『ディビジョン2 RISE UP』久しぶりに復帰して分からない事ばかりなんだがまずはマイスターレベル30を目指せば良いの?

 

 

 

 

 

 

 

843: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 11:26:40.87 ID:3ZZXCIBu0
少しエスカレーションやったけどそもそもマスタリー14の自分がやるコンテンツじゃないなと思ったのであった

 

873: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 17:12:35.32 ID:ZZx7cIF+H
>>843
マイスター16の俺もダメそうだな…

 

849: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 12:38:22.26 ID:YJLZ/VsKd
マイスター30未満だとプロトタイプドロップ自体しないんだっけ?

 

852: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 12:42:12.65 ID:0K0oaZJr0
>>849
マイスターレベル関係ないよドロップするからオーグメントは付属してるし装備として使うなり砕いてプロトコア貯めるなり出来ます

 

862: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 14:24:57.33 ID:X2yM7MlQ0
はぁー‥!プロトタイプクリティカルダメージばかり上がりよる‥
ほんでティー3から急に強くなるけど、こうなるとますますこのゲームで表示される数字がしんよーできんな!?敵の能力0の100%→1の200%なんて何も感じんのになんで250%→300%になると急に?

 

871: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 17:10:36.07 ID:ZZx7cIF+H
前シーズンぶりに復帰したら今回のグローバルMODも新ギアセットも説明難しすぎて意味わからんし、どれからやればいいのかわからないんだが
とりあえずエスカレーションに行ってプロトタイプ手に入れないと人権ない感じ?

 

883: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 18:08:01.52 ID:671PqKHP0
>>871
人権とかそう言う話しは最先端張って走ってる人だけだと思う
大多数はマイスターレベル30まで終わってないので先ずはマイスター30を目指そう
マイスター30になったらエスカレーションなど視野に今の段階の装備周りでプロトタイプ欲しいとかならレイドやインカージョン行けるコミュニティに属するor低ティアのエスカレーションに参加になる
ただ前者なら装備スキップである程度の強さにはなれるけど結局マイスター30になってないとプロトタイプも狙った構成組めないから先ずはマイスターだね

 

921: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/09(木) 01:41:11.83 ID:8sT0ZBlv0
>>883
マイスターとかめんどくさくて一生避けてサボってたのにここにきてツケが回ってきて泣ける…

 

872: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 17:11:25.03 ID:ZZx7cIF+H
プロトタイプ全然落ちないって聞く割にはさっき遭遇した野良の人全身プロトタイプだったんだが

 

876: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 17:48:18.85 ID:fhOSfDOR0
地道に育ててきたからプロトタイプにするのはそれほど難しくないんだが
プロトタイプ化した結果武器ダメージではなくてクリティカル率ばかり上がって精神的ダメージがヤバい
クリティカル率が9%になってもほとんど効果ないわ…

 

878: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 17:53:03.72 ID:Me9Hofua0
>>876
めちゃ気持ちわかる
二分の一確率なのに武器ダメになかなかならず、また装備作り直しする羽目になりそう

 

879: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 17:58:17.56 ID:fhOSfDOR0
プロトタイプ化失敗した装備はサブキャラに渡しててそのうち失敗品が溜まってきたら
分解してプロトコア回収するか…

 

882: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 18:07:09.11 ID:fhOSfDOR0
プロトタイプ化失敗しないケースは
スキル(黄色コア)+特性1個の装備?
スキルマンにしとくかな

 

885: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 18:25:58.63 ID:r/7FNtte0
ありがとう
上手く使えば有用なんだね
赤飽きたしやってみるわ

 

891: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 18:57:45.91 ID:D4dfHLbv0
トークンが重すぎて高ティアやりたくてもできない

 

892: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 19:20:09.55 ID:8j1rrTAl0
エキゾ部品やプロトコアを消費してもいいから再調整や最適化をさせて欲しいのと
オーグメントの重複効果の有無が分からないと貴重なコアをレベルアップに使いづらいですね

 

900: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 22:12:02.52 ID:Me9Hofua0
>>892
オーグメントの効果は重複する
ステータス画面開いたら一番上に、効果内容が表示される

 

905: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 22:46:29.54 ID:8j1rrTAl0
>>900
おぉぉぉ本当だ気付きませんでしたこれはありがたい
というわけでエコー祭を開催したいけどリロールのコストがなぁ…
かといって一度砕いてから新しい装備品にエキゾ45個などを投入して再アプグレを目指すってのもアレだし…う~ん…

 

897: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 20:57:52.89 ID:69J8ipow0
陸軍ターミナル高エスカ最悪過ぎて草
リアリズムモードの時も思ってたけど敵の盾持ちはdiv1の時の様な弱点付与しろよ、、、

 

898: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 21:41:52.74 ID:Nm4qJc9v0
リファクターは毒とタレットでプロト化したピカロズとアコスタ背負ってるわ
これで高頻度でオーバーチャージしつつ火グレ投げれる

 

899: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 21:46:00.92 ID:Nm4qJc9v0
ケルドカスタムをプロト化したらスキル+2になるな
これ確かリバイバーはスキル0→1以外は増やしても増やしたぶん1人に使われて、結局2回しか使えないんだっけ?

 

901: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 22:24:23.02 ID:6Qyr6JUF0
個人的にもリファクターがいると助かる

 

903: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 22:28:57.87 ID:6Qyr6JUF0
新規と復帰は焦らずやった方がいいよ
そのうちプロトタイプもばらまかれる

 

913: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 23:22:50.85 ID:X2yM7MlQ0
ネゴシ3か所プロトタイプにしたらクリティカルダメージクリティカルダメージクリティカルダメージで悔しいです…😢

 

 

 

 

 

 

 

 

エスカレーション

 

 

エスカレーションは、ミッションを繰り返しプレイする新しい方法を導入します。難易度が段階的に上がり、それに伴って報酬も増加します。エンドゲームの挑戦として設計されており、メインキャンペーンをクリアし、レベル40に到達したエージェントで、さらに厳しい内容を求めている人向けです。

 

 

ローンチ時点では、エスカレーションはメインのミッションとストロングホールドを中心に展開しますが、将来的にはゲーム内のより多くのアクティビティをカバーするよう拡張される予定です。ローテーションは毎週火曜日に更新され、その都度新しい5つのセットが提供されます。

 

 

 

 

 

 

 

報復

 

 

報復は今シーズン、いくつかのアップデートが行われ、新たにブラックタスクに焦点が当てられます。これは多くのプレイヤーから要望されていた内容です。

 

ブラックタスクのアジテーションメーターは他の勢力と同様に機能し、敵を排除したり関連アクティビティを完了することで蓄積されます。また、他勢力のリタリエーション中にも進行しますが、その速度はやや遅くなります。ブラックタスクのリタリエーションはワシントンD.C.およびニューヨーク拡張「Warlords of New York」で発生する可能性があります。

 

 

 

 

今回初めて、ブラックタスクがオープンワールドのコントロールポイントを占領できるようになりました。これは報復に失敗した場合にのみ発生し、他の勢力とは異なり、補給車列や領土支配によってさらに拡大することはありません。

 

これらのイベント中に倒した敵からは、新素材「DIAMONDトランシーバー」がドロップすることがあり、リタリエーションに関連する設計図に使用されます。

 

また、特別なブラックタスク・マニューバー目標に遭遇することもあり、これを達成すると追加の時間が報酬として与えられます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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