『ナイトレイン』久しぶりに復帰したら無頼漢と執行者が強くなって驚いてるんだがw 全体のキャラバランスは過去最高に。

 

 

 

 

 

 

 

 

バランス調整および仕様変更

 

 

 

 

レディ

 

  • レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整

 

 

 

守護者

 

  • 物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
  • ガードを行った際のガード強度を上方修正

 

 

無頼漢

 

  • 大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
  • アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
  • アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大

 

 

 

復讐者

 

  • スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
  • 「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正

 

 

執行者

 

  • スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
  • スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
  • スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
  • スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
  • スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
  • スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
  • アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
  • アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
  • 「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正

 

 

 

 

学者

 

  • 学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整

 

 

葬儀屋

 

  • 槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整

 

 

 

 

 

 

 

 

 

81: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 20:39:37.80 ID:oNhHrtgK0
ハルハル侵入執行者強すぎる
今日カンストでずっと使ってたけど結局負けなし
戦技とアーツ撃ってるだけで敵が溶けていく
序盤から終盤まで強くて、もはや欠点が見当たらない

 

86: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 20:41:12.85 ID:zv9l18ZM0
俺ずっと執行者のアーツ邪魔で嫌いだったんだけどこんなに強いともう好きになってきちゃったよね

 

139: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 20:55:25.11 ID:uf9bD29Bd
執行者鬼強化入ったんか?🥺
1ヶ月くらいやってないから分からんわ🥺

 

147: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 20:58:28.71 
DLC買って久しぶりにやってみたら無頼漢クソ強くね?
ガツンとかいって体勢崩しまくりなんだがw

 

148: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 20:58:52.74 ID:XF13FWAS0
無頼漢ちゃんも使って上げたいんやが
鶏様が無敵で楽しすぎて戦歴鶏様で埋まってまったわ

 

154: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:00:28.05 ID:oNhHrtgK0
葬儀屋は弱いから使われないのもあるかもしれんが、それ味やにやることがトランスして殴るだけ。
鉄の目以上に単調でみんな飽きたんだとおもうわ

 

160: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:01:35.23 
葬儀屋DLCキャラなのに弱いのかよw
学者とかいうおっさんのが強いのか?
まだ使ってないが

 

163: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:02:06.67 ID:Jn33EmXp0
>>160
強いけど
エアプかな

 

172: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:05:16.62 
>>163
いや弱い弱いって言われてるからさ
まだDLC買ったばっかで新キャラやってない

 

162: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:02:03.29 ID:dbLR2ya90
執行のアーツ強化でtierが上がったのはわかるが
当の本人が紙ペラですぐ死体作っとるから何の意味もないな

 

177: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:05:53.41 ID:oNhHrtgK0
>>162
執行者ステ変でデメリットなしでHP上げられるから、
これもあわせると他のキャラより深層遺物でHP増加3つつけるの楽

 

168: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:03:29.86 ID:trpQykPk0
最弱キャラが葬儀屋になる程度には全体のキャラバランス良くなったよな

 

176: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:05:52.48 ID:6zba5ehe0
葬儀屋強いとか言ってるからナーフされるんだよな

 

191: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:09:29.76 ID:4qbKTkEo0
学者も最弱級のザコになったが条件付きで最強格になれる場合あるから尻よりはまだマシ
DLCキャラの存在意義を問いたくなるレベル

 

211: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:14:57.58 ID:HIN+8OJS0
レディ全然見なくなったな
隠者が増えた気がするけど元レディか?

 

228: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:20:03.17 ID:2jein3XW0
ワイ追跡者 無頼漢のトーテムと壁に挟まれフルゴールにて散る

 

230: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:20:21.58 
キャラなんか誰使ってもいいだろ
困ったら無頼漢使え
適当にバッタしてアッパー打ってりゃ相手終わる
カットと強靭を付帯と洗剤で上げるだけでマッチョ完成

 

238: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:21:55.92 ID:VHNvhnx90
執行者で深き夜鈴玉のエオヒド受け切れて感動したわ
お前ホント強くなったんやなって

 

240: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:22:11.05 ID:6ZoZnfj40
頼む!
執行者生命力上昇/1段目強化/最大HP上昇の遺物きてくれ!

 

248: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:24:10.55 ID:+j7GUt7q0
守護者いれば死の騎士のタゲ全部引き受けてくれて楽勝とかならんのか?

 

253: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:24:56.30 ID:PDbF0s4r0
>>248
騎士の回復要員になりそう

 

257: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:25:37.11 ID:UW1tGwZy0
>>248
受けはできそうだけど3人同時相手だと多分どこかで掴まれてジ・エンド

 

293: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:32:44.03 ID:DmGx0Q9a0
そういや大槍葬儀屋が消えたな絶滅したか

 

303: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:34:46.52 ID:+h+QrqEz0
実装一週間以降に葬儀屋で祈祷使ってる人見たことないや

 

311: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:36:24.84 ID:JeZSE+Ds0
>>303
理論上葬儀で一番強いのは信仰ステ変獣特化とは言われてるけどギャンブルだからな
まぁ獣石くらいなら十中八九拾えるとは言え

 

317: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:37:38.49 ID:+h+QrqEz0
>>311
どう考えても獣復ちゃんでいいわね

 

322: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:39:41.32 ID:JeZSE+Ds0
>>317
アーツ火力アップと補助祈祷物理上昇とスキルの火力アップがあって信仰の数値が同じだから福田の1.5倍は火力出ると思われる
あいつが最初から聖印持ってれば覇権だったのに惜しいな

 

316: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:37:35.39 ID:hZYXc8Ok0
鉄葬執全員上手くて死の騎士アルトリ瓦礫全員無乙で行けたわすげぇ

 

358: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:49:13.64 ID:ObpO9nFh0
無頼漢のダッシュ攻撃モーションが早くなって強いって言われてるけど正直どれのことか分かってない

 

359: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 21:49:55.23 ID:fevTplJl0
無頼漢の爆速両手ダッシュR2強いけど敵で出てきた時すんごく怖い

 

389: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 22:02:33.71 ID:w1EGChWK0
無頼漢は気にするところが他のキャラと違いすぎてむずいわ
雑に見えてカット率考えないといけないしそのために強引に攻めないといけないから死ぬし

 

413: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 22:10:40.35 ID:kYq+93sG0
無頼漢バッタ卒業したらR2連打マンになったでござる
これ鉄の目居たら体勢崩しまくりになるんじゃねぇのか

 

482: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 22:53:37.36 ID:w1EGChWK0
特大でやすい二刀バッタしてる追跡者いたけど
さすがにそれは無頼漢使っておけよと思ったわ

 

489: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/18(日) 22:56:58.79 ID:yzvdKd9H0
無頼漢と執行者が恐ろしい勢いでダウンするから動揺する
使うのはいいけど深度5でぶっつけ本番は勘弁な!

 

779: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 00:34:33.54 ID:FHFDYYaZ0
今の復讐者のファミリー本当に無頼漢よりも固いから隠者よりも立ち回り自由すぎて壊れ
いままでのマスコット好きな復讐者使いはこんなガチ性能にされて人気なるより
昔の復讐者のほうが大好きだったと思うよ

 

862: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:12:41.75 ID:jPsPUs6M0
プロオシッコマンおしえて
執行者でアーツ蘇生考えるなら咆哮回復つけた方が早い?速さは変わらないならもう枠がないからつけなくていいかなて

 

875: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:15:45.27 ID:WCadoz8F0
>>862
夜王以外に通す蘇生ならいらない
味方も回復できるから用途の幅が広がるんでアーツがおもろくなるよ個人的には絶対入れてる

 

 

882: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:18:11.14 ID:GPTKTVRn0
>>862
被ダメージカットがあれば夜王でも割と安全に起こせるようになるから個人的にはアリ
900: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 01:25:33.03 ID:jPsPUs6M0
>>875
>>882
サンクス、割と別れる感じかな
まあもちろんつけられるならつけるけどガチャ渋すぎるからアレもこれも無理だしね

 

 

961: 名無しのゲーム特化速報 2026/01/19(月) 02:05:07.46 ID:qcFU/LAnd
戦技とか術ばっか使ってたから武器のアクションメインで戦う無頼漢が逆に新鮮だわ
追跡者も武器振りで戦えるキャラだったけどガラスが弱くなったせいで気持ち的になんかやりたくねえ

 

 

 

 

 

 

 

 

『エルデンリングナイトレイン』最新情報。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)』The Forsaken Hollows(フォーセイクン・ホロウズ)

 

 

  • 発売日:2025年12月4日(木)
  • プラットフォーム:PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One(SMART DELIVERY対応), Steam
  • 販売価格:1,760円(税込)
  • ※DLC『The Forsaken Hollows』をご利用いただくには、別売りの『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要です。

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    アーツ中カチカチになったから咆哮回復あるとかなり無理が効くしドーナツも受けながら吠えて無理やり蘇生出来るから搭載しておきたい
    執行者も撃破アーツを積むのありよね

    2

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