モンハンのストーリーに求められるシナリオ。人間ドラマに重点を置くよりモンスターの描写に注力してほしい。

モンスターハンターワイルズ

 

 

 

 

 

 

 

 

『モンスターハンターワイルズ』最新イベント情報。

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

370: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:12:39.42 ID:0qzhhfjQ0
最近プレイしたけどストーリー微妙だったわ
ちょっとしたことでモンスター殺しまくっといて自分を棚上げしてアシュベルドを生態系の破壊者みたいの非難してたし、ナタがいきなり慈愛に目覚めて許してたのもよくわからんし

 

375: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:29:42.54 ID:J52e8zGd0
>>370
ストーリーの細部は同感だけどハンターがちゃんと物語に関わっていくところは評価してる

 

371: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:16:29.13 ID:qwuRdb8i0
今回のストーリーは色々気になりすぎるから良くない

 

378: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:33:35.29 ID:eJ8wwr7z0
でもおれはハンターの意思により云々のくだりは好きよ

 

380: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:35:19.76 ID:32I74+K30
ぶっちゃけゾシア直前の回想シーンはめんど過ぎてスキップしたわ
そのせいでハンターの意思云々は見てない

 

374: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:24:47.28 ID:4X5lZtSn0
ワイルズMRは細かいこと気にせずにモンスター同士の戦いにだけ注力して
過去作のモンスターが最新作のモンスター相手に圧倒する展開が好きなんだ

 

377: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:32:34.09 ID:0dJ7Woeu0
例えばどんなストーリーだったら良かったかな

 

379: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:34:34.61 ID:1LofTwgF0
>>377
基本線はいいと思う
細かい部分がねそれこそナタとか

 

385: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:43:57.08 ID:J52e8zGd0

>>377
モンハンのゲームとしての構造上ストーリーが劇的に面白くなることはおそらくないよ

段階的に強いモンスターを出していくことしか基本的にはないし
それがシステムとしては最適解
1つの拠点に陣取って周回するからそれが破壊されるとかの大きな展開は難しい

ゴア描写に舵切って、村が蹂躙されたりとかちょいちょいNPC殺したりしてモンスターの凶悪さを演出すれば没入感は上がるかもってところかね

 

391: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:49:20.94 ID:TT14COnc0
モンハンでストーリーとかどうでもいいとか聞くのにストーリーの批判よく聞くよな

 

393: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:55:24.41 ID:32I74+K30
>>391
だって人同士の交流とかマジでどうでもいいもん
モンハンファンの8割はモンスター同士の戦いが見たいんだと思う

 

410: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 21:19:33.51 ID:TT14COnc0
>>393
マジでそれ、その世界観でパフォーマンス落とすのマジでやめてほしいw

 

395: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:58:25.41 ID:VMKClB9C0
>>391
ワールド以降ストーリーを魅せる方向に舵切りしちゃってざんねん

 

394: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 20:57:00.33 ID:4xATX5Tb0
モンハンって結局先に進めるまでは新要素や装備や強モンスターが解放されないからアクションや戦闘を楽しみにしている人ほどさっさとストーリー終わらせて自由に狩れる進行度まで持って行きたいとしか思わなくなる

 

396: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 21:01:47.64 ID:VeWBfOzj0
そもそもストーリーが良いって言ってる人の大半はキャラクターの背景や心情描写というより、映像演出の良さで語ってると思うよ
ワイルズに限らずアニメとかでもこの傾向あるみたいだけど
映像だけならレダウの登場シーンとかはいいと思うし

 

398: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 21:03:01.35 ID:4xATX5Tb0
ワールドとワイルズのストーリーって一回ソロで行ってムービー見た後じゃないとマルチできないのがな

 

400: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 21:04:00.15 ID:bjDrcPow0

モンスターの描写が褒められてるのに、ストーリー人間ドラマに力いれることが間違いかもな

同じ進行度でマルチでリア友と進めにくい

それよりモンハン語アイルー語を再評価するべきだ
異世界感を演出でき現実との壁を作り想像の余地を残した

モンハンの主役は人間じゃなくてモンスター

 

409: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 21:15:29.76 ID:4xATX5Tb0
ストーリーズってRPGをせっかくシリーズ化してるんだからそっちで本気のストーリー作ればいいのに
本家モンハンはアクション全振りにしてくれ

 

433: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 22:44:49.51 ID:vSLlslul0
出てくるモンスターを全て調和するのがメインのゲームでストーリー作るのはまぁ難しいだろうな

 

441: 名無しのゲーム特化速報 2026/05/23(土) 23:32:10.79 ID:uRaHf4St0
モンハンはモンスターがメインキャラだからな
ストーリー云々よりあのモンスターが復活って方が盛り上がるんでないの

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    アクションとかエンドコンテンツをしっかり作ったうえでストーリーにも力を入れるならなんでもいいよ
    ただストーリーは二の次だということは忘れないでほしい

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