『CoD:BO6』シーズン04リローデッド最新アップデート情報。アサルトライフルとSMGのアタッチメントバランス調整。
『CoD:BO6』シーズン4 リローデッド最新パッチノート情報。
Season 04 Reloaded patch notes are here, including:https://t.co/uOqojiXM0s
• New MP & Zombies content details
• Weapon Attachment tuning update, including Portfolio-wide & Targeted updates
• Improvements to player collision
• Ranked Play competitive map pool update
•…— Treyarch (@Treyarch) July 1, 2025
- マルチプレイヤーおよびゾンビモードの新コンテンツ詳細
- 武器アタッチメントの調整アップデート(全体的および特定対象への調整を含む)
- プレイヤーの衝突判定の改善
- ランクプレイの競技用マッププール更新
- ゾンビ「グリーフ」モードのアップデート
- ゾンビのパーク、装備、フィールドアップグレードの修正
- エセックス モデル07のADS(照準時)ずれ修正
- その他、各種安定性の改善
- その他多数
アサルトライフル
XM4
アタッチメント調整
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が15%から18%に増加
水平反動の改善率が15%から18%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が40%から45%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が10%から12%に増加
ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が20%から22%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が25%から30%に増加
初弾反動の改善率が40%から45%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- ステディエイムレーザー
腰だめ射撃の拡散軽減率が23%から33%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から30%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が55%から65%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- タクティカルレーザー
タクティカルスタンス中の拡散軽減率が67%から72%に増加
タクティカルスタンス時のADS移動速度が0.25m/s向上
- インフィルトレーターストック
ADS移動速度の改善が0.13m/s増加
- バランスドストック
ADS移動速度の改善が0.11m/s増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.11m/s増加
AK-74
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
連射速度の改善率が5%から9%に増加
垂直反動のペナルティが25%から15%に軽減
水平反動のペナルティが30%から20%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が5%から8%に増加
水平反動の改善率が5%から8%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が40%から45%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加
- コンペンセイター
垂直反動の改善率が25%から30%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が15%から25%に増加
初弾反動の改善率が30%から37%に増加
- マズルブレーキ
初弾反動の改善率が60%から63%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が45%から55%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が25%から35%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が55%から60%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が45%から50%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.08m/s増加
被弾時のよろけ軽減率が20%から35%に増加
AMES 85
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
水平反動のペナルティが25%から20%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が7%から10%に増加
水平反動の改善率が7%から10%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が35%から40%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が20%から25%に増加
初弾反動の改善率が40%から45%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が60%から70%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が35%から45%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から30%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が65%から70%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.08m/s増加
Model L
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
水平反動のペナルティが25%から20%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が10%から13%に増加
水平反動の改善率が10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が45%から50%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加
- CHFバレル
ヘッドショットの倍率が1.5倍から1.55倍に増加
垂直反動のペナルティが45%から40%に軽減
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が25%から30%に増加
初弾反動の改善率が40%から45%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から40%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から35%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が35%から55%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が50%から60%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- ファストマガジン I
スプリント後の射撃までの時間短縮が10msから20msに改善
ADS(照準速度)改善が15msから20msに増加
- フリップマガジン
スプリント後の射撃までの時間短縮が20msから25msに改善
ADS(照準速度)改善が25msから30msに増加
- インフィルトレーターストック
ADS移動速度の改善が0.17m/s増加
- ヘビーストック
被弾時のよろけ軽減率が60%から65%に増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.14m/s増加
被弾時のよろけ軽減率が35%から40%に増加
GPR 91
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
水平反動のペナルティが30%から25%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が10%から13%に増加
水平反動の改善率が10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が40%から45%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が25%から30%に増加
初弾反動の改善率が40%から45%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が55%から65%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が35%から45%に増加
- レンジャーフォアグリップ
スプリント速度の改善が0.15m/s向上
スーパースプリント速度の改善が0.13m/s向上
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- タクティカルレーザー
タクティカルスタンス中の拡散軽減率が67%から72%に増加
タクティカルスタンス中のADS移動速度が0.13m/s向上
タクティカルスタンス中のADS速度改善率が10%から25%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が35%から40%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が40%から45%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が60%から70%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- インフィルトレーターストック
ADS移動速度の改善が0.14m/s増加
- ライトストック
移動速度の改善が0.09m/s増加
- バランスドストック
ADS移動速度の改善が0.11m/s増加
移動速度の改善が0.09m/s増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.11m/s増加
被弾時のよろけ軽減率が30%から35%に増加
Goblin Mk2
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが30%から20%に軽減
水平反動のペナルティが30%から20%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が10%から13%に増加
水平反動の改善率が10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が35%から40%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が10%から12%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が25%から30%に増加
初弾反動の改善率が40%から45%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が55%から65%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が35%から45%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から30%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が55%から65%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.01m/s増加
AS VAL
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
水平反動のペナルティが25%から20%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が20%から23%に増加
水平反動の改善率が10%から13%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が60%から70%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が60%から70%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が60%から70%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が60%から70%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から40%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から40%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から60%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が55%から65%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.04m/s増加
Krig C
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが25%から20%に軽減
水平反動のペナルティが25%から30%に増加
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が10%から13%に増加
水平反動の改善率が15%から18%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が40%から45%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が10%から12%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が25%から30%に増加
初弾反動の改善率が40%から45%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から30%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が50%から60%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.04m/s増加
Cypher 091
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
水平反動のペナルティが25%から20%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が10%から13%に増加
水平反動の改善率が10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が40%から45%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から26%に増加
ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から43%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が25%から30%に増加
初弾反動の改善率が40%から45%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加
- アサルトグリップ
スプリント後の射撃までの時間短縮が90msから100msに改善
- コマンドグリップ
スプリント後の射撃までの時間短縮が40msから50msに改善
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
スプリント後の射撃までの時間短縮が60msから70msに改善
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が25%から30%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が50%から60%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- ファストマグ I
スプリント後の射撃までの時間短縮が10msから20msに改善
ADS(照準速度)改善が15msから25msに増加
- フリップマグ
スプリント後の射撃までの時間短縮が15ms改善
ADS(照準速度)が15ms改善
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.05m/s増加
Kilo 141
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
水平反動のペナルティが20%から15%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が13%から16%に増加
水平反動の改善率が13%から16%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が45%から50%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が11%から12%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が24%から30%に増加
初弾反動の改善率が45%から50%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が57%から63%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が32%から42%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が33%から38%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が35%から40%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が60%から70%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.05m/s増加
CR-56 AMAX
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
水平反動のペナルティが20%から15%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が10%から13%に増加
水平反動の改善率が10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が45%から50%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が11%から12%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が22%から30%に増加
初弾反動の改善率が45%から50%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が60%から70%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が35%から45%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が35%から45%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が57%から62%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.05m/s増加
FFAR 1
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
水平反動のペナルティが20%から15%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が10%から13%に増加
水平反動の改善率が10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が45%から50%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が11%から12%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が22%から30%に増加
初弾反動の改善率が45%から50%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が60%から70%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が35%から45%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が35%から45%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が57%から62%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.05m/s増加
SMG
C9
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが25%から20%に軽減
水平反動のペナルティが25%から20%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が10%から13%に増加
水平反動の改善率が10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル弾速の改善率が50%から55%に増加
- ショートバレルジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が20%から23%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が60%から70%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が40%から50%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- タクティカルレーザー
タクティカル姿勢時の拡散軽減率が60%から75%に増加
タクティカル姿勢時のADS移動速度が0.25m/s向上
タクティカル姿勢時のADS速度が29%から59%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が45%から55%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.05m/s増加
のけぞり軽減率が45%から50%に増加
KSV
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが20%から10%に軽減
水平反動のペナルティが25%から15%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が10%から13%に増加
水平反動の改善率が10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が55%から60%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が20%から23%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が55%から65%に増加 - 静止時の揺れ軽減率が35%から40%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が50%から55%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が50%から60%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.04m/s増加
Tanto .22
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが15%から10%に軽減
水平反動のペナルティが15%から10%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が8%から11%に増加
水平反動の改善率が8%から11%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が45%から50%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が10%から12%に増加
- コンペンセイター
垂直反動の改善率が30%から40%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が20%から28%に増加
- マズルブレーキ
初弾反動の改善率が60%から65%に増加
- バーティカルフォアグリップ
水平反動の改善率が30%から35%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加
水平反動の改善率が15%から20%に増加
- レンジャーフォアグリップ
水平反動の改善率が15%から20%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が30%から35%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- ファストマグ II
スプリント後の射撃速度が20msから25msに改善
ADS(照準速度)が25msから31msに改善
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.08m/s増加
PP-919
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが15%から10%に軽減
水平反動のペナルティが20%から15%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が10%から17%に増加
水平反動の改善率が15%から17%に増加
- ロングバレル
射程距離の改善率が35%から45%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が50%から55%に増加
- 強化バレル(Reinforced Barrel)
射程距離の改善率が20%から30%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加
- コンペンセイター
垂直反動の改善率が30%から35%に増加
水平反動の改善率が20%から30%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が20%から23%に増加
- マズルブレーキ
初弾反動の改善率が65%から70%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が53%から57%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が35%から45%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.1m/s増加
Jackal PDW
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
水平反動のペナルティが25%から20%に軽減
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が45%から50%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が10%から12%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が15%から18%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
スライディング中の腰だめ射撃の拡散軽減率が30%から35%に増加
ダイブ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が45%から50%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が45%から55%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.04m/s増加
のけぞり軽減率が20%から25%に増加
Kompakt 92
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
水平反動のペナルティが20%から15%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が5%から10%に増加
水平反動の改善率が5%から10%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が50%から55%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が15%から18%に増加
- バーティカルフォアグリップ
水平反動の改善率が25%から30%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が55%から70%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が35%から55%に増加
水平反動の改善率が10%から20%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰だめ射撃の拡散軽減率が40%から45%に増加
- ターゲットレーザー
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.05m/s増加
のけぞり軽減率が35%から40%に増加
Saug
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが15%から10%に軽減
水平反動のペナルティが15%から10%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が10%から13%に増加
水平反動の改善率が10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が45%から50%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から26%に増加
ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から43%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が20%から23%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が35%から45%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS(照準時)移動速度の改善が0.05m/s向上
PPSh-41
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動ペナルティが20%から15%に減少。
水平反動ペナルティが25%から20%に減少。
- リコイルスプリング
垂直反動の改善が10%から16%に増加。
水平反動の改善が10%から16%に増加。
- ゲインツイストバレル
弾速の改善が50%から55%に増加。
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリントから射撃までの速度改善が7%から12%に増加。
ジャンプ中のADS速度改善が15%から20%に増加。
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れの改善が50%から60%に増加。
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れの改善が30%から40%に増加。
- レンジャーフォアグリップ
スプリント速度が0.13m/s増加。
- タクティカルスプリント速度
0.05m/s増加。
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善が20%から23%に増加。
- ターゲットレーザー
歩きながらの照準安定性が35%から45%に増加。
静止時の揺れの遅延が100ms増加。
- インフィルトレーターストック
ADS中の移動速度が0.17m/s増加。
- エルゴノミックストック
スライドからの射撃速度が30%から35%に増加。
ダイブからの射撃速度が30%から35%に増加。
ADS中の移動速度が0.08m/s増加。
- バランストストック
移動速度が0.17m/s増加。
- アジリティストック
ADS中の移動速度が0.08m/s増加。
- コンバットストック
スライドからの射撃速度が50%から55%に増加。
ダイブからの射撃速度が50%から55%に増加。
- ライトストック
移動速度が0.1m/s増加。
Ladra
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが20%から10%に軽減
水平反動のペナルティが25%から15%に軽減
- リコイルスプリング
垂直反動の改善率が10%から13%に増加
水平反動の改善率が10%から13%に増加
- ゲインツイストバレル
弾速の改善率が50%から55%に増加
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
ジャンプ中のADS(照準速度)改善率が15%から20%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が20%から23%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が50%から55%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が35%から45%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
ADS移動速度の改善が0.05m/s向上
LC10
アタッチメント調整
- ラピッドファイア
垂直反動のペナルティが20%から15%に軽減
水平反動のペナルティが25%から20%に軽減
- ショートバレル
ジャンプ中のスプリント射撃までの時間短縮率が7%から12%に増加
- ポーテッドコンペンセイター
垂直反動の改善率が25%から28%に増加
- ライトウェイトフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が50%から60%に増加
- プレシジョンフォアグリップ
静止時の揺れ軽減率が30%から40%に増加
- エルゴノミックグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
- CQBグリップ
スライディング中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
ダイブ中の射撃までの時間短縮率が55%から60%に増加
- ファストモーションレーザー
ジャンプ中の腰撃ち拡散軽減率が40%から45%に増加
スライディング中の腰撃ち拡散軽減率が40%から45%に増加
- ターゲットレーザー
照準歩行時の安定性改善率が40%から45%に増加
静止時の揺れ発生までの遅延が100ms増加
- コンバットストック
被弾時のよろめき耐性が30%から35%に増加
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