『アークレイダース』最新アップデート Ver.1.6.0配信。各不具合の修正とストアアップデート。

12/12 最新アップデート情報。
- ステラ・モンティスでプレイヤーがマップ外へと出てしまう原因となっていたジップラインを削除。
- ブルーゲートでプレイヤーがすり抜けで落下する問題を修正。
- 複数のオブジェクトにおける弾丸判定およびARCの視界に影響していたマテリアルの問題を修正。
- 宇宙港の発射塔において、プレイヤーが壁越しに撃たれる原因となっていた隙間を修正。
パッチ運用に関するお知らせ。
- 今後のパッチ更新およびストアアップデートは火曜日に実施となり、毎週更新ではなくなります。 また、ホリデー期間に伴い開発チームは冬季休業に入りますが、重大な問題については引き続き監視および対応を行います。
ストアアップデート。

- ストアアップデートが更新され、「ギアシフターセット」とバックパック「メモリアル」が追加。

マップ解放:ステラ・モンティス(Stella Montis)
北部の山岳地帯に深く刻まれたステラ・モンティスは、レイダーたちを誘うように広がる廃棄施設を舞台とする新マップ。
低地のラストベルトの残骸とは対照的に、ここは比較的良好な状態で保存されており、冷たく無機質な廃墟が、かつて人類が星々を目指して進出した時代の名残を静かに物語っている。

ノースライン列車が到着した。脱出の準備を整えろ。
レイダーたちへ!
山中で人目を避けた研究施設「ステラ・モンティス(Stella Montis)」が発見された。
トンネルの復旧作業が始まっている――お前たちの力が必要だ。

協力型アクションシューター「ARC Raiders」
『The Finals』のクリエイターが手掛けた『ARC Raiders』はチームと個人で互いに競い合い、地表から貴重な資源を回収して安全に脱出することを目指す、白熱のマルチプレイヤー・エクストラクションアドベンチャーだ。そのためにはARCの恐るべき機械兵を出し抜いて、無事に帰還しなければならない。
レイダーとなって地表から戦利品を回収し、スペランザの地下街に家を建てて、己の足跡を残そう。ARCの恐るべき機械兵と他のレイダーを狙うレイダーに注意しよう。
依頼をこなしながらスペランザのトレーダーと関係を築き、貴重な戦利品を地表から持ち帰ろう。持ち帰った戦利品はトレーダーに売るか、拠点で装備の作成や重要なアップグレードに利用できる。価値あるものは、簡単には手に入らない。
「ARC Raiders」2025 ロードマップ
- ラストベルトの拡張: 5番目のマップ「ステラ・モンティス(Stella Montis)」が11月リリース予定です。
- コミュニティイベント: 11月と12月に、特別なテーマのコミュニティイベントを開催します。
- 新しいARC機械: レイダーの対応力と判断力が試される、新しいARC機械が登場します。
- 新ユーティリティアイテム · 武器: 最強のARCやライバルレイダーと渡り合うために開発された新しい武器とガジェットで、アーセナルを拡張しましょう。
- 新クエスト: ラストベルトでの旅は、単なる生存を超え、失われた世界を再発見する過程でもあります。 新しいクエストとともに、より深い物語が展開されます。
- 継続的なアップデート: バグ修正、バランス調整、QoL(利便性)改善など、プレイ体験全体の完成度をさらに高めていきます。

このゲームには期待はしてはいるが遠征する人間がどれだけいるか、する事なくなってただただPKするだけの人が増えていく状態、そこから狩られるばかりで萎えて去る人間がどれだけいるか、PvP要素が加速してやっていけるか、2ヶ月目で人気が衰えないか気になる所
俺はPvPしないし無料で適当に遊んでるけど、PKしかいない感じになったらもう目に入る人全員殺すくらいの気持ちでやるつもりではいる、考える必要ないからある意味楽と言えば楽
別に無料で販売してるわけじゃないしここまで売れたら大成功でしょ
PKが増えてプレイヤーが減っていくのは誰でも予想できるしそれが嫌なら運営も動くはず。
全裸の民が爆増してPKどもが発狂してるのは愉快だったけど、その分フィールドに残ってる人はほとんどPKという状況になってるよ。
この人考え方ズレてるなぁ…ここまで売れたからこそだろ
これだけ売れたから後はお好きにってそれ売り逃げって言うんやで?ワイルズと同じじゃん
予告もなくサービス終了したり運営を止めたりしてなければ売り逃げとは呼ばない。ワイルズもいまいち振るってはいないが売り逃げではないよ。
充分楽しんでおいて飽きたら叩いて売り逃げ呼ばわりとはおかしな奴だ
おかしな奴に淘汰されてまともな人は減っていくだろう。そんな奴らのために運営が頑張れるかどうかは知らないよ
“ 協力型アクションシューター「ARC Raiders」”
この文言を見て、そうか…協力型だったのか…て今更に気づいた。
最初は協力しながらリーパーとか倒してたなあ。いや、倒し切る前に撃たれてダウンしたような
最近はドンシュー騙りや出待ちのPKマンが多くて疲れてきた
大型の相手してると漁夫とかじゃなくPK目的の奴が横槍入れてくるし、別にそれもプレイスタイルの1つと言えばそうだけど闇の勢力が台頭してくると流石に怠い
この世界観でこんなに殺しあってたら滅亡一直線するだろって思ってしまうw
遠征ももはや脱出だろこれ
マトリアークのトライアル終わらせたいのにPK混じってくるのマジでウザ過ぎてトライアルにこんなもん入れんなよって言いたくなる
特に面倒臭いのが5~6人で大型戦ってる中に紛れ込んでPK始める奴、判別方法無いから最初誰が撃ち始めたのか判らんでPKじゃ無い奴でも撃ち合い始まってクソなんだよ
ただの輪を乱すだけのクソ行為でしかなくてみんなで協力して戦ってた空気も台無しで胸糞悪いわ
ああいう超大型ARCは自然と協力し合って倒すのを本来は想定してるんだろうけど、人減ったりやること無くなってきてPvPに走る連中が増えて混沌としてきてるなとは思う
引退したけどプレイ時間70時間やったし他の買い切りゲームと比べたら、めっちゃ遊んだし楽しかったから良かったわ
こういう掲示板とかで興味湧くアプデくる記事とかみたら復帰して遊ぶのもいいし