『モンハンワイルズ』リヴァイ斬りはベータで好評だったのにどうして。


 

 

『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』プロモーション映像⑦

 

 

 

 

 

 

 

 

86: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/14(金) 21:01:39.49 ID:0PAtLlgq0
傷マナーはリヴァイ無ければネタで済んでた感じする
リヴァイの戦犯具合がガチ過ぎる

 

984: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:45:24.95 ID:gmrU5PB50
螺旋斬の方が集中弱点!って感じなのに何故双剣リヴァイが選ばれたんだろう…

 

60: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:51:37.06 ID:sdXG94ou0
傷破壊は螺旋斬が無難だったと思うんだけどな
折角なら相殺でリヴァイすりゃいいのに

 

985: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:45:26.36 ID:Ti+Byynl0
そして傷の全破壊付き

 

986: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:45:30.67 ID:fng4A1TB0
リヴァイ斬りってベータでは好評だったのにどうして

 

978: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:44:43.44 ID:FWJhR5oy0
何が面白いって双剣がリヴァイしてる時にペチペチしてる片手のほうが火力出してるところ

 

987: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:45:36.94 ID:OrIoosyq0
そもそも背中がどれも硬いから傷だけ壊すだけよなリヴァイって

 

1000: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:46:25.37 ID:PiAQ9GBb0
そもそもリヴァイが使えたのって実装以降マムの背中くらいしかないからな

 

24: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:48:45.30 ID:TTJHKhs20
リヴァイされても笑って許せる武器逆にあるのかな

 

30: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:49:15.96 ID:O/EddTYr0
>>24
肉質無視のガンランス

 

32: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:49:16.95 ID:bET+rVi30
>>24
ガンランスは傷とかマジでどうでもいいから全く気にならない

 

107: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:54:44.93 ID:bNahEqqs0
>>32
でも集中攻撃ドリルでカッコいいじゃん
後竜撃砲早く撃てるし

 

50: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:50:49.48 ID:BulTW/VU0
>>24
傷口攻撃の旨みが少ない弓とかも割と寛容
譲ってくれる

 

99: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:54:28.90 ID:f6EKnzN30

>>50
タシン「ギルティ」

上手い弓は怯み調整管理まで完璧にしてくれるけど、大概は奪っていくのみよ

 

33: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:49:19.33 ID:yJiCKRy00
リヴァイ斬りは傷口攻撃自体はまぁまぁ威力出てるけど、それ以外の回転斬りの部分が微妙なダメのオンパレードのイメージ

 

そして傷口攻撃自体の威力も他の武器種と比べたらかなり控えめな方
アクセスだけはやたら良いからそこが取り柄かな
まぁ弓はアクセスも良い上にそこそこ火力も出るんだが
マルチで双剣居たら取るようにしてる

 

43: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:50:32.98 ID:D0M5knEY0
リヴァイ前の斬って跳び上がるところまでは普通に強いんだけどな
リヴァキャンさせてほしい

 

53: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:51:05.55 ID:PiAQ9GBb0
>>43
あそこで螺旋斬してくれたらなあ

 

79: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:53:06.90 ID:Y+BXuNS50
>>47
リヴァイに関しては他武器も得しないから双剣使い以外も苦情言ってくれ

 

116: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:55:24.49 ID:ZblxC/KP0
>>47
片手剣みたいに弱点集中攻撃2種類用意してくれればいいのにね🥹

 

54: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:51:08.22 ID:exTkRcLH0
リバァイは弱いのに始動技の鬼人空舞自体は大きく前進する使いやすいモーションなのも泣ける

 

63: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:52:01.00 ID:xrAnKFG90
リヴァイはき、気持ちいいから…

 

69: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:52:27.36 ID:BulTW/VU0
リヴァイ斬りは側から見てる分には目の保養になって良い

 

75: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:52:48.53 ID:PiAQ9GBb0
リヴァイ自体は傷攻撃しなくても出せるというのがまたな

 

87: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:53:53.95 ID:WrnjT0n30
ベータの時点でリヴァイのDPSが異常に低いことは指摘されてたのに、世間的には「かっこいいから」で流された結果がこれ

 

93: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:54:11.79 ID:PiAQ9GBb0
リヴァイの根本はベータの弓問題と同じなのにな

 

108: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:54:46.54 ID:sVRs3jgR0
OBTの時に得意げにxでリヴァイ楽しーって何度も見たからな。
そら調整はされん

 

110: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:54:51.24 ID:IA1skdTw0
リヴァイ斬りはヤンチャしてる甥っ子を見てるようでホッコリする
あんな時期が俺にもあったなあみたいな

 

154: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 18:58:57.66 ID:9dD3+8580
リヴァイ最初見たときはおおってなるんだけど、モンスによってはやってる途中に動いてるんですけどーってすぐに絶望に変わった

 

168: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 19:00:13.16 ID:PiAQ9GBb0
>>154
やっとおりてきたね♠
されることもあるからな

 

167: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 19:00:08.08 ID:r1XqMsky0

🔪🤸‍♂🔪<リヴァイ斬り!!シュバババ!!

10 7 2 1 1 1 1 1 1 1 2 7 10

 

182: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 19:01:06.29 ID:eWbkbhcld
>>167
片手剣でテキトーに△連打してるだけで40~50くらい出るのに…

 

179: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 19:01:02.79 ID:8nJXcoQx0
サンブレにも坂道リヴァイあったけどもっと強かったような気がする

 

186: 名無しのゲーム特化速報 2025/03/15(土) 19:01:23.67 ID:mll6Ozx40
言うてリヴァイ斬りは攻撃回数多いから属性高い武器なら強かったんじゃないの?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』最新情報。

 

 

 

 

 

モンスターハンターワイルズ

 

 

  • 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
  •  発売日:2025年2月28日(金)
  •  価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
  •  ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
  •  【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
  •  【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
  •  プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
  •  ジャンル:ハンティングアクション
  •  CEROレーティング:C (15才以上対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

You may also like...

6 Responses

  1. 匿名 より:

    弱点集中攻撃(弱点を集中的に攻撃出来ない)の名前詐欺がほんとに辛い
    リヴァイはセクレトのジャンプ攻撃でも使えるから要らんし、攻撃した部位にワイヤーで接近した後は螺旋斬やらせてくれ

    2
    1
  2. 匿名 より:

    まあ傷口マナー警察はわくと思ったよ
    効率だけ考えてないでもっと楽しめよ
    でなけりゃソロか身内だけでやればいいだけ

    4
    3
    • 匿名 より:

      それな
      野良で効率求めて他者にプレイ強要させようとしてるからイライラするんだから、好きなようにやればイライラせんし楽しめるんだしな

      それはそうと、双剣の傷口破壊は途中でモーションキャンセル出来たらいいのにとは思う。
      モーション中にダウン取っちゃうと、地上に降りたあたりでダウンから復帰されてつれぇわって双剣使ってては思う。

  3. 匿名 より:

    螺旋斬はダサいからなぁ…
    とは言え坂もジャンプもリヴァイだから手抜きと思われてもしゃあない
    新モーションくれよ

    2
    1
  4. 匿名 より:

    会心エフェクト付きで1ダメは草なんよ
    部位破壊蓄積高くて頭背中尻尾一気に壊せます とかなんか追加効果あっても良かったろ

    2
    1
  5. 匿名 より:

    回転攻撃はキャンセルして直接フィニッシュまで行ければ少しはマシになるのにな
    モンスターの後方が起点なら正面への移動も兼ねることができるからまぁ案外悪くないけど、正面だとダウンするタイミングとか諸々含めて集中攻撃するほうが効率悪くなるから扱いにくい

    1
    1

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。