『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』大禍の実装が楽しみなんだがツシマの大禍は難易度高かったの?

 

 

 

 

 

 

 

242: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/22(日) 18:05:47.05 ID:o6JN+yxs0
本当の地獄は大禍が来てから
どうなるか楽しみだね

 

625: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 18:09:55.04 ID:/ApjRiHA0
大禍がいつ来るのか、良コンテンツなのか?それを待つだけでもまだまだ楽しめる

 

626: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 18:16:01.17 ID:dfhrTCsz0
>>625
ツシマの大禍=レイドも面白かったから楽しいはず
まあ時間かかるのとVC必須だろうけど

 

627: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 18:29:10.50 ID:81WjjnGe0
>>626
ツシマの楽しかったかなあ?
大禍だけはトロコン諦めたわ

 

629: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 18:31:26.37 ID:/ApjRiHA0
>>626
おー!そんなレベルの難しいやつなんだ面白そうじゃんマジで楽しみ

 

630: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 18:34:26.28 ID:hlSdOb3T0
いるんだよな大禍が面白いってやつ
トロコンにつきあってくれるっていうから一緒に回ったら
誰も聞いてもいないのにここ実は登れるんですよとか説明しだして
みんなで上る練習するふりしたわ

 

655: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/24(火) 22:26:04.91 ID:pddkFbqf0
ツシマの大禍面白かったけど疲れるんだよなあ
またVC必須の色合わせ大縄跳びなら今回はいいかな…

 

883: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/26(木) 19:29:14.00 ID:cEycr8SD0
大禍来たら120解禁もするんだろうか
また役目縛りだよな多分

 

 

117: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/28(土) 11:51:28.50 ID:RkhD5rS+0
やっと全役目格25以上に上げ終えたわ
装備もあらかた揃えたし大禍まで寝かせておくかな

 

209: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/28(土) 22:54:15.43 ID:zKBA1fYo0
大禍は狐の謎解きと石像回転やらされそう

 

242: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 09:03:42.53 ID:ZJ7byg1+0
侍の面の常世のなんたらってやつの解除は大禍なの?今は利用不可って書いてあるやつ

 

249: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 10:12:39.44 ID:dKK6Jsu+0
>>242
多分そうだと思ってる
他職にはなく侍だけなのが謎

 

250: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 10:18:00.25 ID:lRX0kmFj0

よくある間違い
大渦ではなく大禍な
辞書登録するとよろし

あと、投げ物は用心棒に譲ってくれ
威力と範囲攻撃と弱体入れてるからお前らが投げるより何倍も活用できるんだよ

 

284: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 16:11:28.02 ID:ZJ7byg1+0
対馬の大禍ってムズかったの?慣れるまでは野良でもvc必須レベル?

 

288: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 16:20:30.35 ID:O9G6xP3L0
>>284
むずいというかVC無いと先進めない

 

289: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 16:21:05.84 ID:lG65q9Wm0
>>284
ガチで必須

 

290: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 16:21:38.13 ID:ArmXAPyk0
>>284
難しいというより「手順」を知っておく必要があった
AとBがスイッチ踏んで現れた足場をCとDが渡って先にあるスイッチを踏んで~みたいな
知らないとAの踏んでるスイッチの前に全員集合しちゃったりでクリア不可
属性色あわせで渡る足場なんて初見だと色を見る役が必要でその人にしか次何色かわからんから渡る人に伝えるためにボイチャが必須だったって感じ
難しいのとは違う

 

291: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 16:22:51.40 ID:uXhYCo3W0
そういう話じゃない
そもそもツシマの大禍は野良がいない
何故ならフレンド限定コンテンツだから
野良マッチングというものが用意されていない

 

295: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 16:24:36.79 ID:O9G6xP3L0
>>291
それは無い

 

298: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 16:34:03.85 ID:uXhYCo3W0

>>295
調べたらアプデで野良マッチング実装されたんだな
その頃はもうやってなかったから知らなかった

最初はこれだった
「大禍」モードとは: 「Legends/冥人奇譚」の物語の最高潮を描く三幕構成のコンテンツです。

 

挑戦条件: 4人の冥人のみ挑戦可能で、マッチメイキング機能は使用できません。
推奨レベル: 突破するには「気」レベル100以上での挑戦が推奨されています。

 

>「Ghost of Tsushima」の2021年12月18日のアップデートでソロプレイだけじゃ遊ぶのが不可能だった大禍をマッチングでプレイできる様に

 

321: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 18:56:16.13 ID:ZJ7byg1+0
>>298
俺もそれでお友達いないから行けなかったんだww

 

304: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 17:44:13.91 ID:ebsetJFZ0
大禍って最後の壱与の周回が賑わっていただけで、道中まで面白いなんて言ってるやつマジで皆無だったんじゃないかな
なぜか開発はそれを人気と勘違いしたのか、またボイチャ必須のやつを入れようとしてるんだよな

 

341: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/29(日) 20:16:18.13 ID:TAWBSq/C0
大禍は固定組んでる奴らはまあ楽しめるんじゃねえの

 

398: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/30(月) 17:24:29.09 ID:AcBWBD230
大禍はいつ解禁かは発表されてなし?

 

 

 

 

 

 

 

『ゴーストオブヨウテイ』無料DLC「Legends」好評配信中。

 

 

 

 

  • 九死(サバイバルミッション)
    最大4人で挑戦する協力型ウェーブバトル。時間と共に強まる敵勢を防ぎ、拠点を守り抜こう。拠点を抑えれば有利な「恵み」が発動するが、奪われると強力な「呪い」が発動することも。
  • 奇譚(ストーリーミッション)
    他プレイヤーとタッグを組んで進める12の物語ミッション。3つ1セットをクリアすると、4人で挑む大規模バトル「攻城」が解放されます。攻城では巨大な「羊蹄六人衆」とのボス戦も待ち受けます。
  •  レイドミッション(4月配信予定)
    DLC配信後のアップデートで登場する、最高難度のチャレンジ。より強力な「龍」と「斎藤」がボスとして立ちはだかります。

 

 

 

 

プレイスタイルを選べる4つの役目(クラス)

 

 

  • 侍:大太刀を含む多彩な武器を扱い戦闘の幅が広い
  • 弓取:槍と遠距離武器で戦う支援型
  • 用心棒:二刀流を得意とし実用的な技が多数
  • 忍:鎖鎌で隠密を活かした戦い方が可能

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ゴーストオブヨーテイ』 

 

 

『Ghost of Yōtei』は、2025年10月2日に発売予定のアクションアドベンチャー。舞台は1603年の蝦夷(北海道)で、冤罪により家族を失った主人公「篤(Atsu)」が「Yōtei Six」への復讐を誓う物語が描かれます。

 

 

 

 

 

 

刀や槍、鎖鎌、火縄銃といった多彩な武器を駆使した戦闘や、自由度の高いオープンワールド探索、文化的背景に根差した演出などが大きな特徴です。また、発売に合わせて限定デザインのPS5本体やDualSenseコントローラーも登場する予定です。

 

 

 

 

 

 

 

  • 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
  • フォーマット:PlayStation 5
  • ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
  • 発売日:2025年10月2日(木)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,980円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 31,980円(税込)※
    ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込)
  • プレイ人数:1人
  • CERO:Z(18才以上のみ対象)

 

 

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5 Responses

  1. 匿名 より:

    前作は長いアスレチックだよな
    ボイチャで意思疎通できないと倍時間かかってダルい
    グリッチでわけわからん移動するやつも多かったし

  2. 匿名 より:

    ツシマの大禍は野良マッチ無い時に人数集められなくてやらなかったんだよね
    色合わせとかキツそうだね
    ボイチャやったとして外人とコミュニケーションとれないからボイチャ不要になったらいいな

  3. 匿名 より:

    ムズイというより怠いが正しい

  4. 匿名 より:

    ツシマは4ステージくらいあったんだっけ?
    最後以外はどうにか野良でクリアしたけど
    最後だけは単純に敵が強いのもあったけどボイチャ無いと無理だなと思って諦めたわ

  5. 匿名 より:

    普通のステージの不快ギミックの盛り合わせだからなぁ
    野良じゃ無理すぎるでしょ

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