『ディビジョン2 YEAR7S2』新ギアセット「ティッピングスケール」が意外と面白い性能だと話題に。

『ディビジョン2』新エキゾチックピストル 「テンペスト」が意図せず入手できてしまった問題について今後の対応を公式がアナウンス。
「クロスローズ・クライマックス・ミッション」において、新しいエキゾチック・ピストル 「テンペスト」が意図せずドロップしてしまう不具合を確認しました。本来の配布方法ではなかったため、このミッションは一時的に無効化され、9月23日の次回アップデートで復帰する予定です。
- Tempest は「パクト・クライマックス・ミッション」の報酬となります。
- 「クロスローズ・クライマックス・ミッション」では、当初の予定通り ティンカラーマスク が入手可能になります。
すでに テンペストを入手したプレイヤーは、そのまま保持できます。
コミュニティ全体の公平性を保つため、9月23日には追加の獲得方法も導入します。具体的には、サミット・ゲームモードでレベル100に到達した際にドロップする確率が追加されます。さらに今シーズンのクライマックス・ミッションには追加報酬も用意されており、すでにテンペストを手に入れたプレイヤーでも新しい恩恵を受けられるようになります。詳細は準備が整い次第お伝えします。
ご理解とご支援に感謝いたします。
Agents,
We’ve identified an issue where the Crossroads Climax Mission was unintentionally dropping the new exotic pistol, Tempest. Since this was not the intended method of distribution, the mission has been temporarily disabled and will return with our next update on…
— Tom Clancy’s The Division (@TheDivisionGame) September 10, 2025
『ディビジョン2』YEAR7シーズン2で登場予定の新エキゾチック装備(シュラウド・オーバードッグ・テンペスト)の性能と最新ギアセット。
『ディビジョン2』YEAR7シーズン2 新コンテンツ「報復」


ティッピングスケール ギアセット
コア特性 赤
2セット +30.0% 装弾数
3セット +30.0% LMGダメージ
4セット 『スロットルコントロール』
射撃によって最大50まで蓄積可能。累積ごとに、+0.5%の武器ハンドリングと+4%のクリティカルダメージを付与する
射撃していない間は毎秒6累積を失う。敵が制圧状態の場合、累積は失われない
チェストタレント
『サステナビリティ』
累積の最大数が50から75に増加する
バックパックタレント
『スノーボール』
累積ごとに受けるクリティカルダメージが4から7に増加する
これはストライカーの牙城と双璧を成しそう
ティッピングそんな強いん?
とりあえずティンカラーでステハンGR6とストレインド持っといたらいいかな?
連射速度に影響されたいからもりもり上がるわ
間違えたティッピングスケールだったわ
ニンジャバックパック使えば冷漠2+コントラグローブ+ハトブレ1+ティッピ2でM60の武器ダメが230Kにもなってすごい
そのさらに上のRPKだとどうなってしまうんだ
コントラグローブもしくはハトブレ1が要らん
でも報復のたびにバフがリセットされた気がするから
初撃から強いニンジャの方がまだマシかも
一瞬でティッピング4セットに抜かれた
実際に616を試したけど通常ダメの差も数万しかないし1マガジン内でクリダメの差ですぐ追い越されたけどあんな短い時間も撃ってられないってことはないと思うが
リガー装備で自分の右と左のスキルを交互に延々と自分で壊し続けるのと同じやん
つまりめんどくさくてそこまでするなら普通に遊んだほうが快適やんか
なにこのLMGは

サミットとかCPとかは固い敵を攻撃してればいつの間にか周りに敵が居なくなって速攻でクリアできてしまう
ただこれはやりすぎな装備だと思うこともあるけど
『ディビジョン2』新シーズン「The Pact(YEAR7シーズン2)」新コンテンツ「報復(Retaliation)」やモディファイアの仕様が公開。9月9日配信。
しばらくしたら箱のこやしになるんだけどな
同じ装備延々と使えたらハクスラの意味ないしな
ストライカー「・・・わしもう5年目」
ストライカーくんはディビジョン1の頃と合わせたらもう9年ほど覇権装備としてあるからすげーわ。2でも覇権装備だし、こりゃディビジョン3でもまずストライカー全部位揃えてこれをベースに適当な味付けすりゃ良さそうな可能性が相当高い。
ストだけじゃなく各分野メタがずっと変わってないし
新装備なんて結局一時使って箱行きか解体なんだよな
新しい高難度コンテンツもないしハクスラする意味ってなんなんだろな
DPS最強番長的なハクスラを求めるなら数週間で終わるのがこのゲーム
多分、シーズン毎の味変とお気に入りの散歩道を愛でると長く味が続くガムになる変則RPGTPSなんだろうな
ニンジャで装弾数だけいただいてます
異常無効型にしてバックファイアも中々楽しい
先にLMG垂れ流してエンジン温めないと弱いけど
自分が強いのか他の人が強いのかわからんけどこれとLMGぶっぱで敵が瞬溶けして面白い。
MODでタンクも消し飛びます
今更気付いたけどティッピングスケールの蓄積って射撃毎じゃなくて射撃時間1秒毎?に蓄積してるような……説明ミスか?
試しにベイカーズダズンをカバーからたっぷり垂れ流してみたが中々凶威力だな
蓄積は5スタック/秒だよ
射撃場で測れば分かる
説明は間違った事は書いてないが、喪失は蓄積と違って射撃していない間は毎秒6累積を失うと書き分けているから意図的な気はする
やっぱりそんな感じか、ありがとう助かりました