『シンデュアリティS2』レイドの最大人数が何人になるかによってクリア難易度がかなり変わりそう。
▽臨時メンテナンスのお知らせ▽
以下の日時で臨時メンテナンスを実施予定です。
7/18(金)14:00~16:00(JST)【サーバーメンテナンス内容】
・【炎熱砂丘】においてアイテム、コンテナ、エンダーズが正常に配置されない現象の対応…— SYNDUALITY Echo of Ada(シンデュアリティ) ゲーム公式 (@SYNDUALITY_GAME) July 17, 2025
5人とかだったりしてなw
それはそれで阿鼻叫喚で面白そうではある
報酬と難易度も悪化させてほんま…
俺はレジェンド1機エピ2機大破したんだけど、モビリティジャマーくらってるから距離取りや回避出来ないから運ゲーなんよな
10人→まぁ問題ない
8人→足手まといがいたら辛い
5人→地獄
2Pならそれはないだろwみたいな調整してきてもおかしくないから怖い
せめて10人にしてくれ
やっぱ落ちてる人間多いとはっきりと数えなくても手応えで
あ、この部屋だいぶ落ちたなってわかるくらいにはしんどくなるし
現状砂漠到達組はエリートドリフターだから豊富な資金からくる装備のお陰でボス余裕だけど
これ員数減少して時間が経ち始めたらエピックで即死するやつが出て火力不足で雑魚溜まって地獄見るやつだな
俺はタンクやってたから詳しいんだ
まあその頃にはアネモネや金ホモも増えて多少ならキャリー出来るようにはなるんじゃないか多分
アネモネはレイドだと強くはなさそう
性能的にガン逃げする敵を追いかけながら撃つのに特化した性能だからなぁ
あとはアニメ版の戦闘気分みたいな、なりきり的な遊び方?
ソースはヨーコ様
二乗法則で計算するなら残存戦力は56%ぐらいか
戦闘時間は1.5倍以上、爆散率は倍で済めば御の字ってところか
元から12人だったのかよwそれでこれか…
き、9人はまあまあ事故りそうだな…
雑魚処理しないと大破する
これたぶん敵パラメータはそのまんま、こちらの人数減るだけだよな…
超反応ステップにジャンプ撃ち多様しはじてめるし
それは前から今回のパッチから寄生体も体力減ると加速して向かってくるようになった
盗賊団ラス1の生き残りがいきなり覚醒するのは雨季からあったぞ
発生条件はラス1以外よくわからんけど
仲間がやられて覚醒するとか主人公ぽい
そうすると3枠貰ってて5レイドやればフル金装備揃う計算なのかな
+して元々のマガジンの弾数が多いから、耐久の消費自体が少ない
金ラビットで使うと10%とかしか減ってない
『SYNDUALITY Echo of Ada』の世界観
西暦2099年。地上に降り注いだ青い猛毒の雨「ブルーシスト」。その雨が何週間も降り続けた災厄、通称「新月の涙」によって世界人口の92%が喪失。残された人類は地上を捨て、地下に都市国家「アメイジア」を建設した。
西暦2222年。持続可能な幸福を追求し栄華を極めたアメイジアは、しかし原因不明の事故により一夜にして崩壊に至る。
それから少しの時間が流れ……。希少なエネルギー結晶体「AO結晶」などの資源を求める「ドリフター」であるあなたは、二足歩行メカ「クレイドルコフィン」で危険な地上を駆けずり回る日々を送っていた。その背中を守る無二のパートナー、AI搭載ヒューマノイド「メイガス」とともに。
『SYNDUALITY Echo of Ada』 オープニング映像
『SYNDUALITY Echo of Ada』
『オンラインレイド』というメインモードでのプレイヤーVSプレイヤーVSエネミー(別称PvPvE)と呼ばれるオンライン対戦プレイを通じて、登場するメカ『クレイドルコフィン』と相棒のAI『メイガス』と共に依頼や対象アイテムを持ちかえるゲームです。
ONTでは、メイガスのサポート体験、メカのアクションやカスタマイズとゲーム性及び、本作のコンセプトである「メイガスとのバディ体験」をお楽しみいただけます。
当初が5〜6人のレジェンダリー装備ならクリアできるレベルと言ってたし6人くらいまで減らしてきたりしてな
そうするとビッグエンダー召喚後のヘイト管理が大変そう