『仁王3』ニンジャのおすすめ揃え効果とビルド考察。凶王7・稲荷5の使用感。

 

 

 

 

 

 

269: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 04:17:49.44 ID:cpoduT9C0
ニンジャがもうずっと天眼孔雀なんだけどなんかおすすめない?
手軽にエンチャできるのありがたいんだけど属性武技には乗らないんだっけか

 

284: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 04:42:43.16 ID:kFD/z7Bl0

>>269
天眼稲荷が安定して一番強いというのは大前提として焔虎毘沙門で爆発物系忍術も活かした火近接ビルド
草薙万両義賊で二刀などを活かした空中戦ビルド

ここら辺は作ってみてまぁそれなりに面白いかなって感じ
空中戦ビルドは忍術でのダメは捨てる事にはなるけども

 

288: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 04:56:16.39 ID:cpoduT9C0
>>284
これエンチャしてエンチャ反映されない武技ぶっぱしたときも稲荷の火力アップ効果ってのるん?

 

291: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 05:00:57.06 ID:kFD/z7Bl0
>>288
稲荷はエンチャ状態以外は乗らない
稲荷で属性の改変武技使うメリットは全く無いね

 

293: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 05:05:07.39 ID:cpoduT9C0
>>291
やっぱそうよな、まぁ稲荷の時は通常使えば良いだけだからなんも困りはしないが

 

303: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 06:28:40.04 ID:2ZJn4T5E0
>>284
空中ビルドは鳶忍入れた幻術系で自己異常からのデバフなすりつけがある

 

380: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 08:42:53.98 ID:aOq6+NMQa
ニンジャ側のビルドって近接型だと何が人気あるん?
塚掘ってても鳶加藤+αの幻術ビルドしか見ないけど

 

383: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 08:45:52.17 ID:EjwBICaH0
>>380
凶王稲荷で武器はどれでも

 

890: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 14:19:33.18 ID:2VdUZnN20
>>383
凶王7稲荷6ってこと?

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 08:48:44.23 ID:J/H/XGjtd
>>380
俺はサムライもニンジャも義経ビルドだよ
特殊効果も近接よりだから戦いやすい

 

388: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 08:49:07.49 ID:2ZJn4T5E0
凶王稲荷は霊力ゴリゴリなくなるイメージしかない
あと稲荷がめんどい

 

393: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 08:53:21.54 ID:cq92nRJy0
ニンジャの稲荷は幻術エンチャ使うもんじゃないの

 

397: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 08:56:17.93 ID:2ZJn4T5E0
>>393
使ったらわかるけど数秒しか持たん
下位幻術挟んでいくスタイルなら知らん

 

807: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 13:05:26.40 ID:BZr+OlvX0

凶王稲荷ビルドで霊力加算を付けたいんだが例えば水やられのボスがいる
雷で殴って混沌にした時の挙動ってどうなるんだ?
①混沌の瞬間では雷やられにしたら霊力UPは発動するか
②混沌後、水やられ、雷やられにダメージで霊力加算は発動するか

なんかピコーンピコーン言うて増えたり減ったりするから凶王発動タイミングやら霊力加算タイミングが良くわかんないわ…
あと地獄武器だと近接ダメージUPもいいがアムリタで霊力加算Bも相性いいと思ってるがどうだろう

 

887: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 14:17:10.05 ID:DKY8MRlU0
サムライニンジャ別で見たら揃え前作の半分だもんな

 

896: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 14:24:24.49 ID:kFD/z7Bl0
>>887
忍者に至っては約3分の1だからね
せめて遠距離武器と小物に揃え効果の部位持ち多ければな・・・

 

888: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 14:18:16.94 ID:7pftbsil0
稲荷5天眼に並ぶ5セット枠存在しないのが悪い
天眼ガチャ踏まえても霊力なんてすぐ溜まるから耐性属性引いても掛け直しで等倍の属性にする事自体は容易だし近接ダメUP10%+属性ダメ(実質近接ダメージ10%以上UP)な上に蓄積もしっかりエンチャ基準だから混沌も狙いやすい
そりゃ他に選択肢がねぇっすよ…

 

 

52: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:25:37.45 ID:2VdUZnN20
ニンジャスタイルはなんの揃えが人気なんだ?

 

55: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:26:26.28 ID:rc3QZdel0
凶王稲荷定期

 

53: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:25:52.06 ID:eLlq8oqo0
そら伊賀ですわ

 

57: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:27:49.79 ID:yMpHtjcV0
忍者は呑牛5悲劇3伊賀3と凶王7稲荷5どっちオススメ?
前者でやってて凶王も試そうか迷ってるが加工とか+上げとかのお金が全然足りん

 

61: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:29:17.31 ID:0J0LxJQC0
>>57
幻術使いたいか近接で殴りたいかだから比較できない

 

68: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:33:49.22 ID:yMpHtjcV0
>>61
幻術使うんだけど霊力とか使役符持て余すから凶王の7揃えがすごい魅力を感じてる
武器問わないし試してみるわ

 

75: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:44:12.32 ID:kFD/z7Bl0
>>57
伊賀7稲荷5で道具術ポイポイとエンチャ近接のバランス型やっても火力十分すぎるくらいあるし
なんなら万両義賊でスキルとか全ての要素空中攻撃にまとめても火力出るし
忍者はどの装備が良いよりどういう戦い方してみたいかで決めるが良い

 

79: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:46:36.08 ID:rc3QZdel0
>>75
それ言うたらサムライも同じだからなぁ
槍とか特に顕著だし(こいつだけ突き特化系列にしたほうが伸びる)

 

114: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:59:54.39 ID:kFD/z7Bl0
>>79
現状だと高火力ビルドとそれ以外のビルドでの火力差がそんな無いから
好きな立ち回り追求した方が楽しいという話よ
武器格差と術格差の方がデカいし

 

117: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 17:00:44.14 ID:rc3QZdel0
>>114
んだなぁ~

 

59: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:28:25.93 ID:yMpHtjcV0
凶王稲荷なのねやっぱり作るか

 

71: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:41:45.11 ID:UwAMZDOB0
恩寵はニンジャなら稲荷でサムライなら大黒天?

 

76: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:44:51.30 ID:wlnYI2t50
>>71
サムライも稲荷

 

93: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 16:51:31.90 ID:7pftbsil0
凶王7稲荷5は強いんだけど他と比べて劇的に強いってほどでもない上で1番動かしててつまらんビルドではある
忍術の種類も霊技も気にせずバンバカ撃つ方がやっぱニンジャしてる感はあるんだよな

 

226: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/21(土) 17:46:45.47 ID:cpoduT9C0
凶王魅力的ではあるんだけど幻術エンチャ時間短すぎるから天眼でかけたくて結局鳶加藤稲荷なんだよな…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ステージ紹介。

 

 

 

江戸

 

江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。

 

 

 

 

 

戦国

 

遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。

 

 

 

平安

 

大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

 

 

 

 

幕末

 

闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

 

 

 

 

地獄

 

凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年2月6日(金)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
  • CERO:審査予定

 

 

 

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2 Responses

  1. 匿名 より:

    ニンジャは凶王7付けて武器に風付与で武器と幻術で4属性混沌入れたらサムライに転身
    サムライの一人当千の兵者で混沌延長出来るから
    常闇張られるまで火力倍加が強い
    ニンジャは霊力加算ビルドにしとくと混沌付与が楽にやれる
    雷と水(近距離)はワンパンで付与出来るけど火だけは火車剣2発が早い

    • 匿名 より:

      凶王を使う理由はなんだろう?
      状態異常蓄積+15.2%ねらい?
      単に自分に混沌付けて擦り付けの方が早い気がするんだけど?

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