『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』今週の百鬼攻城・鬼ヶ城のボス戦がやたら時間かかるんだが。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ゴーストオブヨウテイ LEGENDS』4/7最新パッチノート1.600配信。

 

 

 

 

一般

 

  • サバイバルに「呪い」の新アイコンを追加
  • 冥人奇譚の安定性およびパフォーマンスを改善
  • ロビーに「渡辺モード」を追加
  • ロビー内の狐の音量を軽減
  • 冥人奇譚にて、解除可能な刀のVFX軌跡を追加
  • 他プレイヤーの装備外見がデフォルト表示になる問題を修正
  • 任務選択メニューで「物語」と「クイックプレイ」の並び順を入れ替え
  • ロビー全体のナビゲーションを改善
  • 「川辺の村」サバイバルマップのナビゲーションを改善
  • 試しの符(チャレンジカード)を更新
  • 新たな試しの符を複数追加
  • 「冥人の体力が徐々に減少する」をランダム出現から削除
  • 百鬼ランキングの週間初回挑戦時にテキストが重複する問題を修正
  • サバイバル失敗後、「再挑戦に投票」が可能に
  • 百鬼ミッションがクイックプレイ報酬を付与し、達成条件にもカウントされるよう変更
  • 新装備を追加
  • 神器武器「泡影の弓」が復刻
  • 新たな護符を4種追加

 

 

 

 

ゲームプレイ

 

  • 冥人奇譚で移動速度低下ペナルティが発動する前に回避ロールを2回連続で使用可能に
  • 近接武器・遠距離武器・弾薬の選択状態がロードや退出後も維持されるように変更
  • 棒火矢兵の投擲パターンを調整し、爆発の重複を防止
  • 「気力萎え」による気力および奥義ゲージの獲得量を大幅に減少
  • 遠距離攻撃による気力および奥義ゲージの増加量をわずかに減少
  • 侍の技のクールダウンをわずかに短縮
  • 侍のアビリティ持続時間をわずかに延長
  • 侍のよろめきダメージを増加
  • 侍は敵をよろめかせた際、追加の気力および奥義ゲージを獲得
  • 侍に対する回復効果を強化
  • 「蛇の主」戦で呪い師が出現しないよう変更
  • 「我武者(Fallen Lords)」が出現するように変更
  • 幻覚状態の敵が互いに攻撃するように変更
  • 鬼の召喚師撃破時、穢れの領域が消滅
  • 目潰し玉が弓使いの奥義やピンを妨害する問題を修正
  • 与一の矢が一部弓(半弓・嵐 半弓・風巻)に適用される不具合を修正
  • 弾薬補給・弓使い補給での弾薬量を減少
  • 強化狩り中の弾薬回収量を減少
  • 撒菱の追加所持数を減少
  • 一部弓(必中の長弓・種子島)のヘッドショットダメージを減少
  • 「影火矢」で気力・奥義が増加しないよう変更
  • 「光の苦無」のクールダウン短縮が有効化
  • 半弓の弾薬容量とダメージを増加
  • 水切りの長弓の気力獲得量を大幅に減少
  • 闇烏の奥義使用時の操作不能バグを修正
  • 危険な受け流し後の攻撃がカウンター扱いに
  • 伝説の近接武器を強化
  • 「巌の大太刀」:猛撃で体力回復
  • 「稲妻打」:落雷ダメージ増加
  • 「轟雷槍」:範囲拡大
  • 「鎖鎌 隠」:雲隠れ状態の持続時間延長
  • 「轟鳴刀」:吹き飛ばし確率100%
  • 隠れ寺の属性敵を減少
  • 呪符敵の体力を減少
  • 忍の奥義中にダッシュ可能
  • 条件達成時に実績が解除されない問題を修正
  • 蛇ミッションでの敵視認性を改善
  • 穢れゾーンの視認性を改善
  • 属性敵へのダメージ減衰を軽減
  • 鬼が倒せなくなる不具合を修正

 

 

 

 

 

 

 

69: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/04(土) 22:55:30.92 ID:o7xqwNhw0
攻城ガンガン進んでいく人となんとなく出てきた敵を倒す人が混じるとえらい事になる

 

236: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/05(日) 23:30:08.28 ID:hDSQaHqw0
これ経験値ってどれくらいもらえてんの?
メーター早くてみれん
九死と攻城どっちのが効率いいのかわからん

 

244: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 02:16:47.46 ID:dtbz9iu10
>>236
PS5には録画機能というものがあってだな

 

237: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 00:00:57.86 ID:MC9YDAMk0
強化の進行状況見て元値覚えておいてクリア後の数値引けば良いだけでは?
雑に言うと白金九死は2回、白金攻城は4回やると強化終わる
経験値の上がり幅そこまで高くないので百鬼でも強化にかかる回数変わんない

 

255: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/06(月) 06:57:25.87 ID:dZh2J5Ts0
>>237
たしかに!
攻城の方が正味早そうやな
ありがとう

 

587: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 17:03:41.90 ID:Rq3Jnema0
今週の百鬼攻城のボス戦やたら時間かかるんだがなんかコツない?
風神雷神ギミックガン無視の無能ペチペチ弓取り2人もいて地獄だったんだが

 

639: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 20:29:18.91 ID:E7n6hlLq0
今週の攻城の呪いは
最初に風神雷神の加護とらずに霊とチャンバラするやつ
風神鬼火で霊を弱体化させずに殴り続けるやつ
鬼火が湧くとこに雷神加護撒いて鬼火調達を邪魔するやつ
鬼火当てないとダメージ通らないのに鬼を殴り続けるやつ

 

640: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 20:31:36.45 ID:l+AulWJk0
>>639
同じ所に吸いに来て足りなくさせる奴が抜けてる

 

653: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 21:42:47.54 ID:VAkNYN5O0
攻城の鬼戦で風神やらないやつ多すぎだろ
クソ時間かかるんだが
弓取一生ペチペチマンばっかで邪魔だわ

 

668: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 22:36:11.86 ID:E7n6hlLq0
攻城鬼は風神3雷神1が理想だな
雷神一人いないと鬼火ばら撒かれてだるすぎる
属性にしろ鬼火にしろギミック回は理解してないのが混じると途端にぐだる

 

670: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 22:49:21.28 ID:jaw1uFT10
鬼の攻撃ホーミング強すぎて味方が死にまくってすげー時間かかる
一回クリアしたらもうやりたくないなあこれは

 

672: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/07(火) 22:59:32.27 ID:VAkNYN5O0
先週の百鬼攻城は15分かからないくらいで周回できてよかったのに今週のはダメだな

 

704: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 04:26:39.05 ID:C9CwNEqI0
雷神の範囲内だと稲妻打の落雷落ちない時無い?

 

705: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 04:45:42.84 ID:NfFsyrhw0
ある、というか毎回そうだから仕様だと解釈してる

 

706: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 04:57:41.03 ID:C9CwNEqI0
>>705
やっぱ雷神原因だよなあ
気のせいじゃなかったか
717: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 08:44:40.63 ID:FJlFNk810
>>704>>706
バグじゃなくて仕様なんかな
雷神の時間経過か鬼火で落雷起きるギミックが悪さしてるとか
雷神エリアで雷落ちなくなるの納得できん

 

 

716: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 08:16:21.99 ID:LYun4FIl0
今回の攻城、脳死で攻撃ペチペチしてるやつ多すぎ

 

726: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 09:56:42.26 ID:wRDW8RXi0
風神での鬼火の飛ばし方のコツを知ってる人はほぼみたことない
あれ□押したときの方向に真っすぐ結構な距離を飛んでくので
地面鬼火があるあたりから門方向へ飛ばしても余裕で届く
わざわざ門の前まで行ってから解放する必要はないというか効率くっそ悪いから非推奨

 

731: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 12:18:49.38 ID:rckr/zXJ0
赤攻撃当たりそうな時に気力技出すと
無敵みたいにスカせる時と普通に食らって気力無駄遣いになる時があるんだが
あれ何が違うの

 

732: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 12:20:32.44 ID:4Gqg9GdC0
>>731
気力技出す瞬間は無敵のはず

 

735: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 12:22:30.54 ID:EjLEug2T0
>>732
やっぱそうだよな?
じゃあ青く光ってスローになってからやられた気がしたのは見間違いか

 

742: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 12:56:03.38 ID:TzOLc2BM0
>>735
持続ダメージ系はダメージくらい続けるから気力技中にダウンするぞ

 

734: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 12:21:12.26 ID:UnngqKMM0
>>731
奥義もだけど1F目は無敵じゃないくさい
あと飛び道具は無敵じゃなくて近接でも一部は無敵貫通するような?

 

736: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 12:23:54.78 ID:sTNxUDyS0
>>734
マジか
じゃあ気力技で緊急回避は危険すぎるのか

 

785: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/08(水) 17:56:46.23 ID:YXSrZd+p0
攻城の鬼の攻撃ってフレーム回避できるん?
絶対当たってしまうんだけど

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『ゴーストオブヨウテイ』無料DLC「Legends」好評配信中。

 

 

 

 

  • 九死(サバイバルミッション)
    最大4人で挑戦する協力型ウェーブバトル。時間と共に強まる敵勢を防ぎ、拠点を守り抜こう。拠点を抑えれば有利な「恵み」が発動するが、奪われると強力な「呪い」が発動することも。
  • 奇譚(ストーリーミッション)
    他プレイヤーとタッグを組んで進める12の物語ミッション。3つ1セットをクリアすると、4人で挑む大規模バトル「攻城」が解放されます。攻城では巨大な「羊蹄六人衆」とのボス戦も待ち受けます。
  •  レイドミッション(4月10日配信予定)
    DLC配信後のアップデートで登場する、最高難度のチャレンジ。より強力な「龍」と「斎藤」がボスとして立ちはだかります。

 

 

 

 

プレイスタイルを選べる4つの役目(クラス)

 

 

  • 侍:大太刀を含む多彩な武器を扱い戦闘の幅が広い
  • 弓取:槍と遠距離武器で戦う支援型
  • 用心棒:二刀流を得意とし実用的な技が多数
  • 忍:鎖鎌で隠密を活かした戦い方が可能

 

 

 

 

 

 

 

 

『ゴーストオブヨーテイ』 

 

 

『Ghost of Yōtei』は、2025年10月2日に発売予定のアクションアドベンチャー。舞台は1603年の蝦夷(北海道)で、冤罪により家族を失った主人公「篤(Atsu)」が「Yōtei Six」への復讐を誓う物語が描かれます。

 

 

 

 

 

 

刀や槍、鎖鎌、火縄銃といった多彩な武器を駆使した戦闘や、自由度の高いオープンワールド探索、文化的背景に根差した演出などが大きな特徴です。また、発売に合わせて限定デザインのPS5本体やDualSenseコントローラーも登場する予定です。

 

 

 

 

 

 

 

  • 発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
  • フォーマット:PlayStation 5
  • ジャンル:オープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
  • 発売日:2025年10月2日(木)
  • 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,980円(税込)
    パッケージ版 希望小売価格 コレクターズエディション 31,980円(税込)※
    ダウンロード版 販売価格 スタンダードエディション 8,980円(税込)
    ダウンロード版 販売価格 デジタルデラックスエディション 9,980円(税込)
  • プレイ人数:1人
  • CERO:Z(18才以上のみ対象)

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    風袋の鬼火ストック半減がとにかく面倒。
    鬼戦でのギミック解除のために駆け回る時間が倍以上になるのがね。
    苦労してギミック解除した直後にまたギミック発動したときはため息出たわ。

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