスターは滅多にガ性3突破する攻撃なんて持ってないのにゴアだけやたら貫通攻撃が多いから無理に(焦って)溜めカン狙おうとしての被弾が多いわ……毎回1回は体力無くなってる
角破壊を狙い過ぎてるのもあるんだろうが、位置取りも考えなきゃだな
角破壊を狙い過ぎてるのもあるんだろうが、位置取りも考えなきゃだな
72: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 15:01:36.86 ID:bex8ptZi0
>>71
同じコトしてる
ガード削りやばすぎ→ガード性能3盛るがまだやばい→タメカンするがディレイ長すぎて被弾
同じコトしてる
ガード削りやばすぎ→ガード性能3盛るがまだやばい→タメカンするがディレイ長すぎて被弾
80: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 15:11:29.86 ID:lAEbHRl90
>>72
翼腕かち上げの叩きつけ→かち上げが全然噛み合わないし、仰け反りなし突進は中々ガードできないし、3段薙ぎ払い爆破も溜め合わせ成功したところで位置が悪くて上体が遠くなるからリターンがほぼ無い
けど毎回3乙はなく、何かヌルっと終わってる感じですわ
翼腕かち上げの叩きつけ→かち上げが全然噛み合わないし、仰け反りなし突進は中々ガードできないし、3段薙ぎ払い爆破も溜め合わせ成功したところで位置が悪くて上体が遠くなるからリターンがほぼ無い
けど毎回3乙はなく、何かヌルっと終わってる感じですわ
73: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 15:02:06.15 ID:u5Gf4Ix00
ゴアだけ異常だよな削られ方
加速再生あるとあの削り少しは無視できるようになるしやっぱり強い
加速再生あるとあの削り少しは無視できるようになるしやっぱり強い
77: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 15:06:56.88 ID:TbONzzXb0
ゴアはジャスガで削り無しならまだ許せたけどなあ
今後の追加モンスターが怖すぎるわ
今後の追加モンスターが怖すぎるわ
79: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 15:09:44.49 ID:lFLld66W0
歴戦ゴアとかランス以外でやれる気がしない

88: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 15:52:01.15 ID:ccl0w1pN0
カウンター溜めの後に二連が出る時とただのカウンター突きが出る時あるんだけど何が失敗してるんだ?
遅すぎるときは上段突きになるよね?
遅すぎるときは上段突きになるよね?
91: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 15:53:34.07 ID:sT1umjsq0
溜めてる最中はガード判定
放すと無敵判定
どっちの判定で受けたかによって動作が変わる
放すと無敵判定
どっちの判定で受けたかによって動作が変わる
92: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 15:56:49.98 ID:ccl0w1pN0
>>91
溜め中に受けた→上段突き
無敵で受けた→カウンター二連突き
だと思ってるんだけど、溜めやめた時に出る右上の技名が「カウンター突き」になる時があるんだよな
溜め中に受けた→上段突き
無敵で受けた→カウンター二連突き
だと思ってるんだけど、溜めやめた時に出る右上の技名が「カウンター突き」になる時があるんだよな
93: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 15:57:53.60 ID:sT1umjsq0
>>92
カウンター突きの動作中が無敵
そこで受けると二連突きになる
カウンター突きの動作中が無敵
そこで受けると二連突きになる
94: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/05(水) 15:59:08.19 ID:ccl0w1pN0
>>93
ああじゃあ早すぎるってことか。ありがとう
ああじゃあ早すぎるってことか。ありがとう
771: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 14:24:05.41 ID:iJrSn7jf0
アーティアは無属性は無しで属性で使う感じか?
まず装飾品を揃えるところから始めなきゃいけないからまだまだ手出せないけど
まず装飾品を揃えるところから始めなきゃいけないからまだまだ手出せないけど
778: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 14:54:48.73 ID:ipBuirHE0
アーティアは結局物理攻撃上げまくるのが一番無難かね
784: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 15:09:29.11 ID:eLO/vNA10
>>778
弱特の傷分除くと防具だけで盛れる会心が大体60〜80%くらいになるから、ボーナス含めて防具と相談して会心確保するのもいいんじゃね
弱特の傷分除くと防具だけで盛れる会心が大体60〜80%くらいになるから、ボーナス含めて防具と相談して会心確保するのもいいんじゃね
783: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 15:07:50.29 ID:JTYfUy0Rr
会心は渾身と狂竜つかうと溢れるんでアーティアは攻撃×3作成、攻撃×4斬れ味×1強化が良い気がする
785: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 15:09:44.81 ID:lDIgWq2o0
守勢やら他スキルの伸び考えたら防具で弱特5挑戦5渾身3連撃1にして
攻撃力特化の属性アーティア武器5本作る形になると思ってる
攻撃力特化の属性アーティア武器5本作る形になると思ってる
813: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 17:26:07.72 ID:e4e9Gyiv0
生産武器だと火雷竜が優秀
ランスで麻痺や睡眠は恩恵が小さい
となるとアーティアで優先した方が良いのは水氷爆なんかな
ランスで麻痺や睡眠は恩恵が小さい
となるとアーティアで優先した方が良いのは水氷爆なんかな
818: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/04(火) 17:40:57.04 ID:184tRNSv0
>>813
爆破は爆破自体が弱いからなぁ
水はミツネ来てからでも良いと思うし、氷はツキバミがある
選択肢が一長一短な火か、単純にスロット活用的な意味で好きな属性になる気がする
爆破は爆破自体が弱いからなぁ
水はミツネ来てからでも良いと思うし、氷はツキバミがある
選択肢が一長一短な火か、単純にスロット活用的な意味で好きな属性になる気がする
『モンスターハンターワイルズ』最新情報。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
今作のランス今までで一番好き
やっぱりゴアの削り痛いよね