『ナイトレイン』瓦礫の王ストラゲス 往復ビンタの予備動作と瓦礫遺物の評価。

『エルデンリングナイトレイン』最新アップデート情報。
ハルモニアの遺物「安寧者の遺志」
- 近接攻撃力上昇
- 戦技攻撃力上昇
- FP持続回復
常夜ハルモニアの遺物「安寧の遺志」
- 近接攻撃力上昇
- 戦技攻撃力上昇
- カット率低下時、稀に敵から受ける攻撃を無効化。
瓦礫の王の遺物「瓦礫の夜」
- 状態異常ゲージがある時、徐々に攻撃力上昇
- 被ダメージ時、腐敗の状態異常を付加
- 周囲で腐敗状態の発生時、HP持続回復
202: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 22:07:45.62 ID:xQ1XSKEQ0NIKU
今さらながら
焼き鳥の旋風でガレキングボール破壊できるんだな
焼き鳥の旋風でガレキングボール破壊できるんだな
209: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 22:11:00.22 ID:lbercqUH0NIKU
ガレキングのランダム床の噴出(大技じゃないやつ)と
第2形態はじめの3連咆哮のタイミングがわからなくて毎回食らっちゃう
床は法則性あるんか?3連咆哮も見分ける方法あったら教えてクレメンス
第2形態はじめの3連咆哮のタイミングがわからなくて毎回食らっちゃう
床は法則性あるんか?3連咆哮も見分ける方法あったら教えてクレメンス
223: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 22:19:10.72 ID:Cf66pLti0NIKU
>>209
第二形態の咆哮はやや離れてれば当たらんぞ
腐敗噴出があるから地面だけみて歩いてればいい
第二形態の咆哮はやや離れてれば当たらんぞ
腐敗噴出があるから地面だけみて歩いてればいい
254: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 22:38:53.69 ID:lbercqUH0NIKU
>>223
無理に近寄ろうとするより安全取った方がいいかぁ
ありがとナス
無理に近寄ろうとするより安全取った方がいいかぁ
ありがとナス
95: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 09:50:58.64 ID:XS+HwjOq0
ガレキングのタワー大量生成からの大爆発の避け方がいまだに雰囲気でやってる
なんかいい目印ない?
なんかいい目印ない?
103: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 09:57:12.10 ID:UIei0kgn0
>>95
爆発する直前にくいって腕を少し下に引く動作あるからそれを見た瞬間に回避でちょうど避けられる
爆発する直前にくいって腕を少し下に引く動作あるからそれを見た瞬間に回避でちょうど避けられる
104: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 09:57:35.23 ID:Yinqb20j0
>>95
1回目 着地した瞬間ではなく着地してボールを地面にたたきつけたときに爆発が発生
2回目 同様にボールを地面にたたきつけたときに爆発が発生
ボールをたたきつける動作を注視しよう
1回目 着地した瞬間ではなく着地してボールを地面にたたきつけたときに爆発が発生
2回目 同様にボールを地面にたたきつけたときに爆発が発生
ボールをたたきつける動作を注視しよう
949: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 17:27:00.14 ID:lmP3U1oW0
あとミリだったのにガレキングの往復ビンタで死んだ
あれ予備動作ある?
あれ予備動作ある?
954: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 17:30:12.23 ID:6i5DvrWC0
ガレキングは杖地面3連叩きつけが一番嫌い
あれ前後に判定出てさらに方向まで変えてくるとかインチキだろ
あれ前後に判定出てさらに方向まで変えてくるとかインチキだろ
964: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 17:35:30.12 ID:V+AZlA1Z0
>>954
あれマルチなら一番殴ってる人に赤丸付くから
一番殴れてる人が理解者で一箇所に地割れ集めれるなら何の問題も起きないよ
逆に一番殴れてる人が理解出来てなかったら味方のレベルもお察しで死闘間違いなしやね
あれマルチなら一番殴ってる人に赤丸付くから
一番殴れてる人が理解者で一箇所に地割れ集めれるなら何の問題も起きないよ
逆に一番殴れてる人が理解出来てなかったら味方のレベルもお察しで死闘間違いなしやね
33: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 18:12:13.70 ID:3N33yHNQ0
前スレ、ガレキングの往復ビンタの予備動作
至近距離にいたら常に警戒を徹底すれば普通に避けられるで
ターン制ボスだからボコスカ殴ってると当然喰らいまくる
第2形態の武器左右に素早く掻くやつはしらん、俺も対処法知りたい
至近距離にいたら常に警戒を徹底すれば普通に避けられるで
ターン制ボスだからボコスカ殴ってると当然喰らいまくる
第2形態の武器左右に素早く掻くやつはしらん、俺も対処法知りたい
38: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 18:15:15.02 ID:F5tfxVuZ0
>>33
心なしか密着してればやってこない気がする保証は出来ない
心なしか密着してればやってこない気がする保証は出来ない
159: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 19:08:27.85 ID:3N33yHNQ0
>>38
そうだっけか…?
でもマルチなら中距離に他の人いることあるしその避け方は難しそう
そうだっけか…?
でもマルチなら中距離に他の人いることあるしその避け方は難しそう
50: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 18:21:14.93 ID:ZBJ+UbxK0
>>33
左右ブンブンは微妙に武器振り被るよ
ちゃんと警戒してればおじさんの反射神経でも避けられる
左右ブンブンは微妙に武器振り被るよ
ちゃんと警戒してればおじさんの反射神経でも避けられる
160: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 19:09:12.67 ID:3N33yHNQ0
>>50
そうなんか!注視してみるわ
ありがとナス
そうなんか!注視してみるわ
ありがとナス
39: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 18:17:08.67 ID:v2KUQP6Z0
初ガレキやったけど楽しいな2回目で結構見えてくるわ
43: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 18:18:13.76 ID:S3ZGovhb0
ガレキングがピクッて動いた瞬間にロリ二連打してるわ
このゲーム離さないとロリしないから困る
このゲーム離さないとロリしないから困る
46: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 18:19:35.35 ID:NsvCqO220
衝動ガレキングの赤タゲ大暴れ密着続けると最後以外ほぼ当たらんのプロレスっぽくて好き
253: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 01:59:03.26 ID:onHBGZFj0
ガレキングの回り込んで超スピード散弾いつの間にか無意識で躱せるようになっててビックリする🥺
手元光ってんの見えてるのかそろそろ来るって読みが当たってるのか自分でもわからんけど上達を実感するぜ🥺
手元光ってんの見えてるのかそろそろ来るって読みが当たってるのか自分でもわからんけど上達を実感するぜ🥺
260: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/04(日) 02:02:05.35 ID:DG6jzOWO0
>>253
わかるwこんなん無理やろって思ってたのに
ダッシュ回り込みの右回りは腐敗ショットガンか素早い2連の2択しかないからな
よくできてるわホント
わかるwこんなん無理やろって思ってたのに
ダッシュ回り込みの右回りは腐敗ショットガンか素早い2連の2択しかないからな
よくできてるわホント
49: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 18:20:38.73 ID:WraAQHBW0
全盛期のガレキングは箒ともいい勝負ができる
202: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 19:21:11.09 ID:SRhCOWTE0
瓦礫遺物にリブラ遺物付けてあぐらかいて状態異常溜めて攻撃力アップし続けるみたいなの実際のところどうなのよ
変に攻撃力強化遺物つけるよりその枠潰してでもつける価値ある?
変に攻撃力強化遺物つけるよりその枠潰してでもつける価値ある?
206: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 19:23:41.88 ID:CNtj5lSm0
>>202
瓦礫遺物つけるなら未満時腐敗デメリットしたほうが早いし
瓦礫遺物つけるなら未満時腐敗デメリットしたほうが早いし
207: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 19:23:52.23 ID:xnsOLjbz0
>>202
拳無頼漢使ってるからスキル受けしてから一生腐敗尽くし火力上がるやんと思ったけど
全然腐敗にならんし、ガラスのが安定して上がるから外した😭
拳無頼漢使ってるからスキル受けしてから一生腐敗尽くし火力上がるやんと思ったけど
全然腐敗にならんし、ガラスのが安定して上がるから外した😭
211: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 19:25:47.34 ID:WraAQHBW0
>>202
祝福でリセットするから無理
デメリット未満毒付けて祝福即腹切りで毒ゲージ出せば継続出来るけど毎回それやるか?って感じ
祝福でリセットするから無理
デメリット未満毒付けて祝福即腹切りで毒ゲージ出せば継続出来るけど毎回それやるか?って感じ
216: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/03(土) 19:28:16.55 ID:cQFntnbT0
瓦礫遺物のあれは1段階ずつ下がるとかなら全然使うんだけどリセットされるのがちょっと
231: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 22:23:06.69 ID:tLmij7320NIKU
ハルハルばかり話題だか深夜の遺物デメリットを活用したガレキン遺物ってどうなの?
倍率だけならハルハルなんて産廃に見える強さだけど
倍率だけならハルハルなんて産廃に見える強さだけど
234: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 22:24:58.26 ID:jZ78133v0NIKU
>>231
現実的にフルスタック運用するなら切腹か罰の茨付けて未満毒とかにして一生HP減らしとくしか無いけどピーキーすぎるわ
現実的にフルスタック運用するなら切腹か罰の茨付けて未満毒とかにして一生HP減らしとくしか無いけどピーキーすぎるわ
237: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 22:27:09.30 ID:tLmij7320NIKU
>>234
ガラス切腹ガレキンシッコマンとか響きは強そうやん
誰かyoutubeで流行らしてくれ
ガラス切腹ガレキンシッコマンとか響きは強そうやん
誰かyoutubeで流行らしてくれ
235: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 22:25:02.90 ID:iHfJ27RD0NIKU
>>231
まず被ダメ前提で最大HP維持できないのはイマイチだよね
まず被ダメ前提で最大HP維持できないのはイマイチだよね
238: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 22:27:16.36 ID:3yDGR7ea0NIKU
>>231
神秘型無頼漢でそれ積んで割といいダメージ出してる動画は見たことある
運用は被弾前提だから難しそうだけども
神秘型無頼漢でそれ積んで割といいダメージ出してる動画は見たことある
運用は被弾前提だから難しそうだけども
241: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 22:29:32.08 ID:iHfJ27RD0NIKU
>>238
確かにクソ上手い無頼漢なら運用出来ないこともない…のか?
奴のキャラ構造は被弾前提だしな
確かにクソ上手い無頼漢なら運用出来ないこともない…のか?
奴のキャラ構造は被弾前提だしな
259: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/29(月) 22:41:24.15 ID:RH5F4c/t0NIKU
>>231
深度5のガレキング相手にそれやってた無頼漢居たわ
赤ハルガレキング
深層は物理属性カット、リゲイン、ふっとびカットとかでずっと張り付いて火力出してたわ
タメ黒炎を使ってたのもあるがあれは凄かった
深度5のガレキング相手にそれやってた無頼漢居たわ
赤ハルガレキング
深層は物理属性カット、リゲイン、ふっとびカットとかでずっと張り付いて火力出してたわ
タメ黒炎を使ってたのもあるがあれは凄かった
『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)
- 発売日:2025年12月4日(木)
- プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
- 販売価格:1,760円(税込)
- ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。
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