仁王3で初めて実装したサムライとニンジャの切り替え機能は結構良かったと思う。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』最新アップデート情報

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

337: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 01:28:28.26 ID:BgbKsBjw0
一周回って仁王3のシステムがいいと思ってきた
侍と忍者それぞれで武器2種使えていつでもチェンジし放題
これならどんな敵でも2×2=4タイプで対応できる
仁王2で奈落獄深部やってる時にこの武器と相性の悪いボス来ないでくれ!と何度祈ったかわからない
スト6みたいな格闘ゲームの大会でもプレイヤーはメインサブ2キャラ登録して相手によって使い分けるそうじゃないですか
意外とこれが世界基準にマッチしてるのかもですね

 

339: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 01:48:15.34 ID:1OGIu0VZ0
>>337
一周回らなくても仁王3のシステムは良かったよ
システム以外は過去作のが良いなって思う箇所があっただけで

 

350: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 06:51:43.47 ID:gysIgUcj0
言うほど3のっつーかニンジャ、サムライのシステム良かったか?
仕込棍、鎖鎌、手斧、センコンに関しては過去作にあった構え無くなってるからね。旧武器据え置きで忍刀、忍二刀に構え追加の方がよほど嬉しくないか?2でも揃えやステ振りで今のニンジャ風スタイルも出来た訳だし。
アクションの良さは間違いなく3だけどその他新規システム面は4では廃止してくれていい
捌き・技研ぎと見切り・霞だけ極意で分けるくらいで良い

 

351: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 06:54:53.79 ID:URuhPogM0
>>350
残心が合わない or 苦手な新規プレイヤー向けに必要だったと思う
仁王2から久しぶり復帰した時はしらばくニンジャにお世話になったし、慣れた今はサムライ使ってる

 

360: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 07:40:48.88 ID:Itfkq2sd0
>>350
転身自体はアリだけど構えなくなったことで
武器アクションが劣化したと感じる人がいるのもわかるから
ニンジャのしょぼいコマンド周りはもうちょい工夫して欲しかったな
複雑化はしないように無双やニンジャガみたいに弱強の派生で技詰め込むとか色々できたはず

 

365: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 08:02:44.67 ID:DjZDZph00

>>350
私は正直要らない

2で自分が愛用してた武器全部雑にニンジャ行きにされて、脆い装備で旋回性能も低い先置き回避の立ち回り強要

色々武技も使ってたのに、武技10個以上もたった2つのコマンドに押し込まれたの本当嫌

 

352: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 07:02:10.89 ID:jh0vfoOX0
個人的に秀の字の子孫が主人公だったら胸熱だった。

 

353: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 07:15:34.41 ID:gysIgUcj0
慣れたらサムライ使ってるってところで答え出てないか?ニンジャスタイルは仁王でやらなくて良かったんだよ。仁王ファンは求めてない
残心合わんかった人は1,2で合わないってわかってるし、そんな人らが「今作は残心が要らないニンジャスタイルがあるんか!3買うぞ!」とはならないと思うけどな

 

355: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 07:21:44.03 ID:Db/T0rc70
俺がゴリ押しサムライが好きなだけで、ニンジャが好きな人だって居るだろうし…

 

356: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 07:25:29.80 ID:Uzk9jxkq0
俺的下手くそだからニンジャでも倒せりゃ楽しいよ

 

358: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 07:35:11.06 ID:cjCBkTIy0
サムライしかなくてもアンチ残心、ダクソみたいにしろおじさん多かったんだし3作目ともなるとそいつら取り込む必要があったんだろう
売上自体も元々多いわけじゃないしな

 

362: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 07:49:51.80 ID:KIejlfwD0
多芸でサムライ弁財天7義経5で気力管理楽にして捌きと技研ぎメインだからニンジャ大黒5義経3伊賀忍び3幻惑呑牛3で幻術三種でサクッと雑魚散らしたり混沌したりで重宝してる
2スタイルは最初めんどくさかったけど便利よね

 

366: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 08:02:54.46 ID:ecflw0zV0
>>362
ニンジャで大黒5って意味あるん?
字面だけ見ると4でよくない?って思えるんだけど

 

371: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 08:13:46.14 ID:KIejlfwD0
>>366
意味あるよ
上記装備で技80で6%くらい近接ダメが上昇する
残念ながら幻術は上昇しない

 

372: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 08:18:52.98 ID:ecflw0zV0
>>371
そうなんだ、ニンジャでも数字はちゃんと見てるって事か
技研ぎ威力っていうから侍にしか関係ないものかと思ってた
ありがとう

 

363: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 07:52:04.36 ID:KIejlfwD0
仁王はよくダクソエルデンと比較されてるけどニンジャガ+鬼武者+ディアブロだと思ってるから違和感ある

 

369: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 08:12:01.98 ID:jrqr5+Np0
忍者はトンファーつかうか忍刀つかうかで全然代わるしな

 

370: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 08:13:36.97 ID:P5rm5ImZd

やっぱ前作みたいに好きな武器を構えでプレイしたい人もいるだろうから
装備品も1人分にした仁王1や仁王2のスタイルを追加するべきだよね

ついでに仁王3スタイルに陰陽師スタイルも追加で
任意でスタイル2つ選択でいけるべ

 

374: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 08:22:20.12 ID:K87CurSk0
方向性はいいと思うけどニンジャは構え残心流転技砥ぎ冬月に並ぶような気持ちのいいアクションが1つもないのがね

 

375: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 08:26:42.33 ID:PdcUvlkl0
まぁ、明確に幅が違うの空中コンボだけだからな
ただ、サムライ操作気持ちいいって人はそもそも操作に不満無い層だっただろうし
無理な人は流転や冬月あたりから入力ダメだろうし

 

376: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 08:39:34.64 ID:eGbS4v+y0
いまだにニンジャで下段に戻そうとして忍術使う癖が抜けない

 

382: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 08:53:29.44 ID:5AKx3Lgw0
>>376
わかる
敵倒した後とかに無意識でやってしまう

 

384: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 09:10:20.30 ID:P5rm5ImZd
>>376
それ俺もやっちまう
あとニンジャスタイルなのに捌きやろうとしちゃう

 

385: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 09:11:52.34 ID:MIKNdMWf0
ニンジャは背後攻撃の倍率が高いというか正面攻撃のダメージが低いのがなぁ
個人的に背後攻撃の判定が厳しくて中々まともなダメージを与えられなくてサムライに比べて戦闘が長引いてしまってツラいわ

 

389: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 10:02:29.40 ID:pZX7I0ju0
>>385
乱戦が多い今作で一々背中なんか取ってられんのよね、どちらかと言えば背面の方が強いよ程度でそこからはスキルで調整するべきだったと思う

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 09:41:07.94 ID:KIejlfwD0
仁王慣れてなくてサムライオンリーの人結構配信で見かける
コンフィグいじってなくて大技返しじゃなく転身で忍者切り替え一瞬してるパターン
だいたい構え変えてなくて弱弱・弱強・強弱のコンボか一つ二つの武技擦ってて流転冬月どころか残心も安定してなかったり
チーニン的にはそういう人向けにニンジャだったんだろうが軽装中装でカット率頑強低いからサムライやってるんだろうね

 

408: 名無しのゲーム特化速報 2026/03/31(火) 12:11:45.84 ID:USetdzI8d
最近マルチしかやってないからずっとニンジャだわ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』ステージ紹介。

 

 

 

江戸

 

江戸城は戦乱の世を終わらせた徳川家康が開いた幕府の政庁であり、その偉容は将軍の権威を天下に示している。しかし、江戸は突如地獄に覆われ、あやかしの群れが人々を襲い、泰平の世は破られた。

 

 

 

 

 

戦国

 

遠江国(現代の静岡県西部)は、徳川家と武田家が領有を争った地である。あやかしを引き連れた武田軍の猛攻により徳川家は撤退を余儀なくされるが、本拠たる浜松城の上空には地獄を呼ぶ巨大なあやかしが鎮座していた。

 

 

 

平安

 

大内裏を覆った極寒の地獄が生み出す猛烈な寒気により、伝統ある京の都は氷雪に閉ざされた。幾重もの結界に守られていたはずの都をあやかしが闊歩し、源頼朝率いる鎌倉武士たちが治安を守るべくあやかしと戦っている。

 

 

 

 

幕末

 

闇に落ちた国松が永遠の将軍となったことにより、大きく歪められた未来の時代。江戸を始めほぼ日本全土が地獄に呑まれるなか、霊樹を擁する京の地を最後の砦とし、志士たちの決死の抵抗が続けられている。

 

 

 

 

地獄

 

凶悪な妖怪たちが蠢く「地獄」は、最大の難所としてプレイヤーの行く手を阻む新要素だ。悪意や害意など、他者を苛む思念に由来する強い陰の気に満ちた領域であり、内部の人間に苦しみを与え続け、大量の霊石を生み出す。外界から隔絶されており普通の人間は出入りできないが、地獄の発生時にその場にいると取り込まれてしまう。地獄を浄化するには、ボスを倒して発生源である地獄楔を破壊する必要がある。

 

 

 

 

 

 

 

 

『仁王3』

 

 

  • 発売元:コーエーテクモゲームス
  • ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
  • 発売日:2026年2月6日(金)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 9,680円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 TREASURE BOX 16,280円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 通常版 9,680円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 Digital Deluxe Edition 15,180円(税込)
  • プレイ人数:1人(オンライン時:最大3人)
  • CERO:審査予定

 

 

 

 

You may also like...

2 Responses

  1. 匿名 より:

    誰も話題に出してないけど
    サムライとニンジャで陰陽座が共通なのはツッコまれてないね
    これのせいで真逆のビルドでスタイルチェンジしながら戦うってのがやりにくいんだけど

  2. 匿名 より:

    4種類の武器使えること自体は個人的にはめちゃくちゃ良い
    ニンジャのアクションをもっと楽しくして

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。