『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』大禍の実装が楽しみなんだがツシマの大禍は難易度高かったの?

どうなるか楽しみだね
ツシマの大禍=レイドも面白かったから楽しいはず
まあ時間かかるのとVC必須だろうけど
ツシマの楽しかったかなあ?
大禍だけはトロコン諦めたわ
おー!そんなレベルの難しいやつなんだ面白そうじゃんマジで楽しみ
トロコンにつきあってくれるっていうから一緒に回ったら
誰も聞いてもいないのにここ実は登れるんですよとか説明しだして
みんなで上る練習するふりしたわ
またVC必須の色合わせ大縄跳びなら今回はいいかな…
また役目縛りだよな多分
装備もあらかた揃えたし大禍まで寝かせておくかな
多分そうだと思ってる
他職にはなく侍だけなのが謎
よくある間違い
大渦ではなく大禍な
辞書登録するとよろし
あと、投げ物は用心棒に譲ってくれ
威力と範囲攻撃と弱体入れてるからお前らが投げるより何倍も活用できるんだよ
むずいというかVC無いと先進めない
ガチで必須
難しいというより「手順」を知っておく必要があった
AとBがスイッチ踏んで現れた足場をCとDが渡って先にあるスイッチを踏んで~みたいな
知らないとAの踏んでるスイッチの前に全員集合しちゃったりでクリア不可
属性色あわせで渡る足場なんて初見だと色を見る役が必要でその人にしか次何色かわからんから渡る人に伝えるためにボイチャが必須だったって感じ
難しいのとは違う
そもそもツシマの大禍は野良がいない
何故ならフレンド限定コンテンツだから
野良マッチングというものが用意されていない
それは無い
>>295
調べたらアプデで野良マッチング実装されたんだな
その頃はもうやってなかったから知らなかった
最初はこれだった
「大禍」モードとは: 「Legends/冥人奇譚」の物語の最高潮を描く三幕構成のコンテンツです。
挑戦条件: 4人の冥人のみ挑戦可能で、マッチメイキング機能は使用できません。
推奨レベル: 突破するには「気」レベル100以上での挑戦が推奨されています。
>「Ghost of Tsushima」の2021年12月18日のアップデートでソロプレイだけじゃ遊ぶのが不可能だった大禍をマッチングでプレイできる様に
俺もそれでお友達いないから行けなかったんだww
なぜか開発はそれを人気と勘違いしたのか、またボイチャ必須のやつを入れようとしてるんだよな
『ゴーストオブヨウテイ』無料DLC「Legends」好評配信中。
- 九死(サバイバルミッション)
最大4人で挑戦する協力型ウェーブバトル。時間と共に強まる敵勢を防ぎ、拠点を守り抜こう。拠点を抑えれば有利な「恵み」が発動するが、奪われると強力な「呪い」が発動することも。 - 奇譚(ストーリーミッション)
他プレイヤーとタッグを組んで進める12の物語ミッション。3つ1セットをクリアすると、4人で挑む大規模バトル「攻城」が解放されます。攻城では巨大な「羊蹄六人衆」とのボス戦も待ち受けます。 - レイドミッション(4月配信予定)
DLC配信後のアップデートで登場する、最高難度のチャレンジ。より強力な「龍」と「斎藤」がボスとして立ちはだかります。
プレイスタイルを選べる4つの役目(クラス)
- 侍:大太刀を含む多彩な武器を扱い戦闘の幅が広い
- 弓取:槍と遠距離武器で戦う支援型
- 用心棒:二刀流を得意とし実用的な技が多数
- 忍:鎖鎌で隠密を活かした戦い方が可能
『ゴーストオブヨーテイ』
『Ghost of Yōtei』は、2025年10月2日に発売予定のアクションアドベンチャー。舞台は1603年の蝦夷(北海道)で、冤罪により家族を失った主人公「篤(Atsu)」が「Yōtei Six」への復讐を誓う物語が描かれます。

刀や槍、鎖鎌、火縄銃といった多彩な武器を駆使した戦闘や、自由度の高いオープンワールド探索、文化的背景に根差した演出などが大きな特徴です。また、発売に合わせて限定デザインのPS5本体やDualSenseコントローラーも登場する予定です。

- 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- フォーマット:PlayStation 5
- ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
- 発売日:2025年10月2日(木)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,980円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 31,980円(税込)※
ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込) - プレイ人数:1人
- CERO:Z(18才以上のみ対象)
前作は長いアスレチックだよな
ボイチャで意思疎通できないと倍時間かかってダルい
グリッチでわけわからん移動するやつも多かったし
ツシマの大禍は野良マッチ無い時に人数集められなくてやらなかったんだよね
色合わせとかキツそうだね
ボイチャやったとして外人とコミュニケーションとれないからボイチャ不要になったらいいな
ムズイというより怠いが正しい
ツシマは4ステージくらいあったんだっけ?
最後以外はどうにか野良でクリアしたけど
最後だけは単純に敵が強いのもあったけどボイチャ無いと無理だなと思って諦めたわ
普通のステージの不快ギミックの盛り合わせだからなぁ
野良じゃ無理すぎるでしょ