『モンハンワイルズ』戦闘中に武器変えられて「ありがてえ~」って状況になったことある?

『モンスターハンターワイルズ』最新イベント情報。
📜イベントクエスト (常設配信)
▼「豊穣清浄、怪鳥上々」
特別な素材を集めて、キュートな頭装備「ハナショウジョウα」を入手しよう!難易度 :★4
フィールド:緋の森
受注条件 :HR9 以上
クリア条件:イャンクックの狩猟https://t.co/qPEJrQaJwF#モンハンワイルズ #MHWilds pic.twitter.com/CdiI3jpGx7— 【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) May 16, 2026
932: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 16:46:48.39 ID:MnElEO4d0
てかキャンプに帰ればいつでも装備変えられるのに戦闘中にその場で武器変えられてありがてえ~って状況になったことあるか?
957: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 19:17:17.93 ID:X0moySSG0
>>932
ライトなんかは速射維持するためにやるんじゃない?
ライトなんかは速射維持するためにやるんじゃない?
933: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 16:53:37.18 ID:hRX4IBir0
武器換えは普通に使ってるよ
麻痺→属性とか
麻痺は1~2回で効きが悪くなるからな
麻痺→属性とか
麻痺は1~2回で効きが悪くなるからな
934: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 16:57:41.59 ID:qXp2GcHy0
麻痺使う人居なくはないけどさ
ぶっちゃけ今のエンコン環境で持ち替えるくらいならそのまま殴り倒したほうが早くない?
王ベドだと大肥やし誘導でインターバル無い時あるし
ぶっちゃけ今のエンコン環境で持ち替えるくらいならそのまま殴り倒したほうが早くない?
王ベドだと大肥やし誘導でインターバル無い時あるし
935: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 16:57:56.93 ID:AySVNqIO0
俺も救難の時は2回麻痺ってから武器替えてる
936: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 16:59:39.91 ID:AySVNqIO0
あーでも王ベドはそもそも麻痺使ってないな
937: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 17:01:13.66 ID:MnElEO4d0
片手とかボウガンとかならワンチャンありだけど斧系とか太刀とか持ち替えたらゲージ0からになる系の武器は持ち替えとか使いたくねえんだよな
938: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 17:03:43.57 ID:6mOHmtPm0
>>937
入れ替えを無理やり活かそうとした結果また武器格差が生まれる予感がした
入れ替えを無理やり活かそうとした結果また武器格差が生まれる予感がした
940: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 17:07:13.72 ID:hr6PpqsN0
オメガのネルスキュラの時だけ麻痺武器に持ち替えてた記憶
945: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 18:10:56.14 ID:NKTY9vZfd
持ち替えだけは早くしちゃいかんだろうな
とんでもない儀式ゲームが始まって1本使いは地雷になるだろう
とんでもない儀式ゲームが始まって1本使いは地雷になるだろう
947: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 18:12:29.55 ID:/VnRzif20
武器持ち替えはマジオスの時初めて役に立ったな…
オメガまではガルホだったから
オメガまではガルホだったから
948: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 18:15:10.57 ID:MnElEO4d0
あれは役に立ったというか持ち替えほぼ強制にさせてきただけだな
949: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 18:15:32.64 ID:TvtBGJE10
ガルホだったらクールタイム終わる度に2本分竜撃砲撃てるのが強みでは?
951: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 18:36:31.93 ID:/VnRzif20
>>949
うーん…戦闘中に鳥に乗って持ち替えるのは危ないし…めんどい!
うーん…戦闘中に鳥に乗って持ち替えるのは危ないし…めんどい!
952: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 18:50:16.08 ID:lRseJcQ20
いちいち納刀するくらいなら溜め撃ちして竜撃砲リロードするほうが楽
958: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 19:17:34.30 ID:TvtBGJE10
>>952
抜刀したまま呼べるぞ
抜刀したまま呼べるぞ
959: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 19:27:00.98 ID:lRseJcQ20
>>958
それ言ったらセクレト乗ったら納刀するでしょ
それ言ったらセクレト乗ったら納刀するでしょ
954: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 18:58:17.04 ID:v7BR8gcN0
通常ライトで周回してるとき速射ゲージの回復手段が潰えたらもう一本に持ち替えてるわ
955: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 19:00:48.42 ID:YbkugKOY0
今の無いよりあったらちょっと便利かもくらいで不満が出るなら無くしちまった方がいいんよ
960: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 19:28:33.14 ID:QsLPGU6n0
即時持ち替えはマジで入れたらダメ
同一武器種のみとかならともかく
同一武器種のみとかならともかく
962: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 19:39:05.37 ID:MnElEO4d0
現状武器持ち替えとか別に困ってないし使いたい人だけ使えばいいよ
必要ないもんはこっちで使わないように勝手にやるから持ち替えなきゃダメっていう強制仕様にだけされなければいい
せっかくの持ち替えシステムなのに全然使ってくれなくて悔しいから持ち替え前提でサブ武器必須のモンスター作ったろ^^ってやってくるかどうか
966: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 19:49:26.36 ID:uAaZsHeb0
>>962
マジでやるならアクラヴァシムとか復活しそう
マジでやるならアクラヴァシムとか復活しそう
967: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 19:52:48.43 ID:MnElEO4d0
>>966
嫌な思い出が蘇ってきた
嫌な思い出が蘇ってきた
968: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/15(金) 19:58:03.57 ID:QsLPGU6n0
なんか持ち替え強制のギミック増えそうな予感
発売前からこれいるか?って思ってたけどやっぱり全然使ってない
笛は武器換えのおかげで攻撃大旋律の呪いから解放されたのは大きい。
色んな笛を担げるようになったし、レイア笛とかクック笛みたいな旋律だけ欲しいサブ笛という概念も生まれたし、笛名人込みでも途中で切れるから攻撃大笛は延長できるメリットも残ってるから選ぶの楽しい。
なお現在はアーティアに食われがちの模様。