
『CODE VEIN II』ローンチトレーラー
17: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 19:41:32.43
ジョゼ大剣まだ取ってなかったわ
拠点のどこにあるんやろ?
19: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 19:50:57.04 ID:8Z+aNLyu0
>>17
現代ジョゼ拠点の西口の宝箱にあった
22: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 20:02:25.28 ID:+or1ebcY0
>>17
鬼切とは別に親密度最大で暴食姫の大業物が手に入るよ
28: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 20:14:54.91 ID:OCHkbXMd0
>>22
親密度ってどうやってあげるの?
39: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 20:33:03.22 ID:+or1ebcY0
>>28
自分や他の人の参考にするとブラッドコード上げ、クエ同行回数、ゆで卵戦法
この中でもブラッドコードのレベリンクと解放は優先した方がいいかも
18: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 19:45:00.80 ID:U6iJtFRf0
拠点じゃなくて難民キャンプの商人が売ってるやつじゃない?別であるんかな
リーズとか好感度でもらえるんだっけ。全員そういうのあるんかな
20: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 19:51:27.78
>>18
オニキリって大剣
いまさらだが現代のはしご上ったうえにあったわ
探索終わったと思ってたから回収遅れた…
ちゃんと探索せんとあかんな
21: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 19:56:41.02 ID:U6iJtFRf0
ん?宝箱?背負い呪刀オニキリてやつじゃない?自分は商人からの記憶だったが、ちょっと見に行ってみるか
37: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 20:32:11.10 ID:9xgqgPGQ0
大槌微妙すぎんかモーション全体的に1.5倍くらい早くしてれ雑魚相手でも使いにくいわ
40: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 20:35:17.74 ID:NTJSP/xN0
>>37
ジャンプ弱攻撃が当てやすくて強い
あと隙大きい武器はどの敵に何やったら怯ませられるかとか覚えてからスタートみたいなとこある
43: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 20:48:33.34 ID:mdvOoXmfH
なんだかんだで近接も術式揃ってくれば楽になるな
アイアンウィルと闘志の覇気・堅の二つバフるだけで敵の攻撃かなり軽減してくれるし
47: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 21:04:55.10 ID:Dh6x96Zm0
近接はバットで吸血してひたすら敵の攻撃に対して無敵フレーム持ちの術式擦り倒せば行ける ファントムアサルトが強過ぎる
55: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 21:27:18.99 ID:Dh6x96Zm0
武器の入手方法が書いてあるサイトとかある?双剣とかもっと使いたいんだけど入手方法がわからなくて・・・
61: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 21:37:30.39 ID:+or1ebcY0
73: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 22:10:04.07 ID:lhzOXy2N0
フランツ隙無くて強過ぎだろってなったけど両手剣から片手剣に切り替えたら一発で勝てて草
両手剣使いたいのにこれじゃ悲し過ぎる
82: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 22:28:17.08 ID:DcMK6l0f0
>>73
前作じゃあんなに強かったのに、今作の両手剣微妙だよな
クリアできないわけじゃないけど、片手剣に滅茶苦茶見劣りする
100: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 23:15:23.76 ID:qzfEXi9Y0
>>73
運用が悪いだけピョン格が強いし術式揃ったらちゃんと強い
113: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 23:45:11.75 ID:lhzOXy2N0
>>100
通常攻撃使うのが運用悪いとか何か業でも背負ってんのかこの武器は
74: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 22:12:10.41 ID:U6iJtFRf0
両手剣でも全然攻略できてたよ、全武器適当に切り替えて進めて月いくとこだけど
大事なのは強い術式をつけること。発生速いの、リーチあるの、範囲系、バフ・・・この辺4セットでどの武器でも戦えると思う
80: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 22:25:10.51 ID:RGLBs7B50
大剣大槌はクレイジーブローかけてヒューマングレネードしてればええねんな
85: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 22:32:25.83 ID:8Z+aNLyu0
両手剣はなんか強靭削りが斧槍と変わらなくね?って感じする
R1で人型で2回当てないと怯まんのは不味いですよ
ジャンプR1ないしR2を使えと言うことだろうけど
93: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 22:41:48.81 ID:IWWIb/eH0
>>85
ただ1回殴るだけで怯んだらもうそれだけでよくなるだろ
105: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/01(日) 23:25:23.03 ID:gXRRpLeW0
>>93
かつてそんな両手剣が1にはあったな…
たしかにもう全部お前でよくね?になってたけど
262: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 07:55:17.53 ID:nEhJk1CK00202
今大剣使ってるんだけど片手剣に変えたほうがいい?
めっちゃ苦戦してます
263: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 07:59:32.84 ID:7cxUn0+F00202
敵の攻撃一発一発が距離詰めて来るから避けるのむずいw
あと微妙なディレイもあるし
264: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 08:13:22.30 ID:ukDPgTu9d0202
大剣や素手の雑魚でもめっちゃ距離を詰めてくるもんな
341: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 12:39:38.64 ID:AoDxGkDC00202
英雄ボス(再戦)まで両手剣で来たんだけどもしかしなくても今作の両手剣ってクソ弱いか
346: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 12:41:21.82 ID:WDgo6X2vd0202
>>341
あ、俺と同じ意見の人いた
もう俺片手剣に移動するわ
352: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 12:44:16.35 ID:VTeMGl/L00202
>>346
前作は大剣や斧槍、というか怯ませられる武器がクソ強かったから今回も大剣握ってたが
そこらのザコでも怯まない時あるから強み失った気がして片手の古狩人ずっと使ってたわ
強攻撃便利すぎだろ
強モブは居合してた
348: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 12:42:32.96 ID:HicSok1G00202
>>341
大槌や両手剣はクレイジーブローからのヒューマングレネードしか取り柄ないからな
361: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/02(月) 12:51:00.02 ID:aZdj8T+100202
大剣はもう少し怯ませ力をどうにかせえ
斧槍と変わらんぞ
ドラマティック探索アクションRPG『コードヴェイン2』好評発売中
本作はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに好評発売中 。
『CODE VEIN II』は、崩壊した近未来世界を舞台に、滅びの運命に抗う吸血鬼たちのドラマを描くドラマティック探索アクションRPGです 。前作で好評を博したバディシステムや探索要素がさらに進化し、プレイヤーは新たな仲間と共に広大な世界を旅することになります。

物語は「リンネ」と呼ばれる変質現象により文明が崩壊した未来の世界から始まります。人類は不死の存在である吸血鬼の力によってかろうじて滅びを免れていましたが、突如現れた「渇望の月」の力により、吸血鬼は自我を持たないバケモノへと変貌し、世界は再び滅びの危機に瀕します。主人公は吸血鬼ハンターの一人として世界の崩壊を止める使命を託され、時間を越える力を持つ少女と共に100年前の過去に飛ぶことになります 。

『CODE VEIN II』は、全世界累計販売本数400万本を突破した前作の成功を受けての続編となります 。新たな世界観やキャラクター、ゲームシステムの詳細については今後の続報が待たれます。
- 発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
- フォーマット: PlayStation🄬5 Xboxseries Steam
- ジャンル:ドラマティック探索アクションRPG
- 発売日:2026年1月29日(木)
- 価格
- パッケージ版 希望小売価格(税込)
・通常版:8,910円(税込)
・限定版:15,180円(税込)
・フィギュア付き限定版:27,280円(税込)
・超特装版:38,940円(税込)
・ダウンロード版 販売価格(税込)
・通常版:8,910円(税込)
・デジタルデラックスエディション:11,550円(税込)
・デジタルアルティメットエディション:12,650円(税込)
- プレイ人数: 1人
- レーティング(CEROまたはIARC): CERO「D」
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