
『モンハンワイルズ』Ver.1.021アップデート(8月初旬配信予定)におけるアーティアを含む武器・防具・護石の「お気に入り登録」追加について
185: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 09:23:50.41 ID:jdspF5H70
大砲モロコシ
攻撃190無属性拡散
スロ32
砲撃力:強い
ややじゃない強い
xより
186: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 09:38:18.25 ID:U0Gf3Aex0
生だと微妙
焼くとそれなりだが竜撃砲がイマイチ
188: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 09:59:02.97 ID:nBotNXN80
なに?砲撃力が強いなだけでガルホの劣化?
189: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:01:19.49 ID:nhVrjXUQ0
生産時?1段階強化してこれ?
191: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:03:50.23 ID:2gQxNdar0
うーんガルホ劣化でした丸
ガルホには守勢1のせれるけどモロコシは無理
焼きとうもろこし発動させてもやっぱガルホのがつよい
うーん
どうして攻撃力190とかいう産廃にしたのか
192: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:05:17.70 ID:Wkovtp1x0
190で強いってそれ強くねーじゃん!
194: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:14:48.93 ID:ne0Be2xF0
放熱中ってのがゲージ1未満なんで微妙
なんか竜撃はあんまり伸びてないあたり属性がメインで上がってるかこれ?
攻撃盛りまくればいけるかなあ
196: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:19:58.82 ID:OvEcZ2e40
>>194
1未満条件なのに竜撃に乗るの?
197: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:22:39.28 ID:ne0Be2xF0
>>196
打った瞬間が判定みたいで使い切る一本には乗る
貯めやフルバなら一本溜まった瞬間に下がった
198: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:22:45.63 ID:p0A+yr/j0
トレモのカカシに対して
ガルホが砲撃74竜撃砲182のとき
モロコシ砲撃67竜撃砲169 → 排熱時砲撃86
排熱時は強いけど1本でもチャージされるとスキル切れるから微妙
しかも竜撃砲も弱いし杭も弱い…
200: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:25:38.27 ID:nBotNXN80
モロコシのスキルって杭に乗ってないの?
201: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:29:15.47 ID:2gQxNdar0
砲撃の威力と火属性攻撃値があがるだからなあ
杭は関係ないやろ
まあ攻撃力が230もあったら
大砲モロコシ担いでないやつは微妙とかいうレベルだったかもしれんから
まあちょうどいいんかもしれん
203: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:35:12.75 ID:nBotNXN80
あーなるほどそういう仕組みのスキルね
砲術は杭に乗るようになったのに変なの
204: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:36:48.68 ID:p0A+yr/j0
砲撃と竜撃砲だけナーフ前のガルホの数値でも今の環境だったら全く一強にならないからここまでヒヨる必要ないのにな
焼きスキル常に発動しててもそこまで強くないし
205: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:37:17.52 ID:+opt3Hvw0
着せ替え用か?
207: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 10:57:04.40 ID:it1V7r/C0
ガルホに着せ替えモロコシなのか…
208: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 11:07:35.65 ID:p0A+yr/j0
モロコシが倍率190→210になるとほぼガルホと砲撃ダメージ一緒だから、”やや強い”と”強い”は倍率30差つまり1.14倍くらいの火力アップてことかね
数値みるに”強い”でナーフ前のガルホの砲撃モーション値に戻した形
210: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 11:19:29.07 ID:NgMJETIM0
砲術3増弾2入れない選択肢がない以上3-2てスロ無しと同じなんだよなぁ
カジキから想定されていた結果ではあるが・・・
220: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 11:51:04.07 ID:AAsrpsm2d
作った
うん、ガルホでいい
過去最高に美味そうではあるが
221: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 11:52:03.45 ID:U0Gf3Aex0
モロコシは溜め砲撃と竜撃砲を延々とぶっぱする構想だろうなって思うんだが、それなら竜撃砲はガルホと同等じゃないと話にならんな
砲術だけ付けた状態で100も低いとどうしようもないわ
225: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 12:06:22.44 ID:jqSq9aSm0
焼きの補正が強すぎる
焼いたら跳ね上がるせいで辻褄合わせのために他歪んでんじゃん
243: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 13:46:07.70 ID:mlyD2yHA0
まぁ性能よりもモロコシ重ね着貰えるだけで十分恵まれてるよ。
245: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 14:17:33.81 ID:coUjpchS0
>>243
たしかに重ね着は大事だけどね
254: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 15:48:10.19 ID:kcNAdlgh0
竜撃砲に絶対焼きが乗らない都合上、竜撃+砲撃15回(冷却完了)で比較したらほとんどモロコシとガルホ誤差になっちゃうんだけど
257: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 16:09:12.98 ID:AdavUqy3d
ガルホと誤差ならいいことじゃん
264: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 16:34:46.16 ID:F1FX9dmq0
砲撃力なしにして竜杭に斬れ味補正載せてればな
モロコシは攻撃力250斬れ味黄色
ガルホは攻撃力240斬れ味青
これだけで差別化できたでしょ
266: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/23(水) 16:42:47.56 ID:Ytz0VKxBd
ガルホ超えてたら1択武器になるんだならイベント武器はこんなもんだよ
これ常設イベントじゃねーんだから
322: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/24(木) 14:31:27.85 ID:/Z6uq4Eg0
モロコシはこんなもんでしょ
ネタ武器が最強とかになったら目も当てられんし、普通にクエクリアできる程度でよい
肉質渋い敵なら砲撃中心に立ち回って他のガンスよりやや有利くらいなら御の字
まあ今作に限らず元々ガンスは調整が雑だよね
本来は相手の肉質によってビルドを使い分けて斬撃メインで立ち回った方がDPS出るケース、砲撃中心で立ち回ったほうがDPS出るケースってのが分かれるように各ガンスのパラとモンスの肉質を細かく設定するのがバランス調整であり開発側の腕の見せどころなのだと思うのだが
377: 名無しのゲーム特化速報 2025/07/26(土) 11:00:51.40 ID:1RSvCDN20
モロコシ言うほど悪く無いやん
気分転換に担ぐには十分ですわ
『モンハンワイルズ』タイトルアップデート後の不具合に対応、修正パッチ「Ver.1.020.02.00」を配信。
『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾 改善・調整内容。
- ①ユーザビリティ(UI/UX)の改善」
- ②武器バランスの調整
- ③ゲームの安定度向上(Steam版)
- ④やり込み要素の拡充

『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第二弾
ガンランサーはガルホートのせいで感覚麻痺してるよ
というか双剣にも全盛期アルバレコノみたいなのくれよ
何もかも嚙み合ってない悲しい
切れ味緑で攻撃あげればよかったのに
モロコシ色だし
ディティールはすごく良いんだけどなぁ