『コードヴェイン2』もう少しステップ回避を気軽にさせて欲しいよな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『CODE VEIN II』ローンチトレーラー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

661: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 11:46:22.83 ID:MV2pXtHUH
全体的に装備の負荷って高くない?そこまでステップさせたくないのかな?

 

662: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 11:47:10.17 ID:2T5w6Lwu0
>>661
そうではなくなにも考えてないってのが真実かと

 

663: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 11:48:51.17 ID:j6Nr66zu0
1の時もそのままでステップ出来る武器はだいぶ限られてたな

 

672: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 12:21:31.13 ID:MV2pXtHUH
ジャンプ攻撃は着地後の硬直も長いよなー回避なり地上攻撃なりにスムーズに移行したいよ

 

735: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 17:20:22.13 
もう少しステップ回避を気軽にさせて欲しいんだよな
なんでステアップ大ブースターにデメリットあるんだよ

 

736: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 17:22:24.23 ID:dEmdCd8m0
ロリの性能を上げてくれればそれで良し
アプデでやるとは言ってるし
まだいつとも発表無いけど

 

737: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 17:31:44.81 ID:yoBk8XZQ0
ステップ回避したい人っていつもそうですよね
アンブラシフトさんのことなんだと思ってるんですか!

 

739: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 17:34:30.11 ID:OWDE/oiN0
防御術式とローリングでも大体いけちゃうし
どうしてもならアクセラレーションか負荷軽い序盤装備使えば良いし

 

744: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 18:19:45.78 ID:Sl9Q17vL0
アプデのお手紙を見てあ、ロリ性能弱いんだなと初めて分かった俺は鈍感力高い
フランツ第二の叩きつけからの爆発をフレーム回避出来た時点で今回の回避性能は充分だなと思ってしまった

 

745: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 18:29:47.88 ID:ULLAoQLod
ロリ性能は十分だよ
敵の攻撃のタイミングが少し意地悪だなとは思うけど

 

746: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 18:38:44.01 ID:sMLg8S7u0
>>745
でもお手紙だと回避性能調整するみたいだし
…いやこれモンハン的に勝手に回避性能=回避の無敵時間だと考えてるけど違う可能性もあるのか
というかアクションバランスの調整の所が全体的にふわっとしててどうなるか分からんね

 

747: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 18:40:22.24 ID:JNbVs8kW0
無敵フレーム時間は十分だけどそこまでの動作や後隙がかなりアレ
無敵回避で連撃一発目に合わせると二発目最速でもジャストミートされることに

 

748: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 18:41:44.68 ID:sMLg8S7u0
>>747
例えばどの攻撃?
中盤以降ついついアンブラかアクセラでやっちゃうから良く分かってない

 

749: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 18:49:55.71 ID:JNbVs8kW0
例えばというか連打してくる動作は大体そう
回避の距離が短すぎるのもあるかもしれないが
舐めるように範囲攻撃置いてきて回避モーション終わった瞬間にあたる
そして怯んだら連撃、床に寝たら起き攻めが合わさる

 

751: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 18:58:54.91 ID:Sl9Q17vL0
>>749
一つ挙げてくれたら助かる
もう一周くらいは回るしちょっと覚えておこうと思う

 

753: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:00:45.94 ID:JNbVs8kW0
>>751
一つ挙げるって技名とか無いぞ
フランツの攻撃は大体そうだし、鐘とかの大体もそう
リンネ系のボスも大体やってくるし、ちょっと速度早いボスや雑魚もしてくる

 

754: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:02:35.31 ID:Sl9Q17vL0
>>753
そ、そうか…答えてくれてありがとう

 

755: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:06:32.42 ID:wVSpiV4L0
ステップの条件緩和すりゃいいんじゃねえの

 

756: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:07:13.36 ID:JNbVs8kW0
一撃に合わせて避けた…けどその判定まだ残ってるんすよからダウンとかもあるし回避の性能(無敵時間)だけで見たら良いけど敵モーションやらと組み合わせるとこりゃダメだなってなるやつ
通常回避するくらいなら防御だな
それかアンブラとかになる

 

767: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:20:05.37 ID:+NPi9/6d0
>>756
回避性能低すぎだろじゃなくてなんでこんなとこに当たり判定あるんだよとかまだ判定残ってんのかよが多いんだよな
変な攻撃が多い

 

761: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/18(水) 19:10:13.18 ID:uzD9xfVy0
位置避け 回避 ジャンプ 盾受け スキル無敵避け 再生耐え 被ダメ極端カットバリアのどれかで凌いでねって

 

 

 

 

 

 

ドラマティック探索アクションRPG『コードヴェイン2』好評発売中

 

 

 

本作はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに好評発売中 。

 

 

 

『CODE VEIN II』は、崩壊した近未来世界を舞台に、滅びの運命に抗う吸血鬼たちのドラマを描くドラマティック探索アクションRPGです 。前作で好評を博したバディシステムや探索要素がさらに進化し、プレイヤーは新たな仲間と共に広大な世界を旅することになります。

 

 

 

 

物語は「リンネ」と呼ばれる変質現象により文明が崩壊した未来の世界から始まります。人類は不死の存在である吸血鬼の力によってかろうじて滅びを免れていましたが、突如現れた「渇望の月」の力により、吸血鬼は自我を持たないバケモノへと変貌し、世界は再び滅びの危機に瀕します。主人公は吸血鬼ハンターの一人として世界の崩壊を止める使命を託され、時間を越える力を持つ少女と共に100年前の過去に飛ぶことになります 。

 

 

 

 

 

『CODE VEIN II』は、全世界累計販売本数400万本を突破した前作の成功を受けての続編となります 。新たな世界観やキャラクター、ゲームシステムの詳細については今後の続報が待たれます。

 

 

 

 

 

  • 発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
  • フォーマット: PlayStation🄬5 Xboxseries   Steam
  • ジャンル:ドラマティック探索アクションRPG
  • 発売日:2026年1月29日(木)
  • 価格
  • パッケージ版 希望小売価格(税込)
    ・通常版:8,910円(税込)
    ・限定版:15,180円(税込)
    ・フィギュア付き限定版:27,280円(税込)
    ・超特装版:38,940円(税込)
    ・ダウンロード版 販売価格(税込)
    ・通常版:8,910円(税込)
    ・デジタルデラックスエディション:11,550円(税込)
    ・デジタルアルティメットエディション:12,650円(税込)
  • プレイ人数: 1人
  • レーティング(CEROまたはIARC): CERO「D」

 

 

 

 

 

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3 Responses

  1. 匿名 より:

    イコン溢れるせいで相手の攻撃が当たらない範囲からこっちの攻撃いくらでも当て放題なのが問題
    仕様を真面目に考えて近接する意味がないって一生言ってる銃も馬鹿みたいに強いし

  2. 匿名 より:

    中ロリだと攻撃判定の残滓に当たってダウンするわ格ゲーかってくらいにキッチリフレーム埋めて起き攻めしてくるし
    起き上がるの遅いのならせめてダウン回避のアクションくれよ

  3. 匿名 より:

    もうちょいちゃんと調整して夏前とかに発売すればもっと評価高かったろうに、年度内納期で半端なまま出しちゃってもったいない

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