『プラグマタ(PRAGMATA)』メタスコア86点!海外メディアの評価一覧「鋭い戦闘メカニクス、豊かな戦略性、魅力的なストーリーが組み合わさった作品」4月17日発売予定。

『プラグマタ(PRAGMATA)』メタスコア86点!海外メディアの評価一覧。
カプコンが手がける完全新規タイトル『プラグマタ』が、海外レビューサイトの「メタスコア」においてメタスコア86点を記録し、上々の評価でスタートを切りました。
本作は、月面を舞台にしたSFアクション作品で、ハッキング要素と三人称視点シューティングを融合させた独自のゲームプレイが特徴。複数のレビューでは、この“ハッキング×ガンプレイ”の組み合わせが生み出す戦闘体験が「新鮮で中毒性が高い」と評価されており、戦略性とアクション性を両立させた点が特に高く評価されている。

また、主人公であるヒュー・ウィリアムズとディアナの関係性も好評だ。過酷な環境の中で描かれる二人のやり取りは、シリアスなストーリーの中に温かみを加えており、プレイヤーの印象に残る要素の一つとなっている。
メタスコア86点という結果は、カプコンの挑戦が確かな成果を上げたことを示していると言えるだろう。最新作『プラグマタ』を是非プレイしてみてはいかがだろうか。
Game Spew 100
- カプコンは、『プラグマタ』において、複数のジャンルを融合させるという賭けに出ており、その結果として新鮮で独自性のある作品を生み出している。その中核にあるのは、ハッキング要素を取り入れた三人称視点のシューティング戦闘であり、これは終始魅力的で刺激的なままである。さらに、心を揺さぶるストーリーと組み合わさることで、その結果は非常に特別なものとなっている。最終的に、『プラグマタ』は単なるゲーム・オブ・ザ・イヤー候補にとどまらず、近年でも特にエキサイティングな新規IPの一つでもある。
Playstation Universe 95
- 『プラグマタ』は、カプコンにとって実に特別な作品であり、アクション、対立、そして物語を一体感のある全体として結びつけることに成功しており、期待していたファンにとって長い時間を十分に正当化するものとなっている。本作は多様なメカニクスを巧みに扱い、驚くべきことにそれらを一つに融合させている。このゲームのあらゆる側面は最大限に掘り下げられており、それでいてさらに発展する余地も残されている。このレビューで言えるすべてを踏まえても、『プラグマタ』は非常に特別な作品である。
Gameliner 90
- カプコンは『プラグマタ』で大胆な挑戦に踏み出し、それは成功している。緊張感のある月を舞台にした旅路、力強いキャラクター同士の関係性、そして洗練され中毒性のある戦闘が特徴だ。ただし、すべてがうまくいっているわけではない。ストーリーは無難にまとまっており、ふわついた操作性がストレスになることもあるが、それでも最後まで非常に楽しめる宇宙の冒険であり続ける。
GameSpot 90
- これらすべてが、私のスキルを試し、心を揺さぶり、さらに続きが見たいと思わせるスリリングな結末へとつながった。『プラグマタ』はやり込み要素の豊富なエンドコンテンツを提供しているが、それでも私はヒューとディアナにもう会えないのではないかと願っている。鋭い戦闘メカニクス、豊かな戦略性、そして魅力的なストーリーテリングが組み合わさったこの作品は、そう頻繁に出会えるものではない。『プラグマタ』は見逃すべきではない作品だ。
IGN JAPAN 80
- コンパクトでありながら精巧に作り込まれたオリジナルの三人称視点シューティングである。ハッキングと銃撃戦を融合させることで、独特の満足感を生み出すことに成功しているが、時折やや焦点が定まっていないように感じられることもあり、より多様な武器や戦闘スタイルのバリエーションが欲しくなる。全体的なストーリーはやや控えめな印象を残す一方で、二人の主人公の軽快で日常的な掛け合いは、他のゲームでは見られない魅力を提供している。
メタスコア86
メタスコア思ったより高いな
レビューいくつか読むとボリュームは10~15時間
その分テンポが良く新要素がどんどん追加されて飽きない
ストーリーは無難
クリア後のやりこみ要素たくさん
こんな感じか
と思ったけどメタスコア思ったより高いなあ。
これだけメタスコア高いなら買うか
『プラグマタ(PRAGMATA)』
- プラグマタ
- 対応ハード:PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam Nintendo Switch 2
- CERO レーティング:C
- ジャンル:SFアクションアドベンチャー
- 4月17日発売予定
- Nintendo Switch 2:2026年4月24日
🤓✌️落としてあげる作戦成功しましたか…これも◼️◼️◼️◼️のおかげですね
直近のゲーム体験からメタスコアの点数には思っていたより妥当性があると思った
まぁ自分に合うか合わないかはプレイしてみないと分からんがね
体験版出してるって事はある程度自信あるんでしょう
ちょっと独特な戦闘なんで、「ハッキングパズルが思ってたんと違う…」による低評価防止とも取れるが