『仁王3』薙刀鎌は稲荷の揃え効果よりも弁財天の方が火力出る?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』最新アップデート情報

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

117: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 18:29:19.36 ID:nVlld66k0
薙刀鎌って稲荷で使うよりも弁財使った方が火力出るんかな?

 

118: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 18:31:47.95 ID:nTYtCpYF0
>>117
2~3発で倒せるなら稲荷だけど、何十発も殴る状況(常世同行など)なら弁財天で永遠に殴ってる方が強いと思う

 

121: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 18:34:39.10 ID:mKrUSXwv0
>>117
弁財技研ぎでうまぶるのは楽しいが
ぶっちゃけ戦闘中にエンチャきれてぇみたいな難度の敵がどこにも存在せんから基本的に稲荷が強い

 

122: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 18:35:55.20 ID:04AWgmU60
弁財天って多芸多才使う前提ってことでええんよね?
多芸多才使うなら陰陽高速化無くなるから戦闘中のバフが掛け直しなくなるし、
多芸多才でコンボ頑張っても修羅符一枚にバフ率負けるんでしょ?
流石に薙刀鎌も稲荷でよくない?

 

123: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 18:38:02.20 ID:1Lefw3/b0
稲荷は火力強化としては断トツなんだが常に武器のエンチャ切らさないようにすると地味に手間ではあるんだよなぁ

 

131: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 18:53:53.22 ID:mKrUSXwv0
>>123
ちゃんと武器に強化時間20%と魂で10%×2つけろ(嘘です持ってないしみたこともないです)
あと天眼言われるけど大人しく鬼火使うほうが長いからこっち使う
まぁそれでもめんどい人はめんどいから大黒だの弁財つかうんだけどね

 

124: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 18:39:36.52 ID:8IZWpKn00

薙刀鎌で弁財天多芸多才言われるのは奥義のバフが多芸多才を同時に満たせてシナジーがあるからだよな
多芸多才と転変がめちゃくちゃ噛み合う

もちろんどっちが強いかつったら稲荷の方が強い
比べるまでもないレベルで

 

125: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 18:41:50.47 ID:TG4td+f60
多芸より修羅符穢れ移しがお手軽で最強なのは理解してるけど、多芸外したらただの強武技擦りマンになってしまう

 

126: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 18:42:04.34 ID:RBXY16Lm0
技研ぎゲージの猶予時間+1みたいなサムライスキルあればマジで神やろなぁ、+1秒はさすがに強すぎるから、+0.4秒くらいで
このスキルがあるだけでも技研ぎ維持が快適になってかなり楽しくなる

 

130: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 18:51:30.53 ID:1Lefw3/b0
>>126
木曾紫みたいなパターンで追加されそう

 

127: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 18:42:12.78 ID:BwOp8aI00
雑魚は多芸多才で十分で火力出す時は修羅符使いながら多芸多才って感じじゃない
鎌は三千風も派生込みでカウント2個進むし相性自体は良いよね

 

132: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 19:01:35.18 ID:BwOp8aI00
現状だとまだ敵も柔らかいし楽だから東国頼光大黒天の武器自由でやってるわ

 

133: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 19:01:36.91 ID:IwmhYo7i0
稲荷はニンジャのが使いやすいんだよなあって思ってたけどこのスレでシノビ転身して孔雀エンチャしてからサムライ転身すると普通にそのままエンチャ引き継ぐの教えてもらって常用になった
使役符ですら道中長いと節約したくなる俺にとってサムライでも霊力エンチャ出来るの革命だった

 

137: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 19:14:16.70 ID:IwmhYo7i0
大黒天使って技研ぎコンボしてるとなんか強い感じがする
バフ量がどれくらいかって?ぜんぜんわからない
俺は雰囲気で大黒天を使っている

 

138: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 19:15:43.97 ID:AsJY/Ixa0
大黒天の攻撃反映は技研ぎ200ちょっとで頭打ちで与ダメ+7.6%くらいだったかな

 

139: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 19:19:49.40 ID:HxRpcDp90
技砥ぎ70も要らないから揃え5で良いし揃え6にしたら70分の技を別ステに振るのも良い

 

140: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 19:23:08.13 ID:Ypcv9GwVM
大黒5で東国でもつければいいのか

 

142: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 19:24:01.39 ID:BwOp8aI00
武振るなら毘沙門天でいいと思うけど振りたくなかったのと疾嵐あれば気力関連いらんかなってなって弁財天じゃなくて大黒天にしてる

 

147: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 19:31:50.15 ID:8IZWpKn00
攻撃反映の方は7.6%かあ
まあ確かに毘沙門天の武技6%よりは強いか
そしてエンチャ条件あるとは言え孔雀エンチャもある中で稲荷の28%はやっぱアホみたいに強いな

 

 

153: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 19:42:43.66 ID:IwmhYo7i0
ていうか何なら弁財天って多芸の火力上げるわけじゃないんだよな
エンチャは守護霊使えば多芸多才&稲荷で最強やん

 

154: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 19:49:38.82 ID:xTdpOxsE0
多芸弱いとはいわんが刹那と陰陽術強いので
結局なぁって感じ
理論上最大火力ゥ!っていいだしたら最強なんだけどね
常用できる大火力するなら準備して窮地とかが楽だし
150: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/17(火) 19:38:43.30 ID:nVlld66k0
多芸薙刀鎌よりやっぱり稲荷が強いのか…でもマルチで武功貯めるくらいしかやる事ないしのんびり作ってみるわレスくれた人ありがとう

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ステージ紹介。

 

 

 

江戸

 

江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。

 

 

 

 

 

戦国

 

遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。

 

 

 

平安

 

大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

 

 

 

 

幕末

 

闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

 

 

 

 

地獄

 

凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年2月6日(金)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
  • CERO:審査予定

 

 

 

 

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13 Responses

  1. 匿名 より:

    俺は木曾紫+大黒天で使ってる
    稲荷はやっぱ面倒なんだよね

  2. 匿名 より:

    武器にバフするの好きだけど鬼火倒したときに勝手にエンチャントされるの地味にストレスなのと持続時間が短いのがネック。DLC来てステータス伸ばしたときに持続時間も長くなってくれたらうれしい

  3. 匿名 より:

    攻撃反映(技研ぎ)に上限があるの納得いかない
    ガッカリだぜ

    1
  4. 匿名 より:

    なんで稲荷は加算で多芸は乗算って知らん奴ばっかなんやろ
    仁王2エアプばっかなんやなw

  5. 匿名 より:

    阿保に教えたるけど近接ダメ25%盛ってるとして
    稲荷の28%は1.25+1.28=1.53
    平均多芸カウント6の24%として1.25*1.24=1.55
    エンチャする隙考えたら多芸の方が上やねんなw
    さらにデバフの乗算も絡んでくると差は開くんやなw

    • 匿名 より:

      加算と乗算で違うよと言いたいんだろうけど、高々0.02
      共通スキルも固定されるし運用のしやすさも考慮に入れてお手軽稲荷が
      人気ってだけだぞ

    • 匿名 より:

      重箱だけど稲荷はエンチャするから当然エンチャ分直でダメージ増えるから大抵実数値では稲荷が上なんよね
      エンチャ嫌いなのはわかったから実際に振ってみよう?

    • 匿名 より:

      別に多芸と稲荷は同居できるだろ?
      仁王3エアプかな?

    • 匿名 より:

      これ自分に有利な計算式だし
      1.25+1.28=1.53という小学生でも間違わない計算間違いしている時点で哀れだね…

    • 匿名 より:

      これ計算したけど武技のダメージが17%超えたら多芸が上になる計算だね
      17%をひねり出すのにどれくらい大変かにもよるし、その時点で装備の幅が狭まるよね

  6. 匿名 より:

    気力管理がめんどくさいので最近はずっとサムライは弁才やわ、色んな武器使えて楽しいし
    ニンジャは普通に子安稲荷やけどね

    • 匿名 より:

      その構成強いっていうから組んでは見たけど
      訓練場では強いけど結局、エンチャントの維持が難しくて火力がでないので
      やめちゃった

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