『ボーダーランズ4』10/3最新アップデート配信!ヴォルト・ハンターバランス調整の詳細。

 

 

 

 

 

 

『ボーダーランズ4』最新アップデート配信!ヴォルト・ハンターのバランス調整。

 

 

 

 

『Borderlands 4』における最初の大きなバランスパッチへようこそ!私たちの高次の目標は、常にプレイヤーに自分だけの理想のヴォルト・ハンターを作り上げるための手段とツールを提供することです。ギア、ファームウェア、スキル、そしてスペシャライゼーションツリーの組み合わせによって、プレイヤーが試行錯誤し、理論を組み立て、戦闘でそれを試すことができるようにしたいと考えています。

 

今回のアップデートでは、性能が振るわないスキルを調整することで、ビルドの多様性をより広げることに焦点を当てました。特にアモンは、多数の調整を受け、他のヴォルト・ハンター全般のパワーレベルに近づけられています。ヴェックスの召喚やラファの近接攻撃力も調整され、エンドゲーム後期においてより有効なビルドとなるよう改善されています。最後に、ハーロウはスタシスがプレイヤーにとってきちんと価値を発揮できるよう、いくつかの調整を受けています。

 

将来に向けては、クラスMOD、レプリカキット、シールド、そしてファームウェアのステータスや挙動を調査し、それらがさらなるビルドの多様性を生み出す道を提供できるようにしていきます。また、多くの意図しない相互作用を修正する予定です。こうしたエクスプロイトは、本来プレイヤーに挑戦を与えるべきコンテンツを容易にしてしまい、意味のあるビルドの多様性を妨げているためです。

 

『Borderlands 4』と、その今後のポストローンチ・ロードマップの未来に私たちはとてもワクワクしています。これは、エキサイティングなアップデートとコンテンツが続く1年のほんの始まりにすぎません。そして私たちは、このすべてをコミュニティと共に体験できることを楽しみにしています。

 

アップデートが適用され、マッチメイキング時の接続エラーを防ぐために、必ずゲームを再起動してください。

 

 

 

 

 

ハーロウ

 

 

アクションスキル ゼロポイント

 

  • ステイシス・スラムのダメージが30%増加

  • ステイシス無効状態へのダメージが14.7%増加

 

 

 

 

 

 

ラファ

 

 

アポフィス・ランス

 

  • ダメージが10%増加

 

 

キャップストーン – 人たらし

 

  • プロジェクト:雷獣のダメージが秒ごとに10%から 12% へスケーリング
  • プロジェクト:バジリスクのダメージが15%増加
  • プロジェクト:バジリスクのハザードダメージが25%増加
  • プロジェクト:ゴルゴンのダメージが17%増加

 

 

 

キャップストーン – 人たらし

 

  • ジェントルマン
  • クリティカルヒットダメージが ポイントごとに7% → 8% に増加
  • ボーナスショックダメージが ポイントごとに7% → 8% に増加
  • ダブルアタック
  • ダブルダメージ発生率が ポイントごとに5% → 6% に増加

 

 

 

アクションスキル アークナイフ

 

  • 近接攻撃ダメージが 12%増加
  • ダッシュダメージが 5%増加

 

 

 

パッシブ 年間最優秀ギミック

 

  • ハンドシェイク・ディール
  • 近接ダメージが ポイントごとに7% → 9% に増加
  • 決死の覚悟
  • スキルダメージが ポイントごとに6% → 8% に増加
  • エル・パラグアス
  • スプラッシュダメージが ポイントごとに7% → 9% に増加
  • 液状化
  • ダメージが 50%増加
  • コラボレート・イグニッション
  • ボーナスダメージが ポイントごとに6% → 8% に増加
  • 相乗効果
  • 効果時間が 12秒 → 14秒 に増加
  • 近接ダメージが ポイントごとに3% → 4% に増加
  • 意気揚々
  • アクションスキルの効果時間が ポイントごとに6% → 7% に増加

 

 

 

 

 

ヴェックス

 

 

アクションスキル 化身

 

  • フェーズ・爆発のダメージが 16.6%増加

  • エルドリッチ・ブラストのダメージが 9.5%増加

 

 

オーグメント – ベックスカレーション

 

  • エナジー・ヴァンパイアのダメージが 25%増加

 

 

キャップストーン – ベックスカレーション

 

  • ハートピアサーのダメージが 22%増加

  • 冒涜・ハザードダメージが 50%増加
  • 冒涜・エアボーンバーストダメージが 48%増加
  • ガイストウェーブのダメージが 41%増加

 

 

 

アクションスキル – フェーズ・ファミリア

 

  • トラブルの体力が 10%増加
  • トラブルのダメージが 21.9%増加

 

 

 

オーグメント – トラブルメーカーの登場よ!

 

  • バイオレント・アウトバーストのダメージが 12.5%増加

  • ヴォーパル・ファングのダメージが 34%増加

 

 

キャップストーン – トラブルメーカーの登場よ!

 

  • トラブル・バブルのダメージが 33%増加

 

 

パッシブ – トラブルメーカーの登場よ!

 

  • 血は魔法ポイントごとに 7% → 8% のアクションスキルダメージ増加
  • クロー&バンがポイントごとに 6% → 8% の近接ダメージ増加

 

 

 

パッシブ – 第四の封印

 

  • フェル・インスクリプションの近接ダメージがポイントごとに 6% → 7% に増加

  • リカーレンスがスタックごとに 0.16% → 0.2% の近接ダメージ増加
  • ハルスペックス・フェーズダガーのダメージが 11.7%増加

 

 

 

 

 

アモン

 

 

アクションスキル スカージ

 

  • スカージの最大ヴェンジェンスが 50%増加。これにより、より多くのダメージを吸収し、消費時のフォージウィップダメージも増加

     

  • フォージウィップのダメージが 27%増加

 

 

オーグメント – ヴェンジャンス

 

  • ブラストチルのダメージが 45%増加

  • モルテン・リビュークのダメージが 86%増加
  • エターナル・ウィンター・マッシブ・フォージウェーブのダメージが 100%増加
  • ストームランスのダメージが 52%増加
  • ストームランス・デトネーションのダメージが 10%増加

 

 

 

キャップストーン – ヴェンジェンス

 

  • グレイシャル・ラプチャー・キャップストーンのクールダウンが 70秒 → 60秒 に短縮
  • グレイシャル・ラプチャー・フォージウィップのダメージが 16%増加
  • グレイシャル・ラプチャー・フィッシャーのダメージが 41%増加
  • ラースフォールのダメージが 46%増加

 

 

パッシブ – ヴェンジェンス

 

  • 焦土のカイロスがポイントごとに 5% → 6% のオードナンスダメージ増加

  • バトルボーンがポイントごとに 3% → 4% の銃ダメージ増加
  • スカー・ティッシューがポイントごとに 8% → 9% の最大体力とレプリカキット回復量増加
  • エターナルがポイントごとに 4% → 5% のアクションスキル効果時間増加
  • ワールドブレイカーのダメージが 50%増加
  • 冬の接吻がポイントごとに 8% → 10% の与ダメージ増加
  • 轟く怒気がポイントごとに 12% → 15% の与ダメージ

 

 

 

 

 

アクションスキル – るつぼ

 

  • フォージアックスのダメージが 12%増加

  • ダブルエッジ・ツインド・フォージアックスのダメージが 10%増加

 

 

 

オーグメント – サイバネティクス

 

  • 斧と石のアクションスキルクールダウン回復が 33% → 40%

  • 斧と石のアクションスキルオードナンス回復が 33% → 40%
  • テンパード・パイアの銃ダメージ耐性がプライムスタックごとに 15% → 20%
  • 叙階のハンマー・フォージハンマーのダメージが 14%増加
  • ブレード・テンペスト・フォージソードのダメージが 13%増加
  • ブレード・テンペスト・フォージソードのデトネーションダメージが 4%増加

 

 

キャップストーン – サイバネティクス

 

  • スノーモールのダメージが 38%増加

  • ストームサージのインパクトダメージが 10%増加
  • ストームサージ・フォージストームのダメージが 60%増加
  • コンフランガラン・キャップストーンのファイヤートレイルダメージが 100%増加

 

 

 

パッシブ – サイバネティクス

 

  • 嵐の前触れがスタックごとに 2% → 3% の元素ダメージ増加

  • 処刑人がポイントごとに 3% → 4% のクリティカルダメージ増加
  • 破壊機関がポイントごとに 5% → 6% のフォージスキルダメージ増加
  • 破壊機関がポイントごとに 6% → 8% のデトネーションダメージ増加
  • テンパード・パイア・フォージアックスのダメージが 19%増加
  • テンパード・アイス・フォージハンマーのダメージが 18%増加
  • マスターワークがポイントごとに 7% → 10% のフォージドローンのダメージ増加
  • マスターワークがポイントごとに 5% → 8% のフォージドローンの持続時間増加
  • テンパード・ライトニング・フォージソードのダメージが 13%増加
  • ライトニングロッド・エレメンタルボルトがポイントごとに 30% → 40% の与ダメージ
  • エスカレーションがポイントごとに 3% → 5% のフォージドローンの攻撃速度・移動速度増加
  • 研ぎ澄まされた一点がポイントごとに 4% → 5% のフォージドローンのクリティカル率増加
  • ヒート・エクスチェンジがポイントごとに 7% → 8% のクライオ・インセンディアリーダメージ増加

 

 

 

アクション– オンスローター

 

  • オンスローターのシールド再生速度が 10%/秒 → 15%/秒 に増加

  • オンスローター・ロケットパンチのダメージが 78%増加
  • モルテン・スラムのクールダウンが 80秒 → 60秒 に短縮
  • モルテン・スラムのダメージが 50%増加

 

 

 

 

オーグメント– カラミティ

 

  • フェルフロストのダメージが 71%増加

  • フルミネイティング・フィストのダメージが 69%増加

 

 

 

 

キャップストーン– カラミティ

 

  • フェルフロストのダメージが 71%増加

  • フルミネイティング・フィストのダメージが 69%増加

 

 

 

パッシブ– カラミティ

 

  • フェルフロストのダメージが 71%増加

  • フルミネイティング・フィストのダメージが 69%増加

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    これ見るとハーロウは全色なんらかしらの強みがあるってのが良く分かるな

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