『バトルフィールド6』コンクエストは一方的な試合が多いが逆転するとホント気持ちいいなw

 

 

 

 

 

 

 

111: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 14:26:23.85 ID:9P/TKU/S0
さっき山岳のコンクエ 10vs0くらいの超白熱した戦いだった
面白すぎた

 

229: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 17:39:26.53 ID:aFA6l2a/0
コンクエスト一方的な試合ばっかりで接戦全然ないんだが
400~500点差多すぎる

 

410: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 21:22:59.34 ID:vC7eitjzM

コンクエで 700:0 みたいな一方的な試合が増えてきた
戦車もヘリも何も無い新MAPで・・・

 

411: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 21:23:32.20 ID:aFA6l2a/0
コンクエまーじで一方的なの多いよなw

 

437: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 21:40:56.08 ID:QsDYR1Hl0
コンクエではじめて引き分けになったわ
チケットどっちも870くらい残ってたのに
時間切れってことか

 

488: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 22:50:29.88 ID:TnPioqYr0
コンクエで引き分けとかあるんやw
初めてな気がする

 

779: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 08:58:07.79 ID:4MUZWmP20
やべぇ、初めて1試合で20キル達成できたわ…
M4が良いって聞いたけど、自分はLMGが良かったわ。LMG教入団します

 

793: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 09:30:08.63 ID:gIQcIz8e0
>>779
LMG良いよねー
2つ目の方が特に強い
山岳のコンクエなら、真ん中の山でバリケード置いてそこからDやCに向かって撃ち下ろしてたら40キルくらい取れるし、何より拠点だっかんの足がかりになれるから楽しいよ

 

781: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 09:01:18.76 ID:aGNEsJje0
M417、BF4のSCARみたいな使い心地で気持ちええ

 

 

333: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 22:39:20.51 ID:1rDtBEDj0
AK205って弱いの?
初期アサルトから乗り換えて使いやすくてずっと使ってたんだが

 

340: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 22:52:57.47 ID:rluq1+Dl0
>>333
ベータの時点だけど狭いマップ多いしレート低いのがきつい
コンクエとかなら遠距離から狙えて強いと思う

 

348: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 23:27:50.06 ID:1rDtBEDj0
>>340
あー確かにコンクエばかりやってたし、近距離はほぼ負けてたわ

 

343: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 23:01:24.69 ID:/HGNdAJm0
弾抜けがないならAKはかなり強いと思うよ精度高いし
HS当ててるのに全然しなないようなラグ鯖だとアホらしくなってSMG特攻してる

 

344: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 23:04:32.88 ID:nqD4hwkF0
AKはHS特化にすればTTK早くて強いらしいけど俺には無理だから素直にG36やM4使っとく

 

345: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 23:11:52.97 ID:zio23iX90
AKはDMRとか砂の距離だと強い
中距離はダメージ低くて撃ち負ける

 

 

514: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/18(月) 10:05:35.01 ID:jnJS9q060
コンクエストで隠れて撃ち合うヤツ多すぎて負けるの草
そういうゲームじゃねぇから!!

 

519: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/18(月) 10:10:22.76 ID:/RaBZQUT0
>>514
拠点全部取られてんのに敵のHQでじっとしてるやつとかいて泣ける

 

517: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/18(月) 10:09:14.94 ID:QuDlhVaf0
コンクエで全体的にスコアもキル数もこっちが少ないのに勝つことあってなんでだろって思ったりする

 

520: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/18(月) 10:11:20.01 ID:9O26c+lOd
>>517
スコアはホットスポットになってる拠点でキルすれば盛れるから
実はこういうやつはコンクエだとたいして役に立ってない
バランスよく色んな旗踏むやつの方が大事

 

522: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/18(月) 10:14:23.31 ID:/RaBZQUT0
>>517
多く拠点とったほうが1killした時に敵に与えるチケット減が大きい
全部取られてると殺しても殺しても敵のチケット減らない
スコアは個人ごとにつくからルール無視して俺つえーしてるやつはスコア稼げてもチームは負ける

 

534: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/18(月) 11:12:54.87 ID:YrH57su10
>>517
拠点防衛しててもほとんどスコア入らないけど、かなり勝利には貢献してる
恐らく防御に意識するメンバーが多かったんじゃないかな

 

555: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/18(月) 11:56:56.89 ID:EvB/BKWRa
>>517
例えば同じ奴を5回倒して5回蘇生されたら倒した奴は5キルになるけど倒された奴は0デス
チケットは墓送りになった時に消費されるので蘇生されればチケット消費しない
そして拠点を多く取られているとチケットが減っていく
敵が拠点取りに行かずキルしか狙ってない奴が多いとそうなる

 

386: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/18(月) 00:34:04.00 ID:2OzGoRW10
コンクエ逆転するとほんと気持ち良いな
これだけはBFって感じだわ

 

 

 

 

 

 

 

Battlefield 6 Official Multiplayer Gameplay Trailer

 

 

 

 

 

 

 

『Battlefield 6』では、歩兵戦とビークル戦の融合により、あらゆる戦闘スタイルが高次元で共存します。戦闘機や戦車が戦場を駆け巡り、空からはスカイダイビング中にRPGを放ち、地上では重火器と歩兵が激突。クラス制による分隊プレイが戦術の軸となり、チームワークと個々の判断力が勝敗を分けます。

 

 

さらに、「Tactical Destruction(戦術的破壊)」と呼ばれる新システムでは、周囲の環境すべてが戦略に直結。車両を破壊の道具として使ったり、天井を崩して敵分隊を一網打尽にしたり、進路を自ら切り開くことも可能です。環境を“武器”として扱うことで、戦略の幅が大きく広がります。

 

 

 

 

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