『CoD:BO6』試合中にルールが変わる限定モード「ジョイントオペレーションズ」 が楽しみw
イベントもないしこれで終わり?
ハロウィンイベントで終わり

カオスニュークはこれが無ければ最高に面白いんだけどな
もうEMP欲しいわ
リス無敵短すぎるしコルブラ意味ないしでマジで対策がないよなぁ
上位スコストを優位にしすぎるのはTAの悪い癖
一年はあるのね。安心しました。
だと思う
低コストでガンシップだろうと完全無効化できた
てもエアパト返しされるのよね
ハンドキャノンって他の銃より弾の当たり判定が大きいとかあるの?
それともつよつよストリーク握ってるプラシーボ効果で普段エイムの邪魔をしてる精神的な迷いとかが無くなって当たるようになってる?
後者じゃね?
俺はむしろハンドキャノン全然あたんねーもん
何か新武器新MAP来るのかな
いちいち引っ掛かるマップばかりなのがこれの気に入らんところ。
実装されたら籠る自信ある
タイミングだと思う。ショットガンの方が早く撃たないとだめ
リローデッド始まったらパス買うかぁ
イカゲームの時も今までで唯一楽しかったわ
『CoD:BO6』シーズン3リローデッド 5月2日配信。
- 新マップ2種登場:中規模マップ「Haven」では、かつての豪邸がKGBのセーフハウスへと変貌。広大な敷地と豪華な内装を舞台に標的を追い詰めましょう。
「Signal Strike」では、悪名高い“ナンバーズ・ステーション”が再登場。水上・水中の両方で繰り広げられる激戦に備えましょう。 - 限定モード「Operations LTM」に参戦:
複数のルールが融合した新たなLTM(期間限定モード)では、プレイヤーの持久力が試されます。途中で発生する“特殊ブレイク”では、すべてのオペレーターにゲームプレイの変化(モディファイア)が適用されます。 -
新パーク「Vendetta」:
自分を倒した敵を追跡できる新パーク「Vendetta(ヴェンデッタ)」が登場。倒された際、その敵にマークを付けて、復讐のチャンスを手にしましょう。
ジョイントオペレーションズ
「Joint Operations(ジョイント・オペレーションズ)」で、勝利へ向けて栄光の激走を遂げよう。このモードは、チームデスマッチ、ドミネーション、ハードポイント、キルオーダー、キルコンファームドといったマルチプレイヤーのバリアントルールを連続でこなす、過酷なチャレンジとなっている。
試合の途中には休憩(ブレイク)フェーズが挿入され、すべてのオペレーターに影響を及ぼすモディファイア(ゲームプレイ変更要素)が導入されることで、試合の流れが大きく変化する。
モディファイアの例:スコア+420ボーナス、三人称視点、視覚妨害、体力2倍、ハードコア化、パラノイアサウンド、低重力、二段ジャンプ、移動速度アップなど。
6対6のチーム戦が全5種のモードで展開され、各マッチの開始時にルールの順番はランダムで決定される。
各モードは2分間またはスコアリミット到達まで行われ、5つすべてのモードが終了するか、いずれかのチームがスコアリミットに達した時点で試合が終了。最終的に、総合スコアが最も高いチームが勝利となる。
新武器
プライマリー武器:Ladra
フルオートサブマシンガンで、極めて高い連射速度、優れた射程、そして低反動が特徴です。ヘッドショットを狙うことで、低い基本ダメージを補うことができます。
このSMGはパワーでは劣りますが、低反動のおかげで中距離戦闘でも効果的な驚異的な連射速度を誇ります。リロード回数を減らすために「エクステンデッドマガジン」を検討し、ヘッドショットを狙ってダメージ出力を向上させましょう。「スカベンジャー」や「アサルトパック」と組み合わせることで、弾薬を補充し、圧力をかけ続けるための弾薬を確保できます。
スペシャル武器・アタッチメント
ゴブリンMk2 7.62 ミニロケットコンバージョン(ミッドシーズン)
ゴブリンMk2 アサルトライフル、イベント報酬
ゴブリンMk2をフルオート武器に変換し、爆発物を搭載したロケット弾を発射します。スプラッシュダメージ能力は、弾速と発射速度の低下と引き換えです。新しいデフォルトのバレルとマガジンを装備します。バレル、マズル、マガジンアタッチメントは装備できません。
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