
『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 最新情報ホットフィクス 3.0.2
- 特定の状況下において、ブラッド・ランス(Blood Lance)が意図したよりも遥かに高いダメージを与えてしまう問題を修正しました。
- ウォーロックのはらわたの断片(Eviscerate Fragment)とペインゴージャーのガントレットを組み合わせた際、意図しないダメージが発生する問題を修正しました。
- ボール・ライトニングがコア・スキルとして扱われていなかった問題を修正しました。
- 開発者ノート: ボール・ライトニングのツールチップ上には今後も「コア」のタグが表示されませんが、内部的にはコア・スキルとして機能するようになります。ツールチップの表記は次回のクライアントパッチにて修正予定です。
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『ディアブロIV』憎悪の帝王 最新アップデート情報
『ディアブロIV』憎悪の帝王 ローンチトレーラー
321: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/19(火) 16:41:34.25 ID:yq7JlqXC0
獄炎は最低でも魂陣の仕様をなんとかしてくれ
あれだけめんどくさすぎる
443: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 00:39:43.59 ID:yk35/g7rp
外人の動画でも説明してたけど作戦計画のポイントって4人パーティでやると3倍貰えるんだな!獄炎だけはパーティでやるのオススメ!
455: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 03:36:10.22 ID:2ZCP0kSm0
羅針盤なんて余って仕方ないのにドロップ率上昇とかどんな嫌がらせだ
457: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 03:44:36.38 ID:3GAEpxJJ0
羅針盤はどうやっても余るよな
みんなが獄炎やってくれないから、羅針盤はいっぱいドロップするようにサービスするね!
475: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 06:59:49.35 ID:NrTTEul00
獄炎くっそ嫌いだけど
巷では人気コンテンツの可能性
478: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 07:14:09.28 ID:Xefz4rNz0
ps5でやってる人極炎PT野良と組めてる?フレとはPT組めるのに野良だと
PT募集すらどのカテゴリーも一切ないなんでだろう
クロスプラットは切ってるけど
479: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 07:17:13.39 ID:osPzSFVq0
>>478
クロスオフだからじゃないの?w
獄炎不人気で絶対数が少ないんじゃん?
480: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 07:18:08.84 ID:shDTZuj90
俺も獄炎だけはPT利用できませんってでる
481: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 07:20:59.46 ID:Xefz4rNz0
マジ?でも極炎だけじゃなく全部PTがないんだよね
482: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 07:24:32.93 ID:9RmPmWve0
クロスオフだからだろ
493: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 08:14:16.40 ID:kfhL/y1zd
獄炎イベントは混沌発生が高まるから1000箱開けまくってくれってことか
悪く無いんじゃね?
496: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 08:33:38.50 ID:75tFbYrk0
ログイン出来ないけど、獄炎キャンペーンそんなに人気なのかー
497: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 08:36:44.22 ID:C/hlTeYB0
獄炎キャンペーンっすか
ウェーブ半分エーテル2倍!だと嬉しい
498: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 08:37:54.19 ID:XwZtHrAA0
獄炎嫌われすぎて放置で終わらせる人増えたからな
マジでつまらんもの
499: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 08:39:23.81 ID:wR/yk+1g0
1000箱がクソだしやる意味あるんか獄炎
500: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 08:41:32.13 ID:fMBl8TCS0
獄炎でミシックシール手に入ってるんで報酬は悪くないヘルタイドよりはまし
501: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 08:48:12.73 ID:0iWv59KUd
ミシックシールの期待値あるなら獄炎イベントやる価値あるっしょ
あと箱開けた時の他ドロップ品ティアもテコ入れしてくれてたらやる気アップするんだが
504: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 08:52:18.54 ID:XwZtHrAA0
獄炎は紫出るのを願うだけ
他を適当に選んでも紫でゴブリン引いたらそれだけで2000ポイントGET
505: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 08:52:34.99 ID:DNzvTTPw0
帰ったら久しぶりに獄炎するか
506: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 09:01:29.93 ID:efLuY+qb0
獄炎だけアクティビティ経験値減らせ
それがイベントだ
519: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 10:24:26.05 ID:75tFbYrk0
さっそく獄炎の1000箱開けてみたら中身しょぼくてワロタ
どこも不景気なんだな…
547: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 11:53:35.77 ID:itXoEaS20
ここでは賛99否1くらいの比率だから言いにくいけど獄炎好きですネタではなく
548: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 11:57:04.36 ID:cI+9q3i80
>>547
どういう所が好き?
自分が擁護するなら3-4人ならほぼ定点でいける所くらいなんだ
563: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 12:25:24.74 ID:itXoEaS20
>>548
モンスターを倒しての経験値が多めなところと
12~15分くらいはワープせずに戦えるところかな
作戦計画とか奈落クラストねぐらnmdも美味しくて楽しいけど結局2,3分ごとにワープして鍛冶屋で分解して~って流れがそんなに好きくない
ヘルタイドも55分にはい終わりが嫌。頭空っぽで狩り続けたいタイプ
570: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 12:51:52.67 ID:cI+9q3i80
>>563
バッグの問題は思ってなかったな
確かになあ
554: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 12:05:46.71 ID:OR7CRraV0
獄炎はいちいち3箇所から動いて選ぶんじゃなくてその場で選択出来ればテンポ上がるかもね
556: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 12:07:18.75 ID:C/hlTeYB0
その書き込みだけ見ると獄炎エンジョイ勢
557: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 12:11:04.44 ID:fMBl8TCS0
まあでも獄炎はああしようこうしようってみんなが気にして話題にしている時点で市民権は持ってるんだよね
ほらあるじゃん鳴り物入りでスタートした暗黒城塞
558: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 12:14:21.57 ID:VziqD09mH
獄炎は強くなればなるほどクリア時間が早くなっていく形になってれば楽しめそうなんだけどな
固定で時間かかるのが一番きつい
587: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/20(水) 13:58:27.24 ID:bYle0c4v0
獄炎イベントわちゃわちゃしてる中いつの間にか一撃死攻撃きて無事死亡
717: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 00:30:00.49 ID:Z8Ka17aZ0
獄炎だけマルチでやってるわ
740: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/21(木) 06:30:12.11 ID:48pmt2ng0
>>717
マルチの方が作戦計画の経験値が多く入るよね?
『ディアブロ IV』 憎悪の帝王 新コンテンツ紹介
- 新たなストーリー
- 新たな地域「スコヴォス」
- 新クラス「パラディン」
- 新クラス「ウォーロック」
- 「ホラドリムのキューブ」の実装
- セットボーナス「タリスマン」
- 新たなエンドゲーム「作戦計画」
- 全クラスのスキルツリーの大型アップデート

新クラス「パラディン」
かつては除け者や罪人であったパラディンは、サンクチュアリを腐敗と教義から守るために身を捧ぐ「光の番人」という集団を通じて生まれ変わった者たちです。神聖なる正義を振るい、無垢なる者たちに希望を思い出させ、世界各地で悪を討ちます。

新クラス「ウォーロック」
恐れられ、迫害され、疎まれているウォーロックは、その揺るぎない意思のもとに悪魔と地獄の力を隷属させる禁断の知識に精通しています。彼らは地獄に仕えるのではなく、地獄を武器として利用するのです。厳格な規律と鋼の意思をもって世界を隔てる魔の帳を引き裂き、サンクチュアリを脅かす腐敗そのものを操りながら、悪魔の力を利用してサンクチュアリを守り抜きます。

新たな地域「スコヴォス」
第一文明発祥の地であり、リリスとイナリウスのかつての故郷でもある、スコヴォスの未開の地。現在、信託者とアマゾネス女王の支配下に置かれているこの地域を探索し、開かれたサンクチュアリに対する見識をされに深めましょう。西部の火山地帯や東部の森林地域と、その間に広がる陥没した大地で、そびえ立つ数々の神殿と水浸しの岸辺を見つけ出しましょう。

スキルのアップデート
新システムと改善されたシステムにより、カスタマイズ性がさらに高まり、全8クラスがさらにバラエティ豊かになります。全クラスの新スキルを含む重要なスキルツリーが一新され、レベル上限も引き上げられたため、プレイスタイルに関係なく、パワーのカスタマイズとビルド方法が大きく変わります。また、探しているアイテムが発見しやすくなる戦利品フィルターが新たに追加されます。これに加えて、「憎悪の帝王」では、各クラスのボーナススキルを解放し、象徴的なホラドリムのキューブのような刷新された作成システムを体験できるほか、新しいタリスマンによるセットボーナスを楽しむこともできます。

エンドゲーム「作戦計画」
キャンペーンのクリアは旅の序章にすぎません。「憎悪の帝王」では、新たなアクティビティだけでなく、選択肢、専門的要素、貴重な報酬などに関連する重要なシステムアップデートにより、「ディアブロ IV」のエンドゲームに新たな要素が追加されます。
「作戦計画」を作成すれば、エンドゲームの進行状況をカスタマイズすることができます。自分で選んだアクティビティに挑戦し、一連のモディファイアーを適用して憧れの報酬の獲得を目指しましょう。究極の試金石である「反響する憎悪」で、無限にわいてくる悪魔の軍勢を相手に自分のビルドを試してみましょう。さらに、悪魔から搾取するのに疲れたら、サンクチュアリの危険な水域で釣りをすることもできます。

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