『CoD:BO7 S2』初心者にもおすすめのオブジェクトルールと人気の高いチームデスマッチ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

567: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 18:26:17.11 ID:LFFyV0510
初心者は敵にいたら大歓迎だけど味方なら他所へ行けってことかな?

 

568: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 18:39:07.44 ID:BPbLVw8X0

そもそも初心者こそチーデスより貢献要素多いオブジェクトルールのほうが良いと思う派

 

チーデスで0キル25デスされたらどうしょうもないが、ハードポイントなら数人頑張れば挽回できるし、そもそもとりあえず入ってればスコア貰えるから初心者もまだ楽しめるだろ

 

569: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 18:50:31.66 ID:1KtE/+wj0
初心者こそオブジェクトルールは同意。
敵がいるとこ大体わかるし、強ポジも覚えれる。撃ち合いで負けることをビビり過ぎなんよ。

 

570: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 18:52:50.92 ID:DUKvDWL80
チーデスって接敵も少ないし動きも少ないし上手くなるのは遅くなるよな

 

573: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:10:21.84 ID:fwU1RU5M0
今作チーデスでもガンガン接敵する気がするんだけど
メルトダウン以外は

 

574: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:17:49.93 ID:DUKvDWL80
>>573
チーデスってキルした数で終わっちゃうからポイント取った時間で終わるオブジェクトより合計の接敵数絶対少なくなるじゃん
キル+デス数合わせたのが接敵になるけど平均したら絶対オブジェクトやった方が1マッチで多く接敵するでしょ

 

575: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:24:56.02 ID:JVyKuzmsd
チーデスお互いが動くなら面白いけど、芋り始めると絶対待ちが強いからなあ

 

577: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:28:26.20 ID:XQg2XPZJ0
チーデスは凸るのが基本思考の北米鯖ならそれなりに面白いのかもしれんが徹底的に芋るアジア鯖だと本当に虚無ルールになる

 

578: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:30:32.86 ID:fwU1RU5M0
チーデスよくやるけどガン待ちよりもゴーストニンジャでキルしまくる人のが目立つよ
だいたいスコアトップ取ってる人そのタイプ

 

587: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 20:49:24.42 ID:T9ogW4vp0
>>578
マジレスするとゴーストニンジャだとパークグリード必須構成だからガンファイターつけれなくて撃ち合い弱くなるだろ

 

588: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 20:54:51.85 ID:VJJHu1Ul0
>>587
マジレスするとの意味が分からないw

 

579: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:31:46.90 ID:/2Hni9kX0
オブジェクトルールも結局お互いが動いてアクティブな試合を演出するためのものに過ぎないんだよな
勝ちを目指してルールに則した動きをするのは強制ではないけど全員がゲームを楽しむために守るべきマナー

 

580: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:33:29.83 ID:JVyKuzmsd
キルしまくったらそらスコアトップだろ、チーデスなら。問題はデス数との差

 

581: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:35:19.88 ID:fwU1RU5M0
なんか今作のチーデス個人的に面白いんだよな
極端に待たれるのはスラムくらいで今まで散々問題だったクソリスが上手いこと調整されてる気がする 

 

583: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:46:01.17 ID:aJzBTGfLd
拠点踏んだら敵が狙いに来ちゃうだろ!

 

584: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:50:15.74 ID:Sp/iQbr40
味方が来てなくて敵が来るのわかってたら拠点入らずに待つ時も有る
キルしてから入れたら状況よくなるしね
敵も味方も目標スコア高いハーポは神ゲーなんだよなあ、大半はクソ試合だけど

 

585: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:57:53.25 ID:61Al8hwIa
チーデスだとうまい人が居ても人数ちゃんとそろってれは40キルくらいで終わりだけど
拠点ルールで全員突撃する試合だとチーデスが終了しちゃう100キルとか行ってる人居るもんな

 

586: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 20:01:49.32 ID:8R0vXTjq0
そこそこ競った試合だと60キル超えが複数でるねえ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7種の新武器が登場

 

  • 新たな武器設計図を獲得できるマルチプレイヤー向けイベントが開催されるほか、全武器カテゴリーで複数の迷彩を獲得できる迷彩特化イベントも実施される。ミッドシーズンでは、新スコアストリーク「ロックショット」が登場。これは複数のターゲットにロックオンし、一度に排除するスマートピストルだ。

 

 

 

 

REV-46 (ローンチ)

 

 

 

 

 

フルオートのサブマシンガン。極めて高速な連射速度を誇る。折りたたみ式/展開式ストックを切り替えることで、ハンドリングと反動特性が変化する。

 

 

クラス最高となる毎分1,111発という驚異的な連射速度を備えたREV-46は、文字通り、そして比喩的にも柔軟な武器で、ストックを折りたたんだり展開したりできる。ストックを折りたたんだ状態では、ヒット&アウェイに最適な優秀な相棒となり、ストックを展開すれば、腰だめ撃ちや照準射撃の両方で正確な射撃を支える優れた反動制御性能を発揮する。

 

折りたたみ式ストックにより、REV-46は非常に高い汎用性を持ち、戦闘環境に合わせて特性を変更できる。その利点は低めのダメージ出力によってバランスが取られている。しっかり狙いを定め、確実に命中させて、敵を仕留めろ。

 

 

 

 

 

 

EGRT-17  (ローンチ)

 

 

 

 

フルオートのアサルトライフル。超高温の弾丸を発射し、硬い表面に当たると跳弾する。

発射速度はPeacekeeper MK1に次ぐ速さを誇るEGRT-17 アサルトライフルは、高い連射性能で弾を撃ち出し、胴体・ヘッドの双方に対して優れたダメージを与える。さらに、弾丸が跳弾する特性により、跳ね返りで敵を捉えることも可能だ。高い連射速度を持ちながらも反動制御は非常に正確で、その代償としてリロード速度はやや遅めとなっている。素早く、かつ正確な射撃で敵を倒したいオペレーターにとって、射撃場に持ち込みたい一本だ。

 

 

 

 

 

 

 

近接武器H311-SAW (ローンチ)

 

 

 

 

近接武器。高ダメージで、中〜長めのリーチを持ち、攻撃速度は遅め〜中程度。

回転するノコギリで敵を切り刻み、ライバルたちを一掃せよ。H311-SAWはナイフやフラットライン Mk.IIと似たダメージ特性を持つが、より長いリーチと、わずかに遅い攻撃速度が特徴で、その分結果はより凄惨だ。致命的なこの武器を手に取り、切り裂いて勝利を掴め。

 

 

 

 

 

 

スペシャル武器GDL Havoc (ローンチ)

 

 

 

 

ポンプアクション式グレネードランチャー。グレネードは固体表面に張り付き、遠隔起爆が可能。ADS(照準射撃)は不可。

最初に接触した固体表面に貼り付く、発光するスティッキーグレネードを撃ち込んだときの敵の表情を楽しもう。敵に向けて連続発射したり、地面や壁に設置してトラップとして使ったりし、引き金を引いて一斉に起爆せよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SG-12 (シーズン中)

 

 

 

 

セミオート式ショットガン。中距離での性能に優れたバランス型。

SG-12で敵オペレーターをなぎ倒せ。現在利用可能な他のセミオートショットガンと比べてはるかに高い連射速度を誇り、さらに同クラスで最長の有効ダメージ射程を備えている。マガジン容量は8発で、素早い連続射撃により敵を叩き込める一方、他のショットガンと比べて総合的なダメージ量は低めに抑えられている。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Voyak KT-3(ミッドシーズン)

 

 

 

 

フルオートのアサルトライフル。高いダメージと優れた操作性を備える一方、連射速度は遅めで、反動は中〜やや大きめ。

シーズン02 リローデッドでの正式公開を予定。AK-27と大きくは変わらない特性を持つものの、連射速度はやや遅く、射程は短めの印象だ。ただし、Voyak KT-3はピースキーパーARと共通する有利な要素も備えており、素早い取り回しと高い機動力という点では同等レベルを誇る。

 

 

 

 

 

 

 

 

Swordfish A1(ミッドシーズン)

 

 

4点バーストのマークスマンライフル。高速なサイクルレートと極めて低い反動を持つ一方、機動力と操作性は遅め。

反動制御という点では、Swordfish A1に匹敵するマークスマンライフルは存在しない。高速な4連バーストを正確に標的へ叩き込み、4発すべてが命中した敵に壊滅的なダメージを与える、致命的な精度を誇る武器だ。
同系統のM8A1と比べて総合ダメージ量で上回るが、その代償としてバースト間のディレイが長く、機動力も低下している。

 

 

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4 Responses

  1. 匿名 より:

    今から始める初心者なんていないだろ
    不毛だぞ

  2. 匿名 より:

    初心者こそ勝つために何すればいいかわかりやすいチーデスだな
    ハーポで拠点に4、5人で乗るのやめよう

  3. 匿名 より:

    初心者「実況者は拠点に乗らずキルしてたから真似しよw」

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