『仁王3』義経装備(九郎判官)を作ってから捌きが楽しくて仕方ないんだがw

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ゲームプレイ紹介映像

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

228: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/17(火) 22:10:24.72 ID:Pheaam8a0
捌きむずいわ
一回キンッ!ってやったから何みたいな勢いで攻撃してくるやつ多すぎでやる意味が見出せない

 

233: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/17(火) 22:12:15.41 ID:kebag68m0
>>228
ガードの音をよく聞いて覚えてリズムゲーに持ち込むしかない🥺

 

268: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/17(火) 22:29:28.16 ID:UMtXFf0F0
>>228
こういう攻撃弾けるゲームでは
普通弾いたらスタミナ減るんだが
このゲームは逆に回復するから
完全にアドバンテージしかない

 

322: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/17(火) 23:00:32.31 ID:V1vLeM5i0
YouTuberとかだと忍者最強みたいなタイトルの動画よく見るけど、ここだとサムライのが強い風潮なんだな

 

329: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/17(火) 23:05:23.13 ID:HQHAhDrc0
>>322
忍者なんて誰がどうやったって強いんだからさ
なんか恥ずかしいやん?

 

352: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/17(火) 23:16:42.91 ID:gm8N2bR40
義経装備作ってから捌きが楽しくてしょうがねぇんだ
これもうスキルでセットさせて?

 

355: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/17(火) 23:19:40.31 ID:BNvn4zqE0
>>352
ガードの気力消費が多くなるみたいな捌き失敗したときのデメリット付きでいいからスキルに欲しいよね

 

356: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/17(火) 23:20:07.16 ID:k4YV4crZ0
>>352
俺も今日作った
捌き気力は別ゲーになるレベルだから今後なんか他に付けれる手段ほしいな

 

354: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/17(火) 23:17:49.76 ID:TZ6/UpE/0
義経使うとヌルいどころの話じゃなくなりそう

 

357: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/17(火) 23:22:53.06 ID:0DpfgraF0
でも義経は上手いこと組み合わせないと頑強Bだからなぁ
24: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/17(火) 20:38:51.02 ID:gIvkA7gb0
義経装備して総捲したら最強じゃんと思ったけどあれ捌きじゃないんだね…
音同じだからてっきり捌いてるもんだと

 

 

421: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 00:26:47.81 ID:CQcuWtup0
高難易度来たら忍者も使うだろうけど今はサムライで捌きして遊んでるわ

 

436: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 00:40:52.40 ID:VepXwAOr0
平安までクリアしたけど未だにガード時属性ダメ100%カットに出来ない
これ、いずれ100%に出来るようになるのだろうか
過去作なら1周目序盤過ぎには打ち直しとかで出来たのに

 

439: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 00:43:13.55 ID:UfUIezNL0
>>436
無理ですどんだけ持っても雀の涙
サムライは捌き成功で属性ダメージ0になるので
捌くかニンジャで完全回避してねってことでしょうね

 

482: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 01:45:20.89 ID:VepXwAOr0
>>439 まじか・・・ジャスガ出来ない人間はニンジャでもやってろってことか
過去作より敵が属性攻撃多用してくるのに厳しいな
エンコンのワンパン環境とかサムライでプレイできる気がしない

 

485: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 01:46:50.13 ID:DE1sqd2v0
>>482
今ならオンラインで手伝ってもらえば楽できるかもしれない

 

486: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 01:48:13.64 ID:pIoIFgk00
>>482
言うて捌きの判定ガバッガバだからその辺でバランス取ってんじゃないの、ジャスガっていうのも烏滸がましいレベルで猶予あるぞあれ
手甲はなんかおかしいから泣いていい

 

519: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 02:31:56.15 ID:xswsk/Zt0
そもそもボスに苦戦してリトライして勝つ時って九十九化身の存在忘れちゃうな
どんな苦戦した相手も捌きが馴染んでくると急に余裕で勝てるようになる
ボス戦だいたい楽しいわ

 

892: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 10:13:07.09 ID:Swxzq+JS0
今回侍はスライディング覚えると対処できる攻撃増えるよな

 

917: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 10:24:28.07 ID:dQ+uIsEI0
>>892
マジでスライディングはいい
攻撃にすぐ移れるし回避より有能なこと多いよね
捌き、スライディングで戦闘おもろしい

 

692: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 08:47:15.28 ID:BYJZfzxnd
連続攻撃捌けないからお願いチャキ千代したら全部当たる
素直に普通にガードすればよかったと思いながらもチャキ千代やめられない

 

696: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 08:49:19.77 ID:ZPaEcZNO0
>>692
物理カット100%のガードを解く意味ないからな…

 

697: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 08:49:34.22 ID:pMIlANQo0
>>692
ガード押してからガード判定出るまでに微妙に遅延があるからチャキチャキは絶対やめた方がいい
これが仕様か調整ミスかは知らんが

 

728: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 09:01:09.51 ID:BYJZfzxnd
>>697
あぁ、やっぱガード判定出るの遅いのか
妙に食らうと思った
無理な時は素直に押しっぱします

 

704: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 08:52:45.09 ID:s1++chYb0
>>692
このゲームのおねチャキほんと無意味
一発目さえ捌ければ後は適当連打でも割といける気するんだけどな

 

268: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 12:40:11.68 ID:VaDwYdj8r
っぱ義経防具よ

 

523: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 14:23:26.64 ID:GAhbp6Gg0
捌きありきになってガードするのがあほらしくなる
ガードって何だ?

 

559: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 14:36:13.90 ID:/3yIDuD/0
>>523
元々ガード回避して事故防止程度やったやないの今回はGP付いてるから前に突っ込めたりする

 

884: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 17:09:17.72 ID:/tSAEkdE0

捌き楽しくて義経装備が呪いの装備になってる

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ステージ紹介。

 

 

 

江戸

 

江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。

 

 

 

 

 

戦国

 

遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。

 

 

 

平安

 

大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

 

 

 

 

幕末

 

闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

 

 

 

 

地獄

 

凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年2月6日(金)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
  • CERO:審査予定

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    今回人型だと特に敵の気力回復速度が異常だからデフォルトで捌きに気力ダメつけてよかったよな
    リスクとって捌いたのに武技出すのにも隙晒すのマジで意味わからん

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