『仁王3』スキル多芸多才の評価・感想と陽の刹那との比較。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ゲームプレイ紹介映像

 

 

 

 

 

 

 

 

808: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:35:40.79 ID:sUI7Og+h0
結局多芸多彩はどう評価されてんの?
陰陽術の動作速くなるスキル外してまでつける価値ある?

 

815: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:39:15.29 ID:tU9G6SpEd
>>808
殴りメインなら陰陽の早さとかストレス軽減くらいのメリットしかないし多芸でいいと思う

 

816: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:41:31.30 ID:gtkCIg/p0
>>808
オプションとかで近接火力が盛り辛い今作でお手軽に倍率高いと言われてる稲荷神が28%
多芸は1ストック4%上昇忍者でも侍でも大半ストック5前後は余裕で溜めれるお手軽バフって考えたら陰陽術発動早くなるだけ出た芸より総合的に近接火力高くできるのかってとこはある

 

819: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:44:40.76 ID:DHYspxsD0
>>816
多芸5スタックで20%いくのかはえー
2の癖でとりあえずでつけてたんだけど有能なんだな

 

833: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:48:18.02 ID:gtkCIg/p0
>>819
せやで
組み打ち追い打ちも武技扱いだから溜まるし4~5くらいなら意識せずともなってる
逆にストックが溜まれば溜まるほど持続切れるの速くなるから6以上とかにあんましたくない

 

812: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:38:38.37 ID:U4qAoR740
今作陰陽がイマイチだから多芸つけてる
まあ単一武技こすりマン向けじゃないからこのスキル

 

823: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:45:06.18 ID:nyLTJSw10
>>812
でも動作短縮付けないと獄符撃つのに支障でない?

 

817: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:41:43.04 ID:zzoZUin90
多芸どころか3芸ぐらいで十分つよいからバフ陰陽つかわなくていいなら多芸でいい

 

821: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:44:44.16 ID:mhyWCoqK0
多芸は低スタックでもバフ量高いしそもそも低スタックなら持続時間も長いからその武器でもつけない理由がない
強武技擦りマンでもとりあえず初動でスタック貯めるために短めの武技ちょろっと当てれば良いだけだし

 

822: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:45:04.57 ID:XSp07Ph50
まぁ多芸スキルポイント食うからなんか他に付けたいとかあったら陰陽でもいんじゃないかな

 

824: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:45:22.22 ID:XqqY3lrJ0
陰陽とかスピードアップ付けてもなおストレス
存在を忘れるようにしてる

 

830: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:47:08.77 ID:BYJZfzxnd
多芸はコスト8がつらい

 

831: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:47:24.88 ID:HJYJPKya0
陰陽使うなら陰陽刹那にないと遅すぎるんだよな
火力は少なくとも現状は新撰組が強すぎて多芸多才わざわざつけるか?感ある
新撰組で火力常時1.47倍ってどうなっとんねん

 

834: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:48:42.94 ID:rrv2cE7r0
多芸つけたいと思いつつもガチャガチャ難しそうで尻込みしちゃう(´・ω・`)

 

842: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:50:39.34 ID:DHYspxsD0
>>834
上にもかいてあるけど3-4くらいのスタックでも12%行くからトンファーとか速強コンボで2種同時入力系で4種 あと組み打ち出したりで5種までは結構すぐ行く

 

836: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:49:12.32 ID:DHYspxsD0
新選組と多芸に真田やぞ(白目)
ちょっとあまりにも火力過多だったから真田君外して装備泥アップの朝倉だけど

 

839: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:49:25.06 ID:Uthhtjj+0
何で陰陽高速化を奥義にしたんだろうな
レア度下げて欲しい

 

843: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:50:45.54 ID:HLfwEPxZ0
>>839
言うてあれ汎用だったら全員付けるだけだしな

 

844: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:50:45.48 ID:f+c30koj0
>>839
というかデフォルトであの速度でいいと思う

 

841: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:50:34.60 ID:mhyWCoqK0
共通スキルは多芸外してまで入れる意味あるんかってなるもんが多いわ
もうちょい霊技特化か九十九特化の効果くれんか…?

 

850: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:52:53.46 ID:DHYspxsD0
>>841
間抜けになるけど招霊自在おすすめ気力切れ復帰時に出しながらうろちょろできるから場所取りにも有効
あと守護霊技当てるとアムリタゲージあがりやすくなるもあったな
技研ぎ中アムリタ放出なんかもあるしあれ色んな意味でヤバいぞ

 

847: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:52:10.33 ID:KhXZPtJT0
陽の刹那は元から奥義だろ
多芸が奥義になったのが悪い

 

848: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:52:13.66 ID:GASMq/Y90
流転と冬月も多芸多彩の武技カウント進むんだっけ?そしたら5はいけそう

 

853: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:53:50.65 ID:DHYspxsD0
>>848
流転はないけど冬月は進むそれだけで3種だしな

 

854: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:54:34.93 ID:s1++chYb0
>>848
流転はカウントされないわね
なんならあんま試してないけどニンジャスタイルの武技でも進んだ気がする

 

861: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:56:58.41 ID:zzoZUin90
>>848
冬月で進むからあんま考えずに構え回すと高カウントですぐ消えるよな今回

 

862: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 16:58:07.09 ID:U4qAoR740
>>861
逆に言うとすぐに復活するけどね
まあそういう想定なんかも

 

881: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 17:08:48.06 ID:fvP0286X0
多芸って揃えでつけたほうが良くない、スキルだとコスト重いし

 

886: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 17:10:31.84 ID:U4qAoR740
>>881
それ多芸拡張系っす・・・

 

889: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 17:12:51.33 ID:fvP0286X0
>>886
あ、違うのか
完全勘違いしてた

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ステージ紹介。

 

 

 

江戸

 

江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。

 

 

 

 

 

戦国

 

遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。

 

 

 

平安

 

大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

 

 

 

 

幕末

 

闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

 

 

 

 

地獄

 

凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年2月6日(金)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
  • CERO:審査予定

 

 

 

 

 

 

 

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3 Responses

  1. 匿名 より:

    多芸つけてから火力目に見えて変わったからもう戻れない、陰陽早くなるのは獄〇符みたいに回数少なくてこのタイミングで使うべきって符には必要ないから〇弾符とか攻撃の合間合間に組み込んで戦う人か多種類のバフを使う人用って感じ

    • 匿名 より:

      今作バフ系術の弱体化が著しくて戦闘の合間に陽の刹那でバフ掛け直し、みたいなムーブを殆どしなくなった事に気づいてからは自分も攻略中は陽の刹那抜いたわ
      流石に装備堀りマラソンで獄雷獄炎連打する時は付け直すけども

  2. 匿名 より:

    混沌複数回入れるにはどうしても陰陽必要になるからなあ
    正直多芸より混沌狙いの方が個人的には好み

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