『モンハンワイルズ』発売後すぐに全モンス倒して80時間前後プレイしてやめたんだが最近面白くなった?

モンスターハンターワイルズ

 

 

 

 

 

 

歴戦王『ジンダハド』がイベントクエスト「ジュデッカの心臓」で登場!12月24日(水)午前9:00配信。

 

 

 

 

 

 

 

 

811: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 16:12:57.80 ID:Kp51fam/0
かなり初期に全モンス倒してやる事無くなったと感じたから80時間でやめたんだけど面白くなった?
ちなみにマルチでしかやるつもりがないヌルゲーマー

 

813: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 16:17:28.66 ID:JDBfnSS00
やることは増えたよ

 

814: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 16:19:12.40 ID:Kp51fam/0
>>813
マジか
大分寝かせたし復帰してみるわ
やる事あるうちはかなり楽しめてたんだよな

 

841: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 17:23:14.11 ID:H+fVeLre0
>>814
逆に多すぎてやる気無くしたりしてな

 

895: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 18:36:40.19 ID:Kp51fam/0
>>841
他にもやりたいゲーム多いしどうせちまちまやるから多くても少なくてもええわ

 

 

624: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 08:44:29.14 ID:H8Q5H4C0M
HR60なったけどやる事たくさんあるじゃん
装飾品集めは歴戦なしの多頭やってアーティア目的でアシュベルト多頭回して
装備強化素材の為にイベント回して
重ね着目的で色々なモンスターも倒して
時間も素材も足りないわ

 

639: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 09:41:16.33 ID:NHLh9Dfl0
>>624
そら最初期はそのアルシュベルド周回しかやることなかったしな
ゾシア装備も集会所すらなかったし

 

805: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 15:59:35.68 ID:KBnmHjjb0
>>624
もう昔の評価のワイルズとは随分環境変わってるな、今のワイルズは普通に面白いと言えるわ

 

626: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 08:50:57.56 ID:3NnIOGOd0
復帰勢だから分からんのだけどオメガ出た当初の評価はどうだったん?
さすがにゴグマ並みに叩かれてはないと思うけど

 

629: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 08:57:13.13 ID:0z+fSehR0

>>626
最初、全容把握できてない頃は理不尽要素だのなんだの色々言われてたけど

攻略が進み攻略要素がはっきりしていくにつれ
いわゆる攻略する楽しみ方ができて徐々に評判よくなっていったな

そういう意味じゃアクションとはいえ知識や知恵で攻略できる要素好きな人多いんだろうな
パズルは嫌いだとしても

 

635: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 09:27:39.11 ID:yAERH8V+0
>>626
オメガ自体は最初から良ボス評価
ただ武器の調整ミスやらバグやらがひどくてそちらが叩かれていた

 

642: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 09:51:23.20 ID:wQHiRpkU0
>>626
オメガソロは昔のモンハン的なトライアンドエラーで立ち回り改善していく感じが楽しかったがな

 

643: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 09:59:36.38 ID:HcopDWTe0

>>626
最初は理不尽って評価もままあった
でもサポハンがわりと優秀だったし不満自体はある程度緩和されてたし
マルチやる意味も出てきたから同接もかなり回復した

まあ一部のプロハンからは零式オメガでも物足りなかったらしく
極ベビより弱いだの過去作の高難易度クエと比べる元カレ自慢みたいな不満ムーブやってたのもいたけど

 

630: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 09:03:28.45 ID:6EJsbG2k0
ゴグマジオス周回では無くナナイロカネ集めが本当のエンドコンテンツだなこれ
スキル付与は未来予知でなんとかなるけど復元の理論値を求めるとナナイロカネ9999が一瞬で消え去る

 

632: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 09:07:28.61 ID:waVsGXsS0
>>630
あと金がどんどん無くなる

 

631: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 09:05:08.48 ID:0z+fSehR0
普段はナナイロカネ集めで色々な一般モンスター狩って
味変でゴグマジオスみたいな感じだなエンドコンテンツは

 

636: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 09:37:52.84 ID:FvYh/Id9d
並列してればEX4つに攻Ⅲ会Ⅲ属Ⅱの1個落ちなんかはまあまあ見るけど
それじゃ満足出来ないとか最後に残った1~2属性はひたすらテーブル進めなきゃいけないし
マスターまでやる事いっぱいあって良かったね

 

637: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 09:39:17.93 ID:JlWp0Q/P0
エクセルでアーティアの簡単な期待値出したんだけど
攻撃激化の攻撃EX2 Ⅲ2
が武器単体では1番高いんだけど
それでも属性特化の方がいいのかな?
属性期待値を足すと属性激化のが少し強い
武器種でスキルの組み方で変わってくると思うけど

 

640: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 09:48:22.33 ID:MGep0tca0
鎧玉有り余ってる人ってとうの昔にカンストしてる人達でしょ
もうすぐHR800になるけど今回のアプデで全部無くなったわ

 

641: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 09:48:36.31 ID:58ddQFZK0

アーティアパーツのための星8クエ
ナナイロカネのための群クエ
護石のための星9クエ
巨戟パーツのためのゴグマジオス

今って必要なものによってやるクエストが違うから休憩してこのモンスター一択ってのがなくなってんな

 

チャアクの超高が過去作で一番強い発言もそうだけど徳田Dは全てが出揃った前提でインタビューに答えてたんだな

今のワイルズで発売してたらたこしあで馬鹿にされることもないし評価も変わってただろうから勿体ねえ

 

644: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 10:05:55.26 ID:NA59Ua9C0
>>641
まぁ今のボリュームで開始してアプデ四回でさらにボリュームアップしていったらそういう事もあったろうね。
しかし、そうはならなかったんだ。ならなかったんだよ。だからこの話はここで終わりだ。

 

650: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 10:18:56.95 ID:Sq+ZuRqK0
1,2月で全部出す
あとはMRまで遊べる無駄にならない沼を用意しておく
次回作はこれで頼む

 

 

777: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 14:34:57.97 ID:ohPFqNPx0
無印時点では歴代最高のやり込み要素。
そして最終アプデでここまでぶっ込んでくるってことはMRが当分先という事だと思う。

 

778: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 14:36:38.81 ID:Lfl9DVbs0
>>777
何だかんだ言われてるけど無印としては相当濃密になったよな
文句言う人の気持ちも分かるけど

 

810: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 16:12:33.25 ID:nulsFFGY0
サンブレ>ワイルズ>>アイボ>>ワールド>ライズ
個人的に現時点での面白さでワイルズかなり上位だわ
アイボの導きの地が肌に合わなすぎて好きじゃなかったってのはある

 

 

592: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/23(火) 06:09:03.96 ID:AXmaxOqc0
そろそろ素直に認めないか?MR版じゃないにしては、ワイルズは面白いと

 

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!

 

全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

 

 

 

 

 

 

 

 

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。

 

「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

 

 

 

 

 

 

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能

 

※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

 

 

 

 

 

スキルの再付与

 

 

巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

 

 

 

 

 

 

巨戟復元強化

 

 

巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟アーティア武器

 

 

ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。

 

※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

 

 

 

 

 

 

 


『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    歴戦9光るお守り追加あたりからかなりいいゲームだと思う

    2
  2. 匿名 より:

    だねえ、ハムスターの如く周回できる
    コンテンツさえあればアクションは相変わらず面白い

  3. 匿名 より:

    モンハンはp2Gからほぼ全作やってるけど初めてhrカンストまでプレイしたわ

  4. 匿名 より:

    マジでみんなそこら辺のプレイ時間でやめてるよな

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