『モンハンワイルズ』乗りは鍔迫り合いみたいにショート演出でいいよな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

歴戦王アルシュベルドを含む最終アップデートは2026年2月18日配信予定。

 

 

  • 歴戦王の最後を飾る「歴戦王アルシュベルド」が登場。
  • 「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」で最優秀作品に選ばれた武器とチャームが実装。
  • 『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の発売を記念したコラボコンテンツの配信で、主人公とともに冒険するロイヤルアイルー「ルディ」のなりきりオトモ防具や、特別なチャームが登場!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

708: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 15:30:28.86 ID:KAn+F9pc0
乗りって10秒掛からず3000ダメ喰らわせれるから砥石やってる間に3000ダメなら美味しくない?
そんでダウン入るから研ぎ終わったら攻撃チャンスでしょ?
ちょい時間掛かる落石だと思ってるけどな

 

709: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 15:39:52.98 ID:21b0JIIC0
乗りってフィニッシュさせないとダメージ入らないんだっけ?
そうなら捕獲ラインに入ってるやつ以外で中断させるのは地雷行為のような気もするけど

 

713: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 15:54:17.06 ID:AgrwJS8M0
数秒でも操作できない時間が続くとユーザーは不快感を覚えるみたいなことをゲーム開発者が言ってたな
乗りに不快感を覚えるのは効率云々というより根源的なものだと思う

 

715: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 16:01:34.76 ID:Dy8yiSTE0
ストーリー進行中も戦闘中も操作できない時間ばっかりじゃないですかワイルズは

 

 

723: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 16:19:51.04 ID:+oJ5FFB90
>>713,715
なんかわかるわぁ
今作の不満そこは大きいかもですね

 

716: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 16:02:44.81 ID:Kx/SCfs0a
乗る方もだいたいは好きで乗ってるわけじゃないんだよな

 

718: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 16:06:00.51 ID:Dy8yiSTE0
三頭中の逃亡阻止乗りはナイスだしマジオスの最後っ屁カウンターストップ阻止乗りもナイス
だいたいの敵が弱すぎて乗ってまでこっちにターンを回す必要がないってのが原因だろ

 

719: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 16:07:45.60 ID:SUWrsETKa
アプデで乗り中でも下のダメージ減らないようになったんだよね?

 

721: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 16:19:14.63 ID:munAtUBYd
乗りは鍔迫り合いみたいなショート演出でいいよな
操竜はモンスター誘拐事件とかあったし

 

731: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 16:39:32.99 ID:l/SJWOP30
飛天→足りないところのエキス目掛けてジャンプ斬り→乗り値
これマジでストレスなんだよな
当てずに虫だけ飛ばすことも出来るけどそもそも乗りoff機能くれ

 

760: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 18:44:32.61 ID:R898JbJe0
乗りは専用コマンド用意したり納刀中に⚪︎とかにして欲しい

 

761: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 18:48:03.55 ID:ZrsAkILs0
乗りの意味不明なのはフィニッシュ後勝手に納刀するところ

 

762: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 18:49:21.92 ID:qOAAhmoW0
>>761
ダウン取ったらダッシュで近づかなきゃでしょ!

 

764: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 18:51:50.37 ID:ZrsAkILs0
>>762
ハンマーですら距離詰められるんだよな

 

789: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:31:13.33 ID:qnExAVHw0
>>764
ハンマーなら納刀しない方がいいかな、回避ステの方が繋げやすい

 

792: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:35:52.20 ID:ZrsAkILs0
>>789
逆に納刀いる武器あるか?
離れてるなら手動で納刀する方が理にかなってそう

 

763: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 18:50:11.37 ID:9ROEwwgq0
最近は乗りもいんじゃね?って感じになってね?暴れまわるし

 

765: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 18:55:13.03 ID:062VTdFU0
4の時ネット全然見てなかったけどあの時から乗りって嫌がられてたんかな

 

768: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:03:04.77 ID:wDT9ZTxP0

>>765
4の乗りは殴ってひるませたら強制キャンセルだったからな
今でいうスタンとか麻痺レベルでの拘束時間をバンバン出しつつフィニッシュのダメージも稼げる乗りゲーだったから本当に一部を除いてキャンセル入れる側が地雷だった

例えば4時代の闘技大会TAなんかは1クエ中ずっと段差ぴょんぴょんしまくって5~6回ぐらい乗るのとかテンプレの立ち回りだったしそれぐらい4の乗りは強い

 

769: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:04:26.92 ID:qOAAhmoW0
>>765
怯んだら乗り強制解除で成功時のダメージも無しだから、鬼人笛とか吹くか一切手を出さずに傍観するのがマナーになってた

 

771: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:06:50.63 ID:062VTdFU0
>>768,769
だよね
拘束手段少ないから準備して見守るもんだったよね

 

 

766: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 18:55:31.18 ID:sIFYr7my0
乗りのダメージ軽減完全に無くなってほしいわ
あと乗りを閃光で落とすのやめろ動き回る上にダウン無くなっとるわ

 

767: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:01:13.52 ID:oH1HZB2C0
乗りから即閃光されるのならとかく乗り下手すぎてすげー切れられてるだけだと思うが

 

773: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:09:16.17 ID:wDT9ZTxP0
てか4時代は人数で体力が増えない頃のモンハンだから乗りダウンで拘束できたときの4人でボコれるリターンがデカすぎるんだよな

 

774: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:09:23.16 ID:HuXX2SEw0
カリピストだから乗りの待ち時間中は吹き直してるわ
邪魔はしたことないなあ

 

781: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:17:28.80 ID:oH1HZB2C0
乗り時の被ダメージ減少を無くしてその代わりに乗りに必要なダメージ量すげー増やしてくれれば
乗りに意味でそうだけどな
開発的にはIBや操竜みたいに壁ドンするだけみたいな作業が嫌なだけだろうし

 

783: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:26:28.85 ID:Dy8yiSTE0
星10が追加されて一撃死連発だったらみんな乗りますそういうもんです
個人的には星9ゴアも乗り賛成派です

 

784: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:26:55.24 ID:wUBq4OR30
乗りは乗ってる最中に皆で殴れば特大ダウンになるとか欲しい
協力してる感も出てくるし

 

791: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 19:34:40.13 ID:XhagCPzO0
乗り喜ばれるのはゴグマとオメガだけ

 

797: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/01(木) 20:07:41.36 ID:062VTdFU0
>>791
オメガも3か4ステ以外は勘弁だわ
まあ乗るにしてもせめて頭に傷は付けといて欲しい

 

 

 

 

 

 

巨戟龍「ゴグマジオス」が登場!

 

全身を黒く粘性の高い液体が覆う、謎多き古龍。 背中には撃龍槍のようなものが突き刺さっているようだ。 別名「巨戟龍(きょげきりゅう)」とも呼ばれている。

 

 

 

 

 

 

 

 

「ゴグマジオス」装備が新たに実装。

 

「ゴグマジオス」から得られる素材などで新たなハンターの防具や、オトモ装備を生産しよう。

 

 

 

 

 

 

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエスト

 

 

最大4人のハンターとサポートハンターたちを合わせた計8人で挑む特殊なクエストでナディアやファビウスたちと協力し、ゴグマジオスの討伐を目指そう。 HR100以上でメインミッション「萌芽の産声」をクリア後に受注可能

 

※ゴグマジオスのエクストラミッションをクリアすると、周回するための常設イベントクエストが開放されます。

 

 

 

 

 

スキルの再付与

 

 

巨戟アーティア武器に付与されたシリーズスキルとグループスキルは、 「スキルの再付与」によって、ゴグマジオスから得られる専用素材を使用して、再抽選することができる。

 

 

 

 

 

 

巨戟復元強化

 

 

巨戟アーティア武器は、復元強化によってより強いボーナスが発動する。 既に発動している復元ボーナスのカテゴリを引き継ぎ、同じボーナスの構成で再復元するか、リセットして完全にランダムで復元ボーナスを付け直す形で再復元するかを選ぶことができる。

 

 

 

 

 

 

 

 

巨戟アーティア武器

 

 

ゴグマジオスから得られる専用素材を「レア度8のアーティア武器」に使用することで、「巨戟アーティア武器」への強化が行えるようになります。

 

※強化元のアーティア武器に付与されていたボーナスはそのまま引き継がれます。 巨戟アーティア武器には、シリーズスキルとグループスキルを1種類ずつランダムで付与することができます。

 

 

 

 

 

 

 


『モンスタハンターワイルズ』ゲームの品質改善に関する取り組み

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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2 Responses

  1. 匿名 より:

    ゾシアの技キャンに使ったりするけどそれこそ鍔迫り合いみたいに一部のモンスター限定にしてもいいんじゃないかとも思ってる
    背鰭のあるスピノサウルスみたいなモンスターと思ってるから

  2. 匿名 より:

    暴れたら耐えて暴れ終わったらナイフちくちくする釣りの延長みたいな
    乗り名人ないなら即降り推奨だった4時代の乗りよりかは断然よくなったと思うけどね
    強ナイフ弱ナイフ武器攻撃を使い分けるとわりと速くなるし

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