『CoD:BO6』シーズン04リローデッド最新アップデート情報。アサルトライフルとSMGのアタッチメントバランス調整。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『CoD:BO6』シーズン4 リローデッド最新パッチノート情報。

 

 

 

 

 

 

 

 

  • マルチプレイヤーおよびゾンビモードの新コンテンツ詳細
  • 武器アタッチメントの調整アップデート(全体的および特定対象への調整を含む)
  • プレイヤーの衝突判定の改善
  • ランクプレイの競技用マッププール更新
  • ゾンビ「グリーフ」モードのアップデート
  • ゾンビのパーク、装備、フィールドアップグレードの修正
  • エセックス モデル07のADS(照準時)ずれ修正
  • その他、各種安定性の改善
  • その他多数

 

 

 

 

 

 

 

アサルトライフル

 

 

XM4

 

アタッチメント調整

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が15%から18%に増加
    水平反動の改善率が15%から18%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が40%から45%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が10%から12%に増加
    ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が20%から22%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が25%から30%に増加
    初弾反動の改善率が40%から45%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • ステディエイムレーザー
    腰だめ射撃の拡散軽減率が23%から33%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から30%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が55%から65%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • タクティカルレーザー
    タクティカルスタンス中の拡散軽減率が67%から72%に増加
    タクティカルスタンス時のADS移動速度が0.25m/s向上

 

  • インフィルトレーターストック
    ADS移動速度の改善が0.13m/s増加

 

  • バランスドストック
    ADS移動速度の改善が0.11m/s増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.11m/s増加

 

 

 

 

AK-74

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    連射速度の改善率が5%から9%に増加
    垂直反動のペナルティが25%から15%に軽減
    水平反動のペナルティが30%から20%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が5%から8%に増加
    水平反動の改善率が5%から8%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が40%から45%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
    ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加

 

  • コンペンセイター
    垂直反動の改善率が25%から30%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が15%から25%に増加
    初弾反動の改善率が30%から37%に増加

 

  • マズルブレーキ
    初弾反動の改善率が60%から63%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が45%から55%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が25%から35%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が55%から60%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が45%から50%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.08m/s増加
    被弾時のよろけ軽減率が20%から35%に増加

 

 

 

 

 

AMES 85

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
    水平反動のペナルティが25%から20%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が7%から10%に増加
    水平反動の改善率が7%から10%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が35%から40%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
    ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が20%から25%に増加
    初弾反動の改善率が40%から45%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が60%から70%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が35%から45%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から30%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が65%から70%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.08m/s増加

 

 

 

 

Model L

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
    水平反動のペナルティが25%から20%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が10%から13%に増加
    水平反動の改善率が10%から13%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が45%から50%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
    ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加

 

  • CHFバレル
    ヘッドショットの倍率が1.5倍から1.55倍に増加
    垂直反動のペナルティが45%から40%に軽減

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が25%から30%に増加
    初弾反動の改善率が40%から45%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から40%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から35%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が35%から55%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が50%から60%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • ファストマガジン I
    スプリント後の射撃までの時間短縮が10msから20msに改善
    ADS(照準速度)改善が15msから20msに増加

 

  • フリップマガジン
    スプリント後の射撃までの時間短縮が20msから25msに改善
    ADS(照準速度)改善が25msから30msに増加

 

  • インフィルトレーターストック
    ADS移動速度の改善が0.17m/s増加

 

  • ヘビーストック
    被弾時のよろけ軽減率が60%から65%に増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.14m/s増加
    被弾時のよろけ軽減率が35%から40%に増加

 

 

 

 

 

GPR 91

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    水平反動のペナルティが30%から25%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が10%から13%に増加
    水平反動の改善率が10%から13%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が40%から45%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
    ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が25%から30%に増加
    初弾反動の改善率が40%から45%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が55%から65%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が35%から45%に増加

 

  • レンジャーフォアグリップ
    スプリント速度の改善が0.15m/s向上
    スーパースプリント速度の改善が0.13m/s向上

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • タクティカルレーザー
    タクティカルスタンス中の拡散軽減率が67%から72%に増加
    タクティカルスタンス中のADS移動速度が0.13m/s向上
    タクティカルスタンス中のADS速度改善率が10%から25%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が35%から40%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が40%から45%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が50%から55%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が60%から70%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • インフィルトレーターストック
    ADS移動速度の改善が0.14m/s増加

 

  • ライトストック
    移動速度の改善が0.09m/s増加

 

  • バランスドストック
    ADS移動速度の改善が0.11m/s増加
    移動速度の改善が0.09m/s増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.11m/s増加
    被弾時のよろけ軽減率が30%から35%に増加

 

 

 

 

 

Goblin Mk2

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが30%から20%に軽減
    水平反動のペナルティが30%から20%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が10%から13%に増加
    水平反動の改善率が10%から13%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が35%から40%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が10%から12%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が25%から30%に増加
    初弾反動の改善率が40%から45%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が55%から65%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が35%から45%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から30%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が55%から65%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.01m/s増加

 

 

 

 

AS VAL

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
    水平反動のペナルティが25%から20%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が20%から23%に増加
    水平反動の改善率が10%から13%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が60%から70%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が60%から70%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が60%から70%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が60%から70%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から40%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から40%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から60%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が55%から65%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.04m/s増加

 

 

 

 

 

Krig C

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが25%から20%に軽減
    水平反動のペナルティが25%から30%に増加

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が10%から13%に増加
    水平反動の改善率が15%から18%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が40%から45%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が10%から12%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が25%から30%に増加
    初弾反動の改善率が40%から45%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から30%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が50%から60%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.04m/s増加

 

 

 

 

 

Cypher 091

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
    水平反動のペナルティが25%から20%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が10%から13%に増加
    水平反動の改善率が10%から13%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が40%から45%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から26%に増加
    ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から43%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が25%から30%に増加
    初弾反動の改善率が40%から45%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加

 

  • アサルトグリップ
    スプリント後の射撃までの時間短縮が90msから100msに改善

 

  • コマンドグリップ
    スプリント後の射撃までの時間短縮が40msから50msに改善

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    スプリント後の射撃までの時間短縮が60msから70msに改善

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から30%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が50%から60%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • ファストマグ I
    スプリント後の射撃までの時間短縮が10msから20msに改善
    ADS(照準速度)改善が15msから25msに増加

 

  • フリップマグ
    スプリント後の射撃までの時間短縮が15ms改善
    ADS(照準速度)が15ms改善

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.05m/s増加

 

 

 

 

 

Kilo 141

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    水平反動のペナルティが20%から15%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が13%から16%に増加
    水平反動の改善率が13%から16%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が45%から50%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が11%から12%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が24%から30%に増加
    初弾反動の改善率が45%から50%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が57%から63%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が32%から42%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が33%から38%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が35%から40%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が50%から55%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が60%から70%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.05m/s増加

 

 

 

 

 

CR-56 AMAX

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    水平反動のペナルティが20%から15%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が10%から13%に増加
    水平反動の改善率が10%から13%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が45%から50%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が11%から12%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が22%から30%に増加
    初弾反動の改善率が45%から50%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が60%から70%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が35%から45%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が35%から45%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が50%から55%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が57%から62%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.05m/s増加

 

 

 

 

 

FFAR 1

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    水平反動のペナルティが20%から15%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が10%から13%に増加
    水平反動の改善率が10%から13%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が45%から50%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が11%から12%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が22%から30%に増加
    初弾反動の改善率が45%から50%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が60%から70%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が35%から45%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が35%から45%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が50%から55%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が57%から62%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.05m/s増加

 

 

 

 

 

 

 

SMG

 

 

C9

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが25%から20%に軽減
    水平反動のペナルティが25%から20%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が10%から13%に増加
    水平反動の改善率が10%から13%に増加

 

  •  ゲインツイストバレル弾速の改善率が50%から55%に増加

 

  •  ショートバレルジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
    ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が20%から23%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が60%から70%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が40%から50%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • タクティカルレーザー
    タクティカル姿勢時の拡散軽減率が60%から75%に増加
    タクティカル姿勢時のADS移動速度が0.25m/s向上
    タクティカル姿勢時のADS速度が29%から59%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が45%から55%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.05m/s増加
    のけぞり軽減率が45%から50%に増加

 

 

 

 

KSV

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが20%から10%に軽減
    水平反動のペナルティが25%から15%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が10%から13%に増加
    水平反動の改善率が10%から13%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が55%から60%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
    ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が20%から23%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が55%から65%に増加
  • 静止時の揺れ軽減率が35%から40%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が50%から55%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が50%から60%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.04m/s増加

 

 

 

 

 

 

Tanto .22

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが15%から10%に軽減
    水平反動のペナルティが15%から10%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が8%から11%に増加
    水平反動の改善率が8%から11%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が45%から50%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が10%から12%に増加

 

  • コンペンセイター
    垂直反動の改善率が30%から40%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が20%から28%に増加

 

  • マズルブレーキ
    初弾反動の改善率が60%から65%に増加

 

  • バーティカルフォアグリップ
    水平反動の改善率が30%から35%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加
    水平反動の改善率が15%から20%に増加

 

  • レンジャーフォアグリップ
    水平反動の改善率が15%から20%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が30%から35%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • ファストマグ II
    スプリント後の射撃速度が20msから25msに改善
    ADS(照準速度)が25msから31msに改善

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.08m/s増加

 

 

 

 

 

 

PP-919

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが15%から10%に軽減
    水平反動のペナルティが20%から15%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が10%から17%に増加
    水平反動の改善率が15%から17%に増加

 

  • ロングバレル
    射程距離の改善率が35%から45%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が50%から55%に増加

 

  • 強化バレル(Reinforced Barrel)
    射程距離の改善率が20%から30%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
    ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加

 

  • コンペンセイター
    垂直反動の改善率が30%から35%に増加
    水平反動の改善率が20%から30%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が20%から23%に増加

 

  • マズルブレーキ
    初弾反動の改善率が65%から70%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が35%から45%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.1m/s増加

 

 

 

 

 

Jackal PDW

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
    水平反動のペナルティが25%から20%に軽減

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が45%から50%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が10%から12%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が15%から18%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
    スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
    ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が45%から55%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.04m/s増加
    のけぞり軽減率が20%から25%に増加

 

 

 

 

 

 

Kompakt 92

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
    水平反動のペナルティが20%から15%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が5%から10%に増加
    水平反動の改善率が5%から10%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が50%から55%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
    ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が15%から18%に増加

 

  • バーティカルフォアグリップ
    水平反動の改善率が25%から30%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が55%から70%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が35%から55%に増加
    水平反動の改善率が10%から20%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が40%から45%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.05m/s増加
    のけぞり軽減率が35%から40%に増加

 

 

 

 

 

Saug

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが15%から10%に軽減
    水平反動のペナルティが15%から10%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が10%から13%に増加
    水平反動の改善率が10%から13%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が45%から50%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から26%に増加
    ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から43%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が20%から23%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が35%から45%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS(照準時)移動速度の改善が0.05m/s向上

 

 

 

 

 

 

PPSh-41

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動ペナルティが20%から15%に減少。
    水平反動ペナルティが25%から20%に減少。

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善が10%から16%に増加。
    水平反動の改善が10%から16%に増加。

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善が50%から55%に増加。

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリントから射撃までの速度改善が7%から12%に増加。
    ジャンプ中のADS速度改善が15%から20%に増加。

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れの改善が50%から60%に増加。

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れの改善が30%から40%に増加。

 

  • レンジャーフォアグリップ
    スプリント速度が0.13m/s増加。

 

  • タクティカルスプリント速度
    0.05m/s増加。

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善が20%から23%に増加。

 

  • ターゲットレーザー
    歩きながらの照準安定性が35%から45%に増加。
    静止時の揺れの遅延が100ms増加。

 

  • インフィルトレーターストック
    ADS中の移動速度が0.17m/s増加。

 

  • エルゴノミックストック
    スライドからの射撃速度が30%から35%に増加。
    ダイブからの射撃速度が30%から35%に増加。
    ADS中の移動速度が0.08m/s増加。

 

  • バランストストック
    移動速度が0.17m/s増加。

 

  • アジリティストック
    ADS中の移動速度が0.08m/s増加。

 

  • コンバットストック
    スライドからの射撃速度が50%から55%に増加。
    ダイブからの射撃速度が50%から55%に増加。

 

  • ライトストック
    移動速度が0.1m/s増加。

 

 

 

 

 

 

 

Ladra

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが20%から10%に軽減
    水平反動のペナルティが25%から15%に軽減

 

  • リコイルスプリング
    垂直反動の改善率が10%から13%に増加
    水平反動の改善率が10%から13%に増加

 

  • ゲインツイストバレル
    弾速の改善率が50%から55%に増加

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
    ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が20%から23%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が35%から45%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    ADS移動速度の改善が0.05m/s向上

 

 

 

 

 

LC10

 

アタッチメント調整

 

  • ラピッドファイア
    垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
    水平反動のペナルティが25%から20%に軽減

 

  • ショートバレル
    ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加

 

  • ポーテッドコンペンセイター
    垂直反動の改善率が25%から28%に増加

 

  • ライトウェイトフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加

 

  • プレシジョンフォアグリップ
    静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加

 

  • エルゴノミックグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加

 

  • CQBグリップ
    スライディング中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
    ダイブ中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加

 

  • ファストモーションレーザー
    ジャンプ中の腰撃ち拡散軽減率が40%から45%に増加
    スライディング中の腰撃ち拡散軽減率が40%から45%に増加

 

  • ターゲットレーザー
    照準歩行時の安定性改善率が40%から45%に増加
    静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加

 

  • コンバットストック
    被弾時のよろめき耐性が30%から35%に増加

 

 

 

 

 

 

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