『モンハンワイルズ』発売後すぐに全モンス倒して80時間前後プレイしてやめたんだが最近面白くなった?

歴戦王『ジンダハド』がイベントクエスト「ジュデッカの心臓」で登場!12月24日(水)午前9:00配信。
【配信予定】イベントクエスト「ジュデッカの心臓」
頂点捕食者「ジン・ダハド」が強大な力を持つ“歴戦王”となって登場!
特別な報酬で防具「ダハディラγシリーズ」が生産可能。難易度:★9
配信期間:2025年12月24日(水)午前9:00~ (常設配信)
フィールド:氷鎖の凍峰
受注・参加条件:HR100以上… pic.twitter.com/RSYgyW6BHY— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) December 23, 2025
ちなみにマルチでしかやるつもりがないヌルゲーマー
マジか
大分寝かせたし復帰してみるわ
やる事あるうちはかなり楽しめてたんだよな
逆に多すぎてやる気無くしたりしてな
他にもやりたいゲーム多いしどうせちまちまやるから多くても少なくてもええわ
装飾品集めは歴戦なしの多頭やってアーティア目的でアシュベルト多頭回して
装備強化素材の為にイベント回して
重ね着目的で色々なモンスターも倒して
時間も素材も足りないわ
そら最初期はそのアルシュベルド周回しかやることなかったしな
ゾシア装備も集会所すらなかったし
もう昔の評価のワイルズとは随分環境変わってるな、今のワイルズは普通に面白いと言えるわ
さすがにゴグマ並みに叩かれてはないと思うけど
>>626
最初、全容把握できてない頃は理不尽要素だのなんだの色々言われてたけど
攻略が進み攻略要素がはっきりしていくにつれ
いわゆる攻略する楽しみ方ができて徐々に評判よくなっていったな
そういう意味じゃアクションとはいえ知識や知恵で攻略できる要素好きな人多いんだろうな
パズルは嫌いだとしても
オメガ自体は最初から良ボス評価
ただ武器の調整ミスやらバグやらがひどくてそちらが叩かれていた
オメガソロは昔のモンハン的なトライアンドエラーで立ち回り改善していく感じが楽しかったがな
>>626
最初は理不尽って評価もままあった
でもサポハンがわりと優秀だったし不満自体はある程度緩和されてたし
マルチやる意味も出てきたから同接もかなり回復した
まあ一部のプロハンからは零式オメガでも物足りなかったらしく
極ベビより弱いだの過去作の高難易度クエと比べる元カレ自慢みたいな不満ムーブやってたのもいたけど
スキル付与は未来予知でなんとかなるけど復元の理論値を求めるとナナイロカネ9999が一瞬で消え去る
あと金がどんどん無くなる
味変でゴグマジオスみたいな感じだなエンドコンテンツは
それじゃ満足出来ないとか最後に残った1~2属性はひたすらテーブル進めなきゃいけないし
マスターまでやる事いっぱいあって良かったね
攻撃激化の攻撃EX2 Ⅲ2
が武器単体では1番高いんだけど
それでも属性特化の方がいいのかな?
属性期待値を足すと属性激化のが少し強い
武器種でスキルの組み方で変わってくると思うけど
もうすぐHR800になるけど今回のアプデで全部無くなったわ
アーティアパーツのための星8クエ
ナナイロカネのための群クエ
護石のための星9クエ
巨戟パーツのためのゴグマジオス
今って必要なものによってやるクエストが違うから休憩してこのモンスター一択ってのがなくなってんな
チャアクの超高が過去作で一番強い発言もそうだけど徳田Dは全てが出揃った前提でインタビューに答えてたんだな
今のワイルズで発売してたらたこしあで馬鹿にされることもないし評価も変わってただろうから勿体ねえ
まぁ今のボリュームで開始してアプデ四回でさらにボリュームアップしていったらそういう事もあったろうね。
しかし、そうはならなかったんだ。ならなかったんだよ。だからこの話はここで終わりだ。
あとはMRまで遊べる無駄にならない沼を用意しておく
次回作はこれで頼む
そして最終アプデでここまでぶっ込んでくるってことはMRが当分先という事だと思う。
何だかんだ言われてるけど無印としては相当濃密になったよな
文句言う人の気持ちも分かるけど
個人的に現時点での面白さでワイルズかなり上位だわ
アイボの導きの地が肌に合わなすぎて好きじゃなかったってのはある
巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!
全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。
「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト
最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能
※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

スキルの再付与
巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

巨戟復元強化
巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

巨戟アーティア武器
ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。
※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

歴戦9光るお守り追加あたりからかなりいいゲームだと思う
だねえ、ハムスターの如く周回できる
コンテンツさえあればアクションは相変わらず面白い
モンハンはp2Gからほぼ全作やってるけど初めてhrカンストまでプレイしたわ
マジでみんなそこら辺のプレイ時間でやめてるよな