
『ディアブロ4』拡張DLC「憎悪の帝王」2026年4月28日発売決定!
新たな拡張パック「憎悪の帝王」で、メフィスト、三大悪、憎悪の帝王に立ち向かえ。スコヴォスの古代の島々で戦闘を繰り広げ、新たにプレイ可能になる2つのクラスを体験し、「ディアブロ IV」のもっとも野心的な章を舞台に最後の審判と対峙しよう。
新たなダンジョンやエンドゲームアクティビティを見つけ、サンクチュアリのためにすべてを捧げろ。
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43: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/26(金) 18:37:40.63 ID:6McuH+hi0
超越って何すればそんなに貯まるん?
ワールドボス通い?
46: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/26(金) 18:46:11.49 ID:F72l8yha0
>>43
ワーボ 10近く落ちることがある
47: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/26(金) 18:49:00.66 ID:6McuH+hi0
>>46
サンクス
週1の報酬目的でしか行ってなかった
通ってみよう
49: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/26(金) 18:58:35.45 ID:9E5Oy4wx0
>>47
アズモダンレベル上げないとダメだぞ
142: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 07:37:36.98 ID:jkHVTGay0
馬場pit1位のラプチャー採用理由がよくわからん
教えてくだしあ…
145: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 08:57:45.12 ID:egfpOjH40
>>142
オバパバフ発動狙いかな
143: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 08:29:45.95 ID:jkHVTGay0
やっぱ馬場はアースクエイクメインがいいな…
セリグ1つだけじゃ柔らかすぎるし聖別で重ねがけは厳選難易度たかすぎる…
144: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 08:57:33.28 ID:u+phy1eQ0
馬場もシャウト枠減らすようになればいいのに
ダメージ源にはならなくても引き寄せとか移動とかに使えるスキルあるのに入れれないジレンマ
219: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 23:00:21.26 ID:W7fm2gnD0
アズモンランク幾つまで上げれば良いんだ?
もうすぐ3だけど5まで…?
220: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/28(日) 23:08:36.21 ID:yBBqI0uG0
とりあえず4
233: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 08:08:21.09 ID:gkrvda0K0
覆鉱石が足りない!
ナイトメアか獄炎回るしかないのか
234: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 08:32:36.34 ID:qliwOgCU0
>>233
ゴブリンが大量に出るナイトメアでたくさん手に入る。
235: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 08:37:29.45 ID:SqI3KR9E0
>>233
そのうち使い切れんぐらい集まる
237: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 08:38:51.31 ID:SqI3KR9E0
浄化された眼、アンダリアルだけ無いんだが、地下都市でOK?
ボスでアンダリアルが出ないと落とさない?
239: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 09:43:42.43 ID:7m301UhL0
>>237
ちゃんと地下都市でアンダリエル倒さないと出ないんじゃねえか
240: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 09:49:26.50 ID:djH1dTyv0
浄化はアンダリエルは地下都市、デュリはヘルタイドでベリは奈落で出る、ねぐらもでるかもしらんが相当低確率、ソースはねぐら500体以上やって出なかった俺ちなみにヘルタイドは自分でデュリエル呼ばないと出ないかも
242: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 10:40:17.34 ID:nL46grLr0
T4にたどり着いた
雑魚は何の問題も無いけどねぐらのボスは勝てそうな気がしないな・・・火力が足らん
今までは2とか止まりだったからトーメント3だ4だ上がれば祖霊増えるかと期待してたけど・・・思ったほど変わらないね
これ以上の強化は時間かかりそうだ
243: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 10:53:27.66 ID:kwfRd4Kb0
>>242
奈落70越えるくらいの火力からなんとかなるかな感が出てくる
244: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 11:11:14.70 ID:78XxBfxO0
祖霊はフィールドアズモダンがいっぱい落とすよ
253: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 13:14:12.87 ID:l66tL5FG0NIKU
ねぐらボスが召喚タダになって箱開けるときに召喚素材使うけどチームで行った場合は各々が素材持ってないと箱開けられないのかしら
254: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 13:46:58.70 ID:kLx+dJVx0NIKU
>>253
個々が開けないといけない
全員が開け終わらないと次が召喚できない
256: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 14:05:10.98 ID:l66tL5FG0NIKU
>>254
素材余ってきたから適当にチーム作って奢ろうかと思ったけど無理なのね(´・ω・`)ありがとう
258: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 14:26:03.20 ID:28GQ/Tg40NIKU
>>254
15秒カウントしたら次行けるよ
262: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 15:02:44.33 ID:p78gP9sH0NIKU
ヒュドラソサすこすこしてたからネクロわかんない🥺
これミニオン弱くない?
263: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 15:16:03.17 ID:Q06THVvEdNIKU
よわい
284: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 18:18:15.85 ID:p78gP9sH0NIKU
>>263
よわい🥺
今シーズン攻撃がつらすぎてエキスパですら死にまくってるわ。つらい🥺
310: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 08:42:51.88 ID:V4Gt/kiP0
皆なんでそんなに超越捧げ物持ってるの…全然ないよ(ヽ´ω`)
312: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 09:11:10.55 ID:6Vhf42VP0
>>310
ワールドボス行け
311: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 09:03:33.91 ID:eTXNqoYV0
さっさとアズモダンのところに行け
322: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 10:49:54.64 ID:xxCvTg2/0
最近、PoE2から来たんだけど爽快感最高に楽しいんだけどどのくらいから歯ごたえある感じになる?
今tier80奈落で脳死周回に近い。
PoEやってたときは死にすぎてイライラしてたけど難しいもんだなあ
326: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 11:51:00.62 ID:aXADIZTl0
>>322
本格的な厳選やビルド構成考え出すのは奈落100辺りかな
329: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/30(火) 12:34:23.92 ID:olFeSTEU0
>>326
レスありがとうございます。
まだ自分は入口にすらたっていなかったのか。
四小悪を追い詰めろ
アズモダンと四小悪が鍵となるアクティビティを乗っ取ったことで、サンクチュアリの均衡が崩れ始めています。ヘルタイドでデュリエルと戦い、奈落でベリアルと対峙し、地下都市でアンダリエルに立ち向かいましょう。
どの地域も特別なナイトメア特性の影響を受けて様子が一変しています。一新された地獄の侵略軍を率いながらオーバーワールドを闊歩しているアズモダンを追跡しましょう。

アズモダンが、新たなワールドボスとしてサンクチュアリに灼熱のごとく降り立ちます!今後は、他の巨大なワールドボスたちと並ぶ新たな挑戦として、ローテーションに登場することになりますのでご期待ください。
神々からの贈り物を装備せよ
ハドリエルの天界の力を活用し、旅の役に立つ祝福を手に入れましょう。四小悪を倒して神々からの贈り物を獲得し、サンクチュアリ全土で強力なボーナスを手に入れましょう。お気に入りのアクティビティで、XP増加、戦利品のドロップ強化、さらには素材報酬のブーストなどのボーナスを体験しましょう。

新システム「聖別」
神に等しい装備を獲得できるチャンスを与えてくれる強力な新システム「聖別」でアイテム強化の頂点を体験しましょう。アイテムを聖別すると、人類の限界を引き上げる革新的なアップグレードが付与されます。

焼戻と名工品制作
- アイテムに付与したい特性を焼戻レシピから選択できるようになりました。これまでのように特性をランダムに付与する必要はありません!ランダム性がなくなったため、アイテムには1つの焼戻特性のみ付与することができます。
- 名工品制作では、進行度の指標としてアイテムの品質が用いられるようになりました。この品質値は、アイテムの基礎ダメージ、防具値、耐性に加え、付与されている各特性にもボーナスを与えます。
モンスター戦闘の進化
- モンスターの戦闘がこれまでにない規模で包括的に一新されます。洗練されたAI、新エリートパック、バランスのとれたモンスター族の追加により、さらに一貫性が増した挑戦的な戦闘を体験できます。動態の改善やモンスター数の合理化だけでなく、敵が明確な個性を持つようになったことで、あらゆる戦いが緊張感のある、より戦略性を求められる戦闘に生まれ変わりました。


シーズン11が意外に面白く、新クラス「パラディン」も好評でした。
来年も定期的に記事を更新していきますので、どうぞよろしくお願い致します。
皆様、良いお年をお迎えください。
他にD4のまとめサイト無いから助かってる
管理人の人ありがとう
来年もおなしゃす