『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』やっと忍のビルドが完成したんだがどう?

やっとこさ職1つ全部Sにできた…
取り敢えず忍は大方こんな感じ
OP変えるべきところあれば教えて
一応クナイや近接をちょっと当てれば雑魚よりちょっと強い敵(普通の棒火矢とか兵士)を闇討できる
青い精鋭は2発で沈むから最速煙玉なら弾回収しつつ落とすことができる

種子島で草
目潰し玉使えない忍びとか忍びじゃねーよ
>>810
種子島いらん
目潰し玉にして闇討ダメと奥義ダメにする
目潰し玉で闇討狙った方が分身も出せる
刀と槍の奥義回復いらん
そこも神隠しのクールダウン短縮にして15~20秒で固有技回す方が強いし味方も一緒に消えまくれるから奇譚でも役立つ
近接ダメup乗せるなら鎖鎌の上を鎖鎌ダメ11%upにして計21%上昇させて鎖鎌メイン武器で立ち回る方が強い
神品種子島の代わりに神品煙玉弱体の方がいい
クールダウン15秒も短い
用心棒みたいに神品枠の自由度高くないからね、日本でも海外でもほとんど同じような構成が主流なんよな
たまに神品鎖鎌使ってる型もあるけど、神品煙玉が優秀で弱体も入って闇討しやすくなるからそっちの方が攻守に安定感あるしマルチでも実際多い
御香だけ6つくらいある
闇討ちせんのか?
気力鎌で姿消して闇猛撃
闇討で弱小頭、刀気力技+闇討で強小頭、赤丈夫が倒せるから闇討回数がかなり増えた
透明中に猛撃仕掛けるっていう損の大きい行動が減ったし鎖鎌の気力技で6メモリ削れるようになったから神品も発動させやすい
刀の気力技が9.5メモリだから闇討リソース無い時でも強い

全く同じビルドで遊んでるけどこれ本当おすすめ。つか酒が強い
気力技で倒して透明になるのが忍っぽくてかつまこいいから使う
回復目潰し玉必須の用心棒ぼく
神品まきびしでいいやろ
あれなんか間を縫って迫ってくるんだよな…
あれは猛撃ダメージじゃなくて追撃ダメージとか書いてくれたらまだわかりやすかった
翻訳があってるかっていうと
assassinate
execute
って英文だと別表記なのどっちも猛撃にしてるからあってるとかそういう問題ではないっつう
『ゴーストオブヨウテイ』無料DLC「Legends」好評配信中。
- 九死(サバイバルミッション)
最大4人で挑戦する協力型ウェーブバトル。時間と共に強まる敵勢を防ぎ、拠点を守り抜こう。拠点を抑えれば有利な「恵み」が発動するが、奪われると強力な「呪い」が発動することも。 - 奇譚(ストーリーミッション)
他プレイヤーとタッグを組んで進める12の物語ミッション。3つ1セットをクリアすると、4人で挑む大規模バトル「攻城」が解放されます。攻城では巨大な「羊蹄六人衆」とのボス戦も待ち受けます。 - レイドミッション(4月配信予定)
DLC配信後のアップデートで登場する、最高難度のチャレンジ。より強力な「龍」と「斎藤」がボスとして立ちはだかります。
プレイスタイルを選べる4つの役目(クラス)
- 侍:大太刀を含む多彩な武器を扱い戦闘の幅が広い
- 弓取:槍と遠距離武器で戦う支援型
- 用心棒:二刀流を得意とし実用的な技が多数
- 忍:鎖鎌で隠密を活かした戦い方が可能
『ゴーストオブヨーテイ』
『Ghost of Yōtei』は、2025年10月2日に発売予定のアクションアドベンチャー。舞台は1603年の蝦夷(北海道)で、冤罪により家族を失った主人公「篤(Atsu)」が「Yōtei Six」への復讐を誓う物語が描かれます。

刀や槍、鎖鎌、火縄銃といった多彩な武器を駆使した戦闘や、自由度の高いオープンワールド探索、文化的背景に根差した演出などが大きな特徴です。また、発売に合わせて限定デザインのPS5本体やDualSenseコントローラーも登場する予定です。

- 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- フォーマット:PlayStation 5
- ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
- 発売日:2025年10月2日(木)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,980円(税込)
パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 31,980円(税込)※
ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込) - プレイ人数:1人
- CERO:Z(18才以上のみ対象)
神品鎖鎌は倒しても透明にならないの直ったら強いけど今は固有回す方が良い
クール型より強いビルドでドヤってるけど何日も前にYoutubeにあるよね
あと鎖鎌の気力技の挙動が仲間に邪魔されまくるからソロか1人の時しか安定しなくて微妙なんよ