『モンハンワイルズ』片手剣は過去イチ使い心地が良いから特に不満がないw
フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで開催!
明日5月7日(水)より配信開始!
配信期間(日本):2025年5月7日(水)午前9:00~5月21日(水)午前8:59まで▼フリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」
自由な装備で記録に挑むフリーチャレンジクエストが登場!参加することで限定のチャームを入手できます。
※限定のチャームは後日配布されます。… pic.twitter.com/L8lReApvyn— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) May 6, 2025
どうやってもエリアチェンジ前に倒せんわ
動画出してる人達と何が違うのかも分からんくなってきた
傷ガチャ初期位置ガチャ成功した時に限ってやたら飛ぶし
粗方ダウン取り切った後は明らかに火力足りなくて逃げられるし
オトモの麻痺は碌に殴らないせいで安定しないし
最初のフリーチャレンジくらいは頑張ろうと思ったけどもうダメだ
>>201だけど結局飯火事場で倒した
なんか知らんけどしつこく飛んで時間ロスしまくるし俺の技量じゃ非火事場はロスのカバーし切れなくて無理だった
火事場初めて使ったけど乙ってもセーブせずにロードすれば維持できるし、一度出せれば楽なのね
レダウγのおかげで火事場構成は会心も維持しやすいし色々勉強になったわ
あと閃光3回か
落石込みでもまるで足らんね
何なら落とし穴でも足らんわ
なんか火力バフの見落としでもあるのかと思ったけどそれも無いし
むしろ遅くなるから逃げられると思う使っても1回
>>205
どの動画見ても使ってないから最後の悪あがきぐらいの気持ちでしか使っとらんよ
色々試したけどやっぱり遅くなるよねこれ
直前に飲んだ種とか粉塵のバフ切れるあたりに瀕死になるのが合格ラインっぽいけどあまりにも遠いな
全然その気配無いわ
2~3分台は行動ガチャゲーあんなん何が楽しくてハムハムしてんのか分からね
1秒縮めたとして運が良かったねで終わらせられるってのに
昔ウカムルバスの討伐タイム縮めようと頑張ったりしてたからまぁ楽しいかどうかが全てなんよな
taみてると頭より足に張り付いてるイメージだよね
並ハンがTA上位狙わずに快適&色々出来るってこと考えたら片手はやっぱりOPな気がする
傷破壊の転倒時に◯コンボしてれば2,3回スタン取れるからハンマーの存在意義ますますなくなってるし
△コンボや滑り込み斬りがめちゃくちゃ軽快でそれ本来は双剣の立場だよねって感じだし
フォールバッシュの空中攻撃も割と頻繁に出せるから(乗りが良いかは別として)虫棒の乗りも奪ってるし
ランスと同等かそれ以上にジャスガもしやすいし
これが武器持ち替えなしで全て出来るっていうのが更にヤバすぎる
片手は状況を選ばず一定ラインの火力を出せるから誰でもそれなりの所まではいきやすい
渾身と進撃と心眼つけて
ボタン連打で勝てるから
そりゃ初心者武器だよな
スライディング切りしつつ困ったらとりあえずガードして様子見ができるのが初心者には強みでは
ガード不可攻撃が来たら途端に難易度上がりそう
クソ長判定とかは知らん
まぁ多段攻撃とかに弱いのは弱点になるのかな
切れ味1だと業物匠と守勢匠付けてても足りないかな?
属性とかで想定のモンスターがいるなら相手によって1か2か適当なの作ってどっちが良いか試す
状態異常値はワイルドシードオイルの+30で補填出来るのも何気に良いよな
△△〇〇のかつてないジャキジャキ感気持ちいいし
やること無いってのはまあそうかもしれんが
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
カメラと弱点集中バグ以外は文句ないけどこの2つのクソ度合いが高すぎる