
『The Duskbloods(ダスクブラッド)』
「黄昏の戦い」8人の血族が4フェイズで選別され最後の3人が決戦
ゲームの核心となる「黄昏の戦い」は4つのフェイズで構成される。召喚された8人の血族はフェイズが進むにつれて聖杯によって選別されていき、最終フェイズでは選別を越えた3人の血族が「血授」をめぐる最後の決戦に挑む。
ネットワークテスト版の戦場となるのは「ロアンローの街」で、時計塔・大聖堂・市街地・洞窟・湖など複数の地域に分かれた立体的なフィールドが広がっている。倒れても選別によって敗北するまでは何度でも復活できる。

ネットワークテスト版で使用できる6人の血族
ネットワークテスト版では以下の6人の血族がプレイアブルとなっている。
- アルバート——主武器はローリクの宝刀(近接)と機関銃(遠距離)。血族技は「血の刃」と「ハイヤーンの光」。
- 「血の手」のヤン——渇血の斧(近接)と魔術の石(炎の遠距離)を使用。血族技は「瞬身」と「我が血に狂え」。
- タン・ラン——月輪の刃でチャクラムのように攻撃する近接特化型。血族技は「暗月」(姿を隠す)と「マーマ・ナータ」(銀色の大蛇召喚)。
- 狙撃手レイラ——聖刻のカタール(近接)と狙撃銃(精密射撃可能)を使用。「ネブラの消失」で瞬間移動が可能。
- 元老サミール=パトレス——元老院のレイピア(近接)と霊鳥の指輪(遠距離)。血族技「恐竜化」で肉食恐竜に変身して突進する。
- ゾーク——海底ケーブル(近接)とスピアガン(遠距離)を使用。血族技「ミサイル」と「人間ロケット」で突進攻撃が可能。

21: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 15:42:02.99 ID:xqkfg80u0
仕事してて参加出来ない悲しみ
プレイしてて楽しかった?
どのキャラが強かった?
50: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 15:44:47.20 ID:DlBWu7jj0
>>21
レイラは間違い無く強いけどヘイト買う ファームならヤン 安定とるならアルバートの印象 恐竜は最初だけかなタイマンになったら弱い タンランは現状抜けて弱い ゾークはもっさりで使ってないけど圧勝できるポテンシャルある
58: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 15:45:37.44 ID:1TGOz22B0
他の血技もカスタマイズできるらしいし分からんけど恐竜おじOTPになりそうだわ
遠距離→近接追撃の使い勝手の良さ、床からランス出すやつもシンプルだけど使いやすい
恐竜の追撃がナーフされなかったら製品版でも戦えそう
72: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 15:47:56.63 ID:DlBWu7jj0
恐竜は対策広まると弱いと思う 鷹もスキルも見られてると当たらんから奇襲特化だと思うわ
344: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 16:22:48.14 ID:KPHYAXdX0
クソ技対策メモ
恐竜化突進はジャンプでよけろ
遠距離系は大概盾でOK
レイラの引き撃ちはウザいけど4発毎にリロードやからそこを狙う
あとは何かある?
359: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 16:24:55.46 ID:X3+QZQbA0
>>344
ゾークのミサイルは発動遅いから、通常攻撃当てれば怯んで発動阻止可能も追加で
643: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 17:23:21.30 ID:ui5eOX/C0
恐竜はジャンプで避けられるのが広まったら終わりだろ
それと火炎瓶投げたら動けなくなって勝手に死ぬのも広まってほしい
獣には火よ
対処が広まったら狂竜化はリスクでしかないからナーフの必要はない
646: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 17:24:52.63 ID:X3+QZQbA0
>>643
ジャンプで避けられるって言うけど遅延問題あるのと咄嗟に恐竜出されたら結局対処出来ないと思うんだよね
余裕あるなそりゃ避けられるけど
690: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 17:37:09.32 ID:ui5eOX/C0
>>646
変身見てからジャンプ長押しで間に合うよ
そりゃ遅延とか視界外から来たら厳しいけども
火炎瓶は余裕あったらやってみてほしい
動き止まるしHP半分以上削れるからオススメ
663: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 17:28:10.88 ID:ZRdlHHSM0
恐竜ジャンプ避けしろっていうけどジャンプ避けしても再度追ってきて着地食われたけど
666: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 17:28:37.71 ID:X3+QZQbA0
>>663
スタミナ尽きるまで走り回るもんなあれ
667: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 17:28:59.76 ID:kUYUuHkDr
>>663
ヒント:「血の手」のヤン
671: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 17:29:51.27 ID:nZKaR9F20
>>663
まあまあ引きつけると噛みつき空振りして隙晒す
669: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 17:29:32.02 ID:/R1ZGoDr0
恐竜なんかよりアルバートビームの方が壊れやろ
場外落としてくるしダメージもクソ痛いし
677: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 17:31:27.96 ID:W732veal0
恐竜使うとわかるけど小回り効かないからジャンプですれ違うように避けられると終わる
507: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 20:58:39.62 ID:X3+QZQbA0
恐竜おじ!
508: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 20:58:56.60 ID:X3+QZQbA0
恐竜おじってやっぱ学者枠だよなこれ
622: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 21:22:09.70 ID:X3+QZQbA0
レイラはナイトレインの鉄感あって使う気起きんわどうしても
ゾーク恐竜おじはやったから正統派アルバートやるか次は
626: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/22(土) 21:23:02.24 ID:nZKaR9F20
>>622
あの人なんだかんだ弱点も多いよ
銃撃でいちいち構えと構え解除が発生するからガン盾で寄られるとキツい
22: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 01:37:32.64 ID:0arajj8K0
ハゲ恐竜はつかいやすい?
23: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 01:39:53.72 ID:L6FlHUhH0
>>22
昨日は慣れてないし分からん殺し感あって恐竜突進強かったがもうジャンプで避けれるのバレきたからタイマンでは弱い
25: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 01:40:09.96 ID:g7DUc62n0
恐竜は追尾がやばい
33: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 01:45:49.13 ID:H2voPyKoH
恐竜はピョンピョンしてる奴の着地狩り狙うといいぞ
191: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 03:27:37.19 ID:CulYeTaC0
恐竜に噛まれまくったわ みてないと結構くらうな 鳥といい奇襲性能はやっぱピカイチだ
268: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 04:20:57.78 ID:X06gI6qC0
恐竜ハゲほんとに恐竜以外よええな
恐竜だけ気を付けてればなんとでもなるわ
273: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 04:22:45.22 ID:ZEoMXPKb0
>>268
鳥も結構強い気がする
レイピアはまあ…うん
雑魚狩りは鳥派生レイピアがなんかえげつない怯み値持ってるからそっちは強いんだけど対人が終わってる
433: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:21:21.74 ID:1z4Q+ctP0
血盟で一回だけ1位になったわ
上手い人におんぶ抱っこだったけど
恐竜強い
507: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 05:48:52.62 ID:oZ36OWL60
最初面白いなって思ってたけどどんどん悪いところに目が行くようになってきてイライラしてきたわ
さっき恐竜ジジイ使ってたら最終戦で明らかに他2人が結託して俺だけを狙ってきた時はマジで不快感しかなかった
614: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 06:19:08.17 ID:dKcTyiCgd
ジジイの恐竜うぜえ
かわしたと思ったらUターンしてくんなよ
633: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 06:27:32.06 ID:U7Kz4U9K0
レイラ強いけどヘイト買いすぎるな
あと恐竜おじ
710: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 06:52:45.07 ID:3l+Ce6S30
NT8時間tier
つよーーい
レイラ
恐竜
強いかも
ヤン
ゾーク
アルバート
普通
タン・ラン
719: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 06:54:55.86 ID:U7Kz4U9K0
よっしゃ最後も一位とれたぜ
恐竜2回に強化できた時の無敵感やばいわ、ふいうちにもなる
852: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 07:16:25.36 ID:VGS0tOkH0
恐竜来たときにもう一人と入れ替えるの楽しい
863: 名無しのゲーム特化速報 2026/08/23(日) 07:17:44.20 ID:ER39SrGN0
恐竜はげおじ火力高くて、2回目使った時にTOPとれたわ
ファームも楽だな
「美徳」システム——戦闘・探索・儀式場での立ち回りで蓄積
第2・第3フェイズでは美徳の高い血族のみが選別され次のフェイズへ進める。美徳は多様な方法で獲得できる。
強敵や侵略者を倒すことで「討伐の美徳」、遺体の頭蓋に火を灯すことで「灯の美徳」が得られる。また儀式場では他の血族を倒して「剣の美徳」、血族誓柱に誓うことで「誓約の美徳」を獲得できる。儀式場に登場する「赤石」「黄金石」を取得することでそれぞれの美徳をより多く得られる。

同盟と烙印——PvPvEに深みをもたらす人間関係システム
他の血族と「同盟」を結ぶことでお互いの攻撃が当たらなくなり、儀式場での美徳を分与し合える。ただし最終フェイズでは同盟が解消され、互いに決着をつけることになる。
また「烙印」システムでは、血族間に固有の関係性と目標が生まれる。ネットワークテスト版では「宿敵の烙印」「旧き友の烙印」「ミュラルの眼の烙印」「儚い恋の烙印」の4種類が存在し、目標を達成することで美徳を獲得できる。

最終を二人じゃなく三人にした理由の一つに、調整ミスってOPキャラが発生してもリンチされて勝率を微妙にさせるためだったらどうしよう
もちろんただの妄想だけど、あんまり良い対策じゃないよなぁ
キングメーカー問題(勝ちを諦めたプレイヤーが2位以下の足を引っ張る事に終始するアレ)の対策もあるんじゃない
妄想から発した案に憂いてどうすんだよ