『モンハンワイルズ』ガンランスは予想通りガルホ1強ではなくなりアーティアの価値上げ、やれる事が増えて嬉しい。
『モンスターハンターワイルズ』最新アップデート。
ガンランス
- 全体的に技の威力や属性補正を上げるよう調整します。
- 「竜杭砲」の連続ヒットダメージに、属性値と会心率が反映されるように変更します。
- 砲撃力について【やや弱い】以下の威力補正を上げ、【やや強い】以上の威力補正を下げるよう調整します。
- 砲撃タイプ【放射型】の「竜杭砲」への威力補正を上げるよう調整します。
- 「竜杭フルバースト」の威力補正を下げめに調整し、「フルバースト」の威力補正を大きく上げるよう調整します。
- フレームレートの設定によりガンランスの竜撃砲のヒット数に差がある不具合を修正します。
572: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:11:12.59 ID:sKwGWnch0
・全体的に技の威力や属性補正を上げるよう調整します。
・「竜杭砲」の連続ヒットダメージに、属性値と会心率が反映されるように変更します。
・砲撃力について【やや弱い】以下の威力補正を上げ、【やや強い】以上の威力補正を下げるよう調整します。
・砲撃タイプ【放射型】の「竜杭砲」への威力補正を上げるよう調整します。
・「竜杭フルバースト」の威力補正を下げめに調整し、「フルバースト」の威力補正を大きく上げるよう調整します。
・フレームレートの設定によりガンランスの竜撃砲のヒット数に差がある不具合を修正します。
・「竜杭砲」の連続ヒットダメージに、属性値と会心率が反映されるように変更します。
・砲撃力について【やや弱い】以下の威力補正を上げ、【やや強い】以上の威力補正を下げるよう調整します。
・砲撃タイプ【放射型】の「竜杭砲」への威力補正を上げるよう調整します。
・「竜杭フルバースト」の威力補正を下げめに調整し、「フルバースト」の威力補正を大きく上げるよう調整します。
・フレームレートの設定によりガンランスの竜撃砲のヒット数に差がある不具合を修正します。
573: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:13:35.58 ID:VdSkMzs40
>>572
あとレターでアーティア強化に触れてるな
>また、ガンランスについてはアーティア武器の一部性能を上げるよう調整します。
665: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 18:47:08.36 ID:s8tS0Mr60
>>572
竜杭フルバってことは連装弱体化か
よかったなお前らこれで連装擦り棒じゃなくなったぞ(白目)
竜杭フルバってことは連装弱体化か
よかったなお前らこれで連装擦り棒じゃなくなったぞ(白目)
575: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:14:28.78 ID:56a4FRlm0
全体的に嬉しい調整だな
やや強い弱体化だけはいただけないが
やや強い弱体化だけはいただけないが
576: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:14:39.82 ID:v0TUJeSPM
全体的に良さそうやな😳
作っておいた攻撃5アーティアが火を吹くか…?
作っておいた攻撃5アーティアが火を吹くか…?
578: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:17:13.55 ID:v0TUJeSPM
属性+会心竜杭砲だけ楽しみだわ
579: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:17:56.21 ID:ntT3qmLp0
やや強補正を下げて技威力を全体的に上げる
竜杭フルバを下げてフルバを上げる
総合的に見てプラスになるといいけど…
580: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:19:12.01 ID:5+66iWfd0
え、これめっちゃ良さそうじゃないか?
アーティアは多分砲撃力強いになるってことだろうし、これまで弱かった斬撃部分を全体的に強化してくれる
そして竜杭砲はついに属性適応か
杭の属性補正はせめて0.3倍はあってほしいけど、まあドリルと同じで0.1倍なんやろな
アーティアは多分砲撃力強いになるってことだろうし、これまで弱かった斬撃部分を全体的に強化してくれる
そして竜杭砲はついに属性適応か
杭の属性補正はせめて0.3倍はあってほしいけど、まあドリルと同じで0.1倍なんやろな
581: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:20:07.55 ID:ntT3qmLp0
杭に属性乗るようになるんだ
麻痺アーティア作るか
麻痺アーティア作るか
585: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:23:18.03 ID:56a4FRlm0
この内容でちゃんとした調整なら神武器になれるが
これまでのワイルズ開発の仕事ぶりを見てるとね…
これまでのワイルズ開発の仕事ぶりを見てるとね…
587: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:25:44.58 ID:kFUDZFGe0
結局ガード性能が付いてないと使いづらいから
多少弱くなってもガルホ握り続けるかな…
つーか砲撃力やや強い以上を弱体、やや弱い以下を強化して平坦にするくらいなら
もう砲撃力なんて設定いらないやろ…
多少弱くなってもガルホ握り続けるかな…
つーか砲撃力やや強い以上を弱体、やや弱い以下を強化して平坦にするくらいなら
もう砲撃力なんて設定いらないやろ…
588: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:26:24.47 ID:N0LXO2fL0
やや弱いの威力補正上げても誰も使わんだろ
591: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:29:11.19 ID:v0TUJeSPM
強さは十分だから色々特化装備とか作って遊びたいねん🥺
593: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:30:00.24 ID:wRseR0cb0
これアーティアが今のガルホ超えなかったら全弱体と同じやん
最初から砲撃力なんて作んなよ
最初から砲撃力なんて作んなよ
594: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:30:00.60 ID:mMqQJXFa0
コレわ…ナーフなのか強化なのか…
ハンマーと同時期に真っ先にテコ入れするとか開発の力の入れ方違うんじゃねえかな
スラアク・チャアクとか調整すらないぞ
片手剣と双剣ももっと調整項目なきゃオカシイ筈なのに…ダメかもしれんワイルズ…
ハンマーと同時期に真っ先にテコ入れするとか開発の力の入れ方違うんじゃねえかな
スラアク・チャアクとか調整すらないぞ
片手剣と双剣ももっと調整項目なきゃオカシイ筈なのに…ダメかもしれんワイルズ…
596: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:32:45.11 ID:ntT3qmLp0
数日後…放射でひたすら杭を撃ちまくっているガンサーの姿が
597: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:33:11.69 ID:56a4FRlm0
元が起動しなくなるぐらい虚無だったからどうあれ大きく環境変わるのは歓迎だわ
599: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:34:47.46 ID:2Sv0hUMJ0
ガルホっていうか拡散とかやや強だと弱体か?あと放射杭がどれほどか
会心乗るならマイナスも乗るんだよな…盛りたく無いねんけど
会心乗るならマイナスも乗るんだよな…盛りたく無いねんけど
600: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:35:17.31 ID:/1u0cdSOd
ガンス専門だからアーティア素材は佃煮にする位あるわ
帰ったら明日に備えてアーティアガンス作ってみるかな
帰ったら明日に備えてアーティアガンス作ってみるかな
604: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 17:48:30.65 ID:N0LXO2fL0
ガンスのアーティアって属性で砲撃タイプ決まるのか、初めて知った
617: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 18:02:05.42 ID:tOS/pKG80
槍先から屁が出るだけのランスの劣化になる可能性がだいぶあるな
ランス兄さんともどもまた使用率最下位生活覚悟しとけ
ランス兄さんともどもまた使用率最下位生活覚悟しとけ
621: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 18:06:42.16 ID:YaGMsz0o0
アーティアはどの属性作るべき?
622: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 18:07:51.30 ID:v0TUJeSPM
>>621
結果見てからのが良くない?属性放射がどこまでやれるのかわからんし
結果見てからのが良くない?属性放射がどこまでやれるのかわからんし
653: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 18:40:12.43 ID:YaGMsz0o0
>>622
それもそうだな
とりあえず麻痺だけ作っとくか
それもそうだな
とりあえず麻痺だけ作っとくか
623: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 18:10:41.89 ID:4PbShRQX0
予想通りガルホ1強じゃなくなってアーティアの価値上げ
やれる事増えたね嬉しいね
やれる事増えたね嬉しいね
625: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 18:11:52.81 ID:jA0BZJEx0
ほんとにどうなるかは数値次第だな
とりあえずアーティア作らされるのと闘技場更新させられるのは確定か
とりあえずアーティア作らされるのと闘技場更新させられるのは確定か
631: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 18:14:16.67 ID:aLAHjh2I0
アーティアで攻撃5厳選する苦行が始まったら笑うわ
642: 名無しのゲーム特化速報 2025/05/27(火) 18:24:30.73 ID:FHm3TaIU0
アーティが使えるようになるなら
多少の弱体は受け入れる
多少の弱体は受け入れる
『モンスターハンターワイルズ』期間限定イベントクエスト一覧。
モンスターハンターワイルズ
- 対応機種:PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam
- 発売日:2025年2月28日(金)
- 価格:PlayStation®5パッケージ版 希望小売価格 9,990円(税込)
- ダウンロード版 販売価格 9,900円(税込)
- 【デラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 11,900円(税込)
- 【プレミアムデラックスエディション】 ダウンロード版 販売価格 13,900円(税込)
- プレイ人数:1人(オンライン:1~4人)
- ジャンル:ハンティングアクション
- CEROレーティング:C (15才以上対象)
記事でも言われてるけどスラアクチャアクノータッチとは思わなんだ
使用人口が正義なんだろうな ガンランサーの不満は最優先
ガルホ一強竜抗連は流石に飽きた
内容だけ見ると良調整に思えるが実際触らんとわからんね