『紅の砂漠』最優先で取るべきおすすめスキルある?

武器みたく十字キーで仕舞えなくて困ってるわ
◯でステップしたら引っ込めないか
回避でキャンセルしてる
無駄アクションだけど
タイミングよくL2離さないと撃っちゃうけど
>>498
あとで試してみるわ、サンキュー😊
気力4つ振って200にしてワイヤージャンプと二段ジャンプ、掌打3段ジャンプあたりが無難らしい
右下の摂理の力から取れる
空中ブランコのスキルと空中起動は発動に気力200消費するから使えるまでが地味に長いけど、立体的な移動がかなり楽になるただブランコの方は発動だけで終わってしまうからグルグルする為にはさらに気力が必要😅気力無くても滑空は出来るみたいで死なずに済むね#紅の砂漠 pic.twitter.com/wNTsFqZa26
— Lost_Ciel (@ArtoCiel_Lost) March 21, 2026
とりあえずその辺は取るわありがとう
戦闘に関しては感覚上げきっとくと結構快適になるよ
なんとなく青上げたくなっちゃうが緑ツリーのが重要っぽいなありがとう
掌底ジャンプで事足りるよね?
なくてもいい、崖登るときちょっと楽になるくらい
ラリアットとテイクダウン連打できるし衝撃波つきの実質範囲技だからいいぞ
思い出したけど序盤のスキルの最優先は気力に4振りだぞ
ワイヤー上りが気力200ないと使えない
これと衝波ジャンプが探索のキモや
なんか壁に登って張り付いたまま掌底ぶち込んだら砕けたぞ
スキルで取れるようになる
このゲームはとにかく育成が牛歩なのと、ノーヒントが多いから気長に遊ばないと面白さが分からない
ビルドは本当に変な攻撃技取るくらいなら気力アップと掌破優先や
メニューの切り替え自体がクソ重いから、特に表示情報の多いマップでエラー落ちすんだろうな
アホや
気力はわかるけど精神てどこでみれるんだこれ、掌底強いのにだんだん撃てなくなるのきちぃ
左下の葉っぱマーク
精神は左下にある葉っぱみたいな緑のやつでしょ
切れてきたら集中で回復させる
そして集中か、完全に存在忘れてた・・・とりあえず回復料理集めしないと
これは料理ゴリ押しになるわけだ
そもそもの話回避中もダメージくらうので
回避よりも広い範囲に攻撃されたら必中という神ゲー
そのうちスパアマつきスキルとかで実質回避したりするようになるw
色々独特すぎんね
みんなラリアットのスキル取ったあとどうやってダッシュしながら環境生物とかインタラクトしてんの?
コントローラーのサブボタンふたつにインタラクト長押しとダッシュボタン連打設定してノンストレスでやってたんだけど、ラリアット取ったらラリアット連打で周囲のNPC襲うマシーンになった。
ボタン設定したやつアホやろキーコンフィグもないし。
ちなみに、ラーニングで強制的に覚えされられたからスキル初期化もできません←これも意味がわからない。
人間のダッシュは最初に2回押すだけで連打しなくていいのよ?
>>509
そうなんだ!?
貴重な情報ありがとうございます!
ストーリー第4章序盤までやったよ
うちのクリフ君は前進切り特化でもうこれしか使わなくした
前進切りのレベルと前進切りが幻影で2倍になるやつあげて、後は全部気力とか探索有利にやるやつに振ってる#紅の砂漠 https://t.co/rgZwvZwobK pic.twitter.com/Q5c7E5Qyo9— 坂中オル (@Sakanaka_Oru) March 21, 2026
紅の砂漠
『紅の砂漠』は、Pearl Abyssが開発するオープンワールド・アクションアドベンチャーゲームです。
冷気に包まれた静かな夜、灰色たてがみは宿敵である黒い熊団の大規模な襲撃を受けます。死闘の末に多くの仲間が絶命し、生き延びた者も四散してしまいます。
生き別れになった仲間を集めるため、奪われたすべてを取り戻すため、クリフは世界を巡ります。 その道中、彼は新たな同盟に出会い、避けられぬ敵、正体不明の新勢力に立ち向かいます。そして、世界を揺るがす脅威と巨大な運命が自分を待っていることに気付くのでした。
2026年3月20日、PlayStation®5でファイウェルのための戦いが始まります。

情報交換しながらやったほうが面白そうだな
移動系はかなり便利になりそうだね
攻撃系は基本無口なクリフ君が突然捕まえてぶん投げたり
ラリアットをかます姿が個人的にツボだわ
重厚な鎧まとって剣と盾構えたオッサンがラリアットとかドロップキックで戦ってんの面白すぎる