『紅の砂漠』プレイ感想・評価まとめ。スキルの使い方や操作方法など覚えることが多いので序盤は戸惑いそう。戦闘はスタイリッシュでフィールドの雰囲気は素晴らしい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:11:22.15 ID:yI5nc2ct0
1章通過トロフィーがまだ27%すか

 

15: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:12:47.95 ID:JUD9dPc4d
Amazonやっと配達中になったぜ😃
楽しみ~

 

19: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:14:05.79 ID:y8S1Ti2d0
かなりハマってこんな時間になってたわ
俺が少数派なのはわかったわ

 

23: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:15:27.59 ID:dYf3Kimp0
拾ったやつだけど槍強いな、両手武器でもパリィできるのね

 

24: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:16:26.19 ID:7mqQ993n0
他のゲームだと劣化されたRDR2が一番近い気がするな

 

30: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:17:24.55 ID:l9a8fAaF0
ラリアットガチで気持ちいいからおすすめ

 

84: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:32:11.87 ID:qdMXXuE70
これ指名手配犯ってどうやって捕まえるんだ?

 

86: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:33:03.21 ID:MpRI2Nzh0
>>84
こけさせると縛れるよ

 

119: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:41:38.07 ID:qdMXXuE70
>>86
ジェフリーってのスられた瞬間殴ったら捕まえられたよ

 

118: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:41:04.36 ID:HCYdFRf30
別に操作は普通じゃん

 

138: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:48:04.44 ID:oP5klGw10
>>118
断じて普通ではないけどまぁ慣れてきたわ

 

135: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:46:33.12 ID:dYf3Kimp0
ぶっつづけてるくらいにはハマれて、なんちゃら商会の調査まできたけどヘンテコヘルムで調査するのはまじでダルいな、呪い装備じゃんかこんなん。指輪とか見た目反映されないものでやってくれ

 

140: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:48:42.38 ID:l9a8fAaF0
>>135
つけっぱの必要ないぞ

 

150: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:51:20.99 ID:dYf3Kimp0
>>140
切り替える手間や
クエストで自動強制で被ることもあるのがねぇ

 

148: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:51:00.37 ID:qcaT/D880
黒い砂漠のアクションはわりと好きな部類だったけどそれとは違うの?

 

157: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:53:23.13 ID:yI5nc2ct0
>>148
ベースは似たようなもん。たぶん育ってくると余計に寄っていく

 

172: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:56:07.09 ID:Njjyq/+k0
>>148
戦闘部分は序盤でも割とスタイリッシュに動ける
黒い砂漠はスキルゲーだしスキルにスパアマやガードがついてるからね、からあれとはまた違うと思う
俺はまだまだ序盤でこの先スキル増えてきたら黒い砂漠みたいになるのかは知らん

 

167: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:54:57.22 ID:UALXmemw0
剣の一本も更新されないんだけど

 

180: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 14:58:13.61 ID:9CFJFCdq0
>>167
そもそも武器を変えるんじゃなくてアビスギアを変えるんだぞ
同じ武器種なら武器は見た目だけだから何使っても一緒

 

313: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:31:05.68 ID:lSgoxaxy0
これ一回クリアしたアビスに戻る方法ない?
アーティファクト取り忘れた

 

325: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:33:56.65 ID:RGmhWOUc0
>>313
地図→アビス→青くなってるとこファストトラベルポイントになってるからカーソル合わせると「ワープ」って表示出て△長押しで飛べる

 

344: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:36:02.47 ID:lSgoxaxy0
>>325
マジでありがとうね

 

318: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:32:03.00 ID:DO1ATzoU0
動力核のパズル全然わからん
掌底使って押し込んだ後どうすんの?

 

339: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:35:27.17 ID:zueGS8hB0
>>318
上に登って丸いところにぶら下がって掌底

 

374: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:41:26.53 ID:DO1ATzoU0
>>339
おーできたありがとう
でもプロロする前そんなメッセージ表示されんかったぜ…

 

326: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:34:01.08 ID:IAjPiarw0
やっとダブルキック覚えたぜ~

 

333: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:34:42.25 ID:hFGhLHJh0
最初の街にもファストトラベルあるから解放しとけよ~

 

354: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:37:05.06 ID:lSgoxaxy0
>>333
え?どこにあるの?
剣で光かざして探す感じ?

 

369: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:40:50.71 ID:hFGhLHJh0
>>354
やで、ここに来てこの上に棒立ちしてたら解放される

 

 

 

 

379: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:42:53.76 ID:lSgoxaxy0
>>369
助かる

 

634: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 17:07:36.33 ID:TrsMUChL0
>>369
そこ行っても何もないのよな
進行度とか関係あるん

 

381: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:43:06.46 ID:9CFJFCdq0
>>354
地図で大きな?がある所にFTあるっぽい

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:44:56.54 ID:dYf3Kimp0
>>381
地図で一応わかったのか、色々サブクエとかこなしながら馬乗って移動してるだけでまぁまぁの距離動かされて大変よね序盤から

 

341: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:35:42.11 ID:Kb3FZtjL0
6時間やったが既に神ゲーだわ

 

353: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:36:59.26 ID:Kb3FZtjL0
そろそろ大剣使いたいんだがどこにあるのかね

 

358: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:38:03.07 ID:lSgoxaxy0
>>353
最初の街の武器屋に売ってるぞ

 

360: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:38:24.60 ID:RGmhWOUc0
>>353
普通に売ってるよクリフは使えないけど
これ3人でインベントリ共通だから装備3人分になってくるとマジで枠が圧倒的に足りんぞ
さっさと倉庫追加して頼むから

 

413: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:53:33.36 ID:lSgoxaxy0
エルナンドのファストトラベル地帯ないわ
たぶんある程度メイン進めないとでてこないのかな

 

 

425: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:57:43.55 ID:dYf3Kimp0
スプリットホーンパリィゲーしないと結構つよかった
これは飯たくさんいるわw
414: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/20(金) 15:54:02.78 ID:Mic4tcMt0
なかなか楽しいな
ランバージャックとして稼いだり子供にじゃんけんで負けたあと突き飛ばしてしまったりとこの世界の生活に馴染むのに四苦八苦してるわ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

紅の砂漠

 

 

『紅の砂漠』は、Pearl Abyssが開発するオープンワールド・アクションアドベンチャーゲームです。

 

冷気に包まれた静かな夜、灰色たてがみは宿敵である黒い熊団の大規模な襲撃を受けます。死闘の末に多くの仲間が絶命し、生き延びた者も四散してしまいます。

 

生き別れになった仲間を集めるため、奪われたすべてを取り戻すため、クリフは世界を巡ります。 その道中、彼は新たな同盟に出会い、避けられぬ敵、正体不明の新勢力に立ち向かいます。そして、世界を揺るがす脅威と巨大な運命が自分を待っていることに気付くのでした。

 

2026年3月20日、PlayStation®5でファイウェルのための戦いが始まります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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18 Responses

  1. 匿名 より:

    いろいろ感想を見た感じ不親切なのは間違いなさそうだな
    序盤を超えると面白くなってくるとかいうのも見たから初動の評価だけを当てにしないほうがよさそう

    2
  2. 匿名 より:

    とにかく粗い、他人の評価が気になるとかゲームの粗が気になるって人はマジで向いてないと思う

    1
  3. 匿名 より:

    急いでないなら数ヶ月待ってアプデで改善されてから遊んだ方が絶対にいい

    7
  4. 匿名 より:

    ちゃんと金入ってそうだし調整のフットワークも軽いから期待しても良いかも
    不便を楽しむのがダメなんじゃなくて不便の焼き直しの連発がクソだったことを教えてくれ

    2
  5. 匿名 より:

    探索して楽しんでナンボのゲームだと思うからなあ
    序盤だけとかメインだけ追ってつまらんって言ってる人が多いっぽいからアテにはならん

    4
    • 匿名 より:

      探索もインベントリ問題で必要なもの以外スルーかつトラベルほぼないから遠出から町や拠点に戻るのがめちゃくちゃ苦痛。ドグマ2が快適に思える

      9
    • 匿名 より:

      序盤とメインクエストを楽しめないゲームで、寄り道や探索を楽しめるわけないだろwww
      メインを支える世界観や物語導入が描かれてこそ没入感が増してわき道に逸れたり探索欲がでてくるわけで、大事な序盤をサボってるゲームにプレイヤーがついてくるわけない

      5
  6. 匿名 より:

    花札しててイカサマした相手3人ボコッた後に残った1人でテーブルに座ったままになるのシュールすぎた

    2
  7. 匿名 より:

    キーコン無いのに操作性にクセありすぎ
    全然直感的じゃない

    3
  8. 匿名 より:

    自分で楽しみ方を発見できん奴にはかなりキツイと思うわ

    ここまでこだわってるRPGは滅多にないがしっかり管理しないでとりあえずやりたいだけ詰め込んだから操作や説明、導線がかなり悪い

    3
  9. 匿名 より:

    改善アプデ待ち

    5
  10. 匿名 より:

    三聖者の滝横の奥まった洞窟(魔女の住処?)に止静丹のレシピあったわ
    こんな序盤にあるとは思わなんだ…救済措置みたいなもんかな?

    1
  11. 匿名 より:

    キャラクリゲー大嫌いだがこんなキャラも喋んないしストーリー薄くてこの手のゲームなら何でキャラクリないんやって感じ
    ここ最近の親切設計嫌気さしてたから不親切なのはいいけど滝の裏どうやって行くんや?ってとこで正攻法か知らんが突きで突破した時は説明されても意味わからんわってなった
    とにかく作り込みはいいがアイデンティティが皆無

    1
  12. 匿名 より:

    開発の株価めっちゃ下がってるけど本当に大丈夫か

    2
    • 匿名 より:

      速めにアプデで改善できるとこ改善して、ロードマップをSNS等に載せれば上がるでしょ
      色んなサイトとかで面白すぎ!凄すぎ!って評価ばっかだったから胡散臭いなと思ってたけどやっぱり粗がすごかったって大手でよくある光景な感じ

      3
  13. 匿名 より:

    個人的にスティック押し込みで壁に寄り掛かるというアクションがある事が
    一番刺さったポイントだわ
    オープンワールドで椅子に座ったり
    待機アクションがあるゲームは世界観を大事にしてる気がするから

    1
  14. 匿名 より:

    パズル無ければもう少しマシな操作感になったのかもな。

  15. 匿名 より:

    粗いけど光るところはあるって感じかね全体の感想としては。

    1

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