『ディビジョン2』エスカレーションは敵の耐久が高いしマークの付与が安定するネゴシが結構良さそう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

794: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 20:17:31.19 ID:mLxi83T60
エスカレーションだと結構距離とって撃つからレンジャーありだな
存在忘れてた

 

795: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 20:18:19.85 ID:GuUq5rJe0
エスカはどうせスピードランできないんだからゲルドカスタム持とう
まとめて起こせる場面がままある

 

796: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 20:26:32.79 ID:/3BBS7C+0
ルーズベルト島の最後って無限湧きじゃないよね?
敵も多いし途中のNPC死なないならそっちいこうかな

 

811: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 22:06:54.27 ID:kspQON0A0
エスカ4ルーズベルト安定しないわ
最終ステージ手前のハンマーラッシュのとこ解ってないやついるとほんとわちゃわちゃになる
誰がきても引率出来た先週のホテルやポトマックはエスカ導入のレクチャー向けだったんだな

 

812: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 22:09:23.43 ID:FEeU/IeV0
エスカだと敵の耐久バカ高いしマーク付与安定するネゴシ悪くないな
対単体火力は物足りないけど集団相手の殲滅力はやっぱたけーわ

 

813: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 22:15:54.38 ID:kspQON0A0
ネゴシ確かにいいかもな
エスカでかなりの人が使ってるアレハン共相性がいい

 

815: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 22:29:42.84 ID:J3z6TtWd0
ディビジョン2がおもしろいしやること多すぎる
リサージェンスはリリースタイミングずらせなかったのか

 

816: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 22:56:05.75 ID:LcPf/FL70
ヘッドショット最大のMOD組み合わせてってどう組めばいい?最大何パーいくんだろ

 

817: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 23:04:36.59 ID:JRgFlk2E0
ヘッショダメ135%
変換1攻撃、飽和ユーティリティ、反転攻撃の順に入れる

 

818: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 23:07:43.66 ID:mLxi83T60
今週のエスカきつくね?
4人火力ゴリ押しマンだと一気に崩されて失敗みたいなの多い
1人裏方謙虚マンみたいなのいた方が成功する気がする

 

829: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 07:20:13.66 ID:0K0oaZJr0

>>818
青何枚採用した赤でシーズンmodのCDはや回しのを採用してデコイ投げまくる

今んとこエスカ5なら銀行が一番楽かな

 

819: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 23:19:16.41 ID:IDU6Bm8a0

とりあえずアイテム使ってプロトタイプ化した方がいいのってなんだろ?

レキシントン、ホローマン、ピカロズ、フォックス、ターモイル、イコライザー 辺りかな?

 

820: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 23:20:02.42 ID:IDU6Bm8a0
ストライカー胴体プロト化してる人よく見るな
やっぱ敵固いからその分溜まるからか

 

821: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 23:34:18.15 ID:JRgFlk2E0
エスカ銀行本部最後2回も死んで情けなくて情けなくてエリスがヘリ乗る所からビジョナリオ付けて遠距離ペスティで外に出ない卑怯戦法でクリアしたわw

 

823: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 00:52:34.00 ID:PWFUE8sI0
>>821
ティアにもよるけど2回とかダウンしたにはいってないだろ
俺も含めみんな床磨きしてるわw
火力ビルドはプロトタイプ(もちろん妥協装備)にしたからヒーラービルドもプロトタイプにしてメンツみて切り替えるようにしようかな

 

822: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 23:34:40.87 ID:D0VVcacz0
ルーズベルト長いなw

 

825: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 01:05:03.22 ID:Nm4qJc9v0
ストライカープロトタイプにするとしたら青コアなのかな?
普段使い考えたら赤なんだけど、フレンドの全身プロト作ってる人は青コアだったわ

 

847: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 12:30:25.42 ID:nsiArj74M
>>825
一昨日青スト装備をプロトにして赤コアで出力されたんだけど、昨日見たらプロト化する前の青コア状態になってたわ。
サブ特性の数値もインカージョン関係ないマップに行くと
コロコロ変わっちゃってもうなんも信用できねぇ。

 

848: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 12:32:55.61 ID:e6acIuQC0

>>847多分バグで使ってすぐはバグってる
リログしたら正常
だからフレンドのはちゃんとした青ストライカーかなぁ

でも高ティアだと青6でも盾割れるよね?

 

826: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 03:24:08.72 ID:Me9Hofua0
自分はレジェを普段しているから、青2つ入れて作成したけれどエスカをメインで行くなら赤6とか普通に多い
ティア上がるに従って、待ちの戦闘になるから相対的に青コアの有用性が低くなるゲーム性になってしまっている

 

827: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 03:56:38.75 ID:D4dfHLbv0
銀行本部ローグ出るのね

 

831: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 09:41:27.20 ID:e6acIuQC0
エスカレーションのビリビリが爆発扱いでソイヤーで無効化できないかなあ

 

843: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 11:26:40.87 ID:3ZZXCIBu0
少しエスカレーションやったけどそもそもマスタリー14の自分がやるコンテンツじゃないなと思ったのであった

 

873: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 17:12:35.32 ID:ZZx7cIF+H
>>843
マイスター16の俺もダメそうだな…

 

844: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 11:34:15.29 ID:2WJsLZlt0
プロト6個落ちたけど全部マルチのティア3
気楽にできるしおすすめ

 

846: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 12:11:30.72 ID:xmUYuz1D0
ティア3から難易度上がる感じがするわ

 

 

855: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 13:02:34.34 ID:0K0oaZJr0

渋い渋いって言ってる人はソロで2以下とかまわってんじゃないの
3以上マルチでは三周して1-2個程度は落ちてるけどなそれが少ないというならまぁそうなんだろうけど

個人的な疑念として1ミッションで3個以上落ちたことないから1ミッションにつき2個が上限とかしてるんじゃないかと思ってる
1ミッションで3個以上落ちたことある人いたら教えて欲しい

 

857: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 13:20:14.51 ID:JLOM2HEU0
>>855
野良のLV5で回ってるよドロップするときはするがしなくなったら一向にでなくなったり偏りひどすぎ
もうCDみたいにエスカクリアで何らかのポイント貯めれてプロトコワを購入できるようにしてほしい
それなら周回する意味出てくるけどいまの何もドロップしな買ったときの虚無時間がもったいなさすぎる

 

864: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 14:30:12.70 ID:xXCX3s830
>>857
20分やって何も出なかった時の徒労感キツいけど反動で出た時の喜びは増えるっつージレンマ

 

858: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 13:36:06.30 ID:aA2TSK1vM
>>855
たまたま見た海外ストリーマーがT8で6個落ちてたわ

 

859: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 13:40:35.20 ID:nSHw662t0
>>855
ティア2と3ってそんなに違いあるの?

 

875: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 17:18:32.91 ID:r/7FNtte0
ティア4、5なら火や泡とかのCCビルドは必要ない?
火力装備で押し切った方がいいのかね?

 

884: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 18:14:32.88 ID:69J8ipow0

>>875
上の方にもレスあるけどアンイールディングって敵がライフ減ったらCC関係の無効化持つ敵MODがエスカ2からつく

それを理解して敵出現時把握して泡、火炎、ショックトラップ使いこなせるなら役に立つよ使いどころが難しくなってるからプレイヤー次第だがそこが楽しい

今週なら銀行はこっちとあっちが離れてて開幕ってシーン多いしショックトラップ活躍しやすい

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

エスカレーション

 

 

エスカレーションは、ミッションを繰り返しプレイする新しい方法を導入します。難易度が段階的に上がり、それに伴って報酬も増加します。エンドゲームの挑戦として設計されており、メインキャンペーンをクリアし、レベル40に到達したエージェントで、さらに厳しい内容を求めている人向けです。

 

 

ローンチ時点では、エスカレーションはメインのミッションとストロングホールドを中心に展開しますが、将来的にはゲーム内のより多くのアクティビティをカバーするよう拡張される予定です。ローテーションは毎週火曜日に更新され、その都度新しい5つのセットが提供されます。

 

 

 

 

 

 

 

報復

 

 

報復は今シーズン、いくつかのアップデートが行われ、新たにブラックタスクに焦点が当てられます。これは多くのプレイヤーから要望されていた内容です。

 

ブラックタスクのアジテーションメーターは他の勢力と同様に機能し、敵を排除したり関連アクティビティを完了することで蓄積されます。また、他勢力のリタリエーション中にも進行しますが、その速度はやや遅くなります。ブラックタスクのリタリエーションはワシントンD.C.およびニューヨーク拡張「Warlords of New York」で発生する可能性があります。

 

 

 

 

今回初めて、ブラックタスクがオープンワールドのコントロールポイントを占領できるようになりました。これは報復に失敗した場合にのみ発生し、他の勢力とは異なり、補給車列や領土支配によってさらに拡大することはありません。

 

これらのイベント中に倒した敵からは、新素材「DIAMONDトランシーバー」がドロップすることがあり、リタリエーションに関連する設計図に使用されます。

 

また、特別なブラックタスク・マニューバー目標に遭遇することもあり、これを達成すると追加の時間が報酬として与えられます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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