『ナイトレイン』8キャラもいるから欲しい遺物が全く出ないよな。ラスボス(ナメレス)遺物「王の夜」の評価。

 

 

 

 

 

 

 

 

『エルデンリングナイトレイン』常夜王「闇駆ける狩人(フルゴール)」が6/26から登場!

 

 

『ELDEN RING NIGHTREIGN』に登場する「夜の王」三つ首の獣、喰らいつく顎、知性の蟲、兆し、調律の魔物、闇駆ける狩人、霧の裂け目が、「常夜の王」となって深き夜からその姿を現します。第一弾では3体の常夜の王が、本日6月19日(木)から三週に渡って1体ずつ出現します。

 

6月26日から常夜の王として闇駆ける狩人が出現します。 出現期間は6/26(木)10:00~7/3(木)9:59となります。 常夜の王についての詳細はリンクをご確認ください。

 

常夜の王に出撃するためには、同名の夜の王を一度撃破している必要があります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート情報。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『エルデンリングナイトレイン』夜渡り一覧。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

19: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:12:15.32 ID:gBBWIFBZ0
物理攻撃力上昇の遺物効果で属性武器の威力が上がるのは何故だ?
属性オンリーではなかったのか?

 

36: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:13:59.07 ID:zb3ury6R0
>>19
図録で見てみ
殆どの属性武器は物理攻撃力+属性攻撃力の合計値が攻撃力として表示されとるよ

 

129: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:24:44.86 ID:gBBWIFBZ0
>>36
追跡者の大剣に遺物効果で属性付けたらさ、完全にその属性にならないって事?
図録だと物理80他0
訓練場で攻撃力56の表示
これに聖付けると58 ←これ物理も入ってるの?
更に物理UPを付けると59

 

40: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:14:31.41 ID:E5aWDdKg0
何故ナイトレイン飽きないかってこのいつまで経っても満足出来ない遺物ガチャシステムにもあると思うわ。あまりにも渋過ぎる

 

55: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:16:50.69 ID:EFEyZFd20
>>40
いくらなんでも渋すぎる、限度がある

 

41: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:14:35.99 ID:7mMfWHRt0
遺物はよほどの神でないかぎりステータスは正義ということで主要ステ上がるやつ付けてるんだけどもったいない?

 

49: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:15:50.78 ID:cG7kf6bP0
8キャラも居るから欲しい遺物は全くでないな
追憶とコレクターでそれなりにはなるけど

 

52: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:16:19.60 ID:gcZGW8hj0
王の証で買えるレディの遺物のスキルクールタイム軽減+2
って何なの?
そこは+3にしとけよ

 

58: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:17:23.26 ID:gB8/8eM10
>>52
王の証30位の値段しそう
5ならそんなもんでしょ

 

60: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:17:27.49 ID:p5QfIJFQ0
遺物ってモンハンみたいに全部複合スキルが決まっててその中から出る訳じゃなくて3枠完全ランダムなん?

 

89: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:19:50.79 ID:W3HVLULt0
>>60
同系統以外は完全ランダムかなと思う
ただクエストクリアすれば自動でガチャまでやってくれるから、それはホント楽よな
クリアして素材ゲットしてわざわざガチャしに行く仕組みはめんどい🥺

 

63: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:17:41.45 ID:MF5DICCC0
遺物はソートがクソすぎてダブってる遺物ありまくるのが
完璧主義の人には酷よなマジで早急に改善してほしい

 

90: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:19:51.90 ID:SIjB8FP80
>>63
効果指定で検索かけさせて欲しいんだよなぁ

 

65: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:17:53.03 ID:N5lVHhWS0
せめてキャラ半分半分に遺物ガチャパッケージ分けてほしい

 

66: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:18:02.66 ID:EFEyZFd20
追憶もコレクターも微妙な復讐者あえて微妙な性能にしてる可能性出てきたな

 

74: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:18:47.50 ID:KoifG6bA0
リザルトで味方の遺物って見れる?

 

99: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:21:02.37 ID:ZJAGXqCV0
>>74
遺物は攻略中しか確認できない希ガス

 

77: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:19:01.15 ID:TXrjxu1DM
遺物はなんこうもう少し手心というか…
隠者の固有の項目がついてるのに戦技変更がついてたりとかそういう絶対に同時に働かないのだけやめて欲しいというか…

 

80: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:19:16.59 ID:HkKiEbIN0
遺物は別にこれで良いんじゃね
みんながみんな完璧なビルド簡単に組めたらおもんないっしょ

 

85: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:19:35.61 ID:gQb22xnq0
もう遺物何でもいいような気がしてきた
付帯効果と武器の引きにボス報酬の方がずっと大事だし
遺物ではほんの気持ちしか強くなれないのは上手い調整だと思う

 

87: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:19:37.74 ID:WGdXWq+M0
復讐者ちゃんだけジャーナルで貰える遺物が弱すぎる
なんで他の夜渡りはメリットばっかなのにHP減るデメリットがあるんだ

 

108: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:22:13.84 ID:o4meRDFE0
>>87
いやHPと引き換えに味方回復は固有だろうとガチャだろうと同じ効果でしょ
自分は2つくらい固有使ってるし悪くないほうだと思うが

 

106: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:22:06.54 ID:E5aWDdKg0
凍結と出血がついた遺物出た人いる?一つの遺物に二つ付く事あるんかな

 

124: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:24:18.77 ID:BQjhYcgP0
>>106
執行者はデフォで出血ついてて追加でもう一つ状態異常付けれるよ

 

113: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:23:13.63 ID:gQb22xnq0
まぁでもせめて今操作してるキャラの固有遺物が出やすいくらいはあって良かったと思う

 

241: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/24(火) 18:36:12.87 ID:s4MCSf2H0
これ遺物の武器種3種と盾3種は同一ならOKにしてほしい
細分化されすぎだわ

 

223: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/27(金) 21:37:19.41 ID:31zVKgjO0
なんか一周回ってラスボス遺物って神なんじゃねと思えてきたわ
だって表示攻撃力この遺物一つで2割くらい上がるんだぜ
発動条件は武器チェンジのみ
2日目必死こいて封牢回って3箇所開放しても遺物で上がる攻撃力って16%くらいだろ?
執行者追跡者無頼漢あたりでこれ付けたらもうそれだけで満足できるんじゃね?

 

229: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/27(金) 21:38:13.42 ID:al0Pz64p0
>>223
実際の火力は1.3倍超えてるからな🥺1.1倍でつええ!するのに今の扱いはおかしいわ

 

248: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/27(金) 21:40:29.29 ID:qvUSG45J0
>>229
弓以外実用的じゃないよ

 

256: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/27(金) 21:41:52.79 ID:al0Pz64p0
>>248
武器チェンするだけですよ?🙄

 

235: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/27(金) 21:39:09.76 ID:dYmglCrM0
>>223
武器ガチャガチャ中に硬直がなければなぁ

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/27(金) 21:40:39.72 ID:31zVKgjO0
>>235
何も殴る直前じゃなくていいだろ
どうせブンブンできるような雑魚に火力なんて要らねえし
疾走から殴ってスタミナ回復の合間にでも武器チェンすりゃいい

 

258: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/27(金) 21:42:00.24 ID:pvC8dZpH0
>>223
持続10秒
右手1→2→3→1(1.5秒?)
左手1→2→3→1(1.5秒?)
両手の用意に大体3秒?
回避等挟むとさらに数秒
回避なしで殴れて7秒位?
全部適当なガバ秒数イメージだけどめっちゃ玄人(苦労人)向け過ぎる🥺
左手だけ変えて物理アップだけ狙うならありかも🥺

 

260: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/27(金) 21:42:39.95 ID:HgB++58Q0
>>223
ラスボス遺物でぺちの目やってるけど強い気がしてる
弓3本とかもってスタミナ回復がてら持ちかえてバフ切らさず壁殴りできる

 

262: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/27(金) 21:42:56.98 ID:1aIKOUxx0
ラスボス遺物効果時間短過ぎて使えんわ

 

270: 名無しのゲーム特化速報 2025/06/27(金) 21:44:07.45 ID:Xn7Zqhbg0
ラスボスの遺物はMT車みたいな煩わしさがネック
もっと雑にほこぼこしたい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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3 Responses

  1. 匿名 より:

    魔術師+戦技 みたいな意味の無い組み合わせはでない。
    特定のボスで特定の色or系統が出やすい。
    出撃キャラに合わせて出やすい効果が違う。

    くらいほしいな
    レア度3種×3枠×4色×8キャラはもはや宝くじなんよ
    それを理想の遺物揃えるってなったら宝くじ1等くらいの確率行くだろ

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  2. 匿名 より:

    単純に多重抽選だから渋いというのもあるけど、
    外れ効果があまりにも多すぎる。

    理想の組み合わせじゃないとこれはこれでアリだなみたいな妥協に発展しづらい。

  3. 匿名 より:

    遺物はこれでいいランダムだからこそ面白いのが出る
    簡単にするとワイルズになるぞ

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