『ナイトレイン』妖刀も活性も決して弱くはないんだが癖がありすぎるんだよな。
『エルデンリングナイトレイン』常夜
『ELDEN RING NIGHTREIGN』に登場する「夜の王」三つ首の獣、喰らいつく顎、知性の蟲、兆し、調律の魔物、闇駆ける狩人、霧の裂け目が、「常夜の王」となって深き夜からその姿を現します。第一弾では3体の常夜の王が、3週に渡って1体ずつ出現します。
7月3日から常夜の王として知性の蟲(グノスター)が出現します。 出現期間は7/3(木)10:00~7/10(木)9:59となります。 常夜の王についての詳細はリンクをご確認ください。
常夜の王に出撃するためには、同名の夜の王を一度撃破している必要があります。
『ELDEN RING NIGHTREIGN』において
7月3日から常夜の王として知性の蟲が出現します。
出現期間は7/3(木)10:00~7/10(木)9:59となります。
常夜の王についての詳細はリンクをご確認ください。https://t.co/OqwoxhETJ9
どうぞよろしくお願いいたします。 pic.twitter.com/KUcyxiePRq— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) July 1, 2025
620: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:21:07.90 ID:ivCuk4Of0
執行者のアビリティって3重まで重複するから単純にダメージ2倍になるとかいう全キャラ屈指のぶっ壊れなんだよな
ただ異常まみれになれる場所が血の遺跡しかない
ただ異常まみれになれる場所が血の遺跡しかない
631: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:22:29.87 ID:wPU6RbY70
>>620
怒りの三連切腹アリなのか
切腹マンの遺物考えなきゃ
怒りの三連切腹アリなのか
切腹マンの遺物考えなきゃ
650: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:24:39.14 ID:fP7FT8hO0
>>631
持続短いからやめようね🥺
3回切腹モーションは長いんだ🥺
持続短いからやめようね🥺
3回切腹モーションは長いんだ🥺
651: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:24:45.53 ID:ivCuk4Of0
>>631
切腹のモーションがクソすぎてすぐバフ減るから実戦運用しようと思ったら1重までしか無理だと思う
訓練所の藁相手でやっと3重かけて殴れる程度だし
切腹のモーションがクソすぎてすぐバフ減るから実戦運用しようと思ったら1重までしか無理だと思う
訓練所の藁相手でやっと3重かけて殴れる程度だし
797: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:53:51.07 ID:wPU6RbY70
>>650>>651
そっかぁ
そっかぁ
623: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:21:20.35 ID:RMbrTOQop
執行者の弾きは夜ボスで解禁するもんじゃないのかよ
625: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:21:25.75 ID:QR8l1uRF0
妖刀も活性も弱くは無いけど癖がありすぎるんだ🤨
635: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:22:58.89 ID:XY1Qm2N10
執行者妖刀解放でそのまま納刀してくんねえかなと思う
655: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:25:05.80 ID:wx/ExcqW0
執行者はスキル中木刀で殴るしかない間がちょくちょくあるのがいけない
納刀どうにかしたほうがいいよ
設計が悪いわ
納刀どうにかしたほうがいいよ
設計が悪いわ
675: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:29:37.52 ID:+M/B30Ag0
>>655
納刀にも弾き判定あるから攻撃の最後に納刀弾きしたらええんちゃいますのん
求められる技量がとかは知らんぞ
弾き使う以上はどこ切り抜きてもむずいんだから
納刀にも弾き判定あるから攻撃の最後に納刀弾きしたらええんちゃいますのん
求められる技量がとかは知らんぞ
弾き使う以上はどこ切り抜きてもむずいんだから
706: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:35:55.01 ID:wx/ExcqW0
>>675
合間に殴る間もないほどの連撃なら納刀弾き締めでいいけど、そうじゃない場合まぁテンポ悪いんだわ
スキル中に直接手持ちの武器攻撃できたほうがよかった
合間に殴る間もないほどの連撃なら納刀弾き締めでいいけど、そうじゃない場合まぁテンポ悪いんだわ
スキル中に直接手持ちの武器攻撃できたほうがよかった
660: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:26:46.38 ID:DxuQofpw0
執行者はスキル封印してアーツをエストと割り切って戦うと結構強いんだけどね
初期武器が完成されてるから何も見ずに能力UPだけ取り続けても十分だぞ
初期武器が完成されてるから何も見ずに能力UPだけ取り続けても十分だぞ
668: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:28:33.24 ID:f8Zw1Dlx0
>>660
あのアーツツリーガードとか一生怯ませられるしギリギリまで殴って最後に溜めL2で時間踏み倒して殴りまでいれたら普通に強い
あのアーツツリーガードとか一生怯ませられるしギリギリまで殴って最後に溜めL2で時間踏み倒して殴りまでいれたら普通に強い
663: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:27:40.69 ID:QR8l1uRF0
妖刀の攻撃力アップ→ええやん🤗
攻撃時にHP減少→?!?!??!!!?!wwwwwww😭
レディはスキル威力上昇だけなのにどうして🥹
攻撃時にHP減少→?!?!??!!!?!wwwwwww😭
レディはスキル威力上昇だけなのにどうして🥹
669: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:28:37.07 ID:316W5Xp/0
>>663
分かりました
レディもスキル使うたびにHP減少するようにします
分かりました
レディもスキル使うたびにHP減少するようにします
666: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:28:20.85 ID:aUUNqIxY0
執行者のスキル別に弱くはないんだよな
正確には弾きは強いけど妖刀が産廃だから評価が難しいってだけで
正確には弾きは強いけど妖刀が産廃だから評価が難しいってだけで
672: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:29:11.20 ID:Ha1n74Pq0
抜刀弾きはスタミナ消費多めだから大技とか連撃はちゃんと抜刀してから弾くんだぞ
具体的に言うとフルゴの乱舞は抜刀弾きだとスタミナ枯渇するけど通常弾きだと受けきれる
具体的に言うとフルゴの乱舞は抜刀弾きだとスタミナ枯渇するけど通常弾きだと受けきれる
680: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:30:25.19 ID:QR8l1uRF0
納刀弾きはリアクションが無いから強いぞ💪
686: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:31:37.34 ID:+fx3x2xi0
執行者の武器を転生前に持ってた大刀をデフォにしていいよ
691: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:32:38.84 ID:by4VWty/0
いろいろ使ってみるけど、やっぱり一番安定するのが鉄の目だな
どんな状況にも対応できすぎるし、何よりマーキングの性能がぶっ壊れすぎてるわ、やっぱ
ダメージアップ、破壊固定ダメージ、体制崩し、高回避性能は正直盛りすぎでは
これが許されるなら執行者の弾き成功後の強化L2ももっと性能上げてもいいでしょ
どんな状況にも対応できすぎるし、何よりマーキングの性能がぶっ壊れすぎてるわ、やっぱ
ダメージアップ、破壊固定ダメージ、体制崩し、高回避性能は正直盛りすぎでは
これが許されるなら執行者の弾き成功後の強化L2ももっと性能上げてもいいでしょ
694: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:33:55.96 ID:dNeHcORI0
>>691
無頼漢はパッシブが死んでるからまあ分かるにしても隠者鉄の目は盛りすぎや
無頼漢はパッシブが死んでるからまあ分かるにしても隠者鉄の目は盛りすぎや
780: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:49:15.96 ID:Smq0RBzx0
妖刀でダウンとった後ってしまって血の刃ブンブンであってる?
なんかアホみたいなんだけど致命のしょぼさなんとかしてくれよ
なんかアホみたいなんだけど致命のしょぼさなんとかしてくれよ
801: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:55:32.28 ID:fiXUytTQ0
>>780
スタブ中は味方の攻撃ダメージも減るから合ってる
スタブ中は味方の攻撃ダメージも減るから合ってる
804: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:56:03.12 ID:1UNFQ6p/0
>>780
妖刀しまってちいかわブンブン
致命欲しいなら暗エデレと慈悲短剣+1ぐらいはいる
妖刀しまってちいかわブンブン
致命欲しいなら暗エデレと慈悲短剣+1ぐらいはいる
827: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 21:59:57.14 ID:Smq0RBzx0
>>801,804
妖刀弱過ぎる😭
なんで混ざっちゃったの
妖刀弱過ぎる😭
なんで混ざっちゃったの
844: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 22:02:55.03 ID:TJnEnQzA0
>>827
ナイトレインのゲーム仕様と完全にミスマッチしてるんよ
でも出血は強いから妖刀使わない執行者は普通に強いよ
出血効かない相手には・・・
ナイトレインのゲーム仕様と完全にミスマッチしてるんよ
でも出血は強いから妖刀使わない執行者は普通に強いよ
出血効かない相手には・・・
888: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 22:11:02.29 ID:ElYpYxoe0
執行者で血炎の刃拾ったら敵がぶしゃぶしゃで気持ちいい
902: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 22:12:23.46 ID:fA+UztEW0
ツリーガード系のボスを犬化でハメてる執行者すき
ずっと俺のターンしてる
ずっと俺のターンしてる
987: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 22:27:37.11 ID:aV6+YsGj0
よく見る野良執行者
三日目にスッと大盾を持ち出す
三日目にスッと大盾を持ち出す
995: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/06(日) 22:29:30.57 ID:j3ASIEHK0
>>987
執行者は2刀流より片手刀か両手持ちのが色々安定すると思う
ガード系の遺物積むこともあるし
執行者は2刀流より片手刀か両手持ちのが色々安定すると思う
ガード系の遺物積むこともあるし
『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート情報。
スキルなんか別のに変えてアビリティを刀所持中ガードで弾きにでもしてくれや