『鬼武者 WS』義経はとにかく掴みの対処が苦手、最高難易度「鬼殺」のボス戦は積極的に一閃を狙いに行かないと厳しい?

『鬼武者 Way of the Sword』 – The Legend of the Onimusha
52: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 08:18:40.50 ID:FynJVbnLd
義経最終形態の魂吸いからの居合切り
流石に猶予フレームめっちゃあるな
初見で意味わかんまま防御して死んだ以外突破出来てる
上手い人は一閃返しっぽいが弾きで対応してる
流石に猶予フレームめっちゃあるな
初見で意味わかんまま防御して死んだ以外突破出来てる
上手い人は一閃返しっぽいが弾きで対応してる
53: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 08:23:53.74 ID:X5T3OIms0
あそこは最終局面だからリスク取りたくなくてひよってたな 一閃も多分判定緩いけど
107: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 16:12:58.88 ID:A7/zLk7I0
源義経「せーの♪ぬん♪」
が何をどうやっても防げない
どのタイミングで防御すんだよ
そんで、その攻撃喰らった後のダンスを強制的に見せられるの腹立つ
数十回リトライしてたらあの時間だけで無駄
テンポ悪い
111: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 16:22:27.71 ID:3ZaDYLvi0
>>107
回避不能のやつ?1段目は見たまんまじゃなかったっけ
第二形態以降の3連回避不能のことなら2段目は意外と早め、3段目は遅め
回避不能のやつ?1段目は見たまんまじゃなかったっけ
第二形態以降の3連回避不能のことなら2段目は意外と早め、3段目は遅め
108: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 16:16:04.78 ID:F5/X5/UO0
ぬん♪
しかのこのこのここしたんたん
しかのこのこのここしたんたん
109: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 16:18:49.19 ID:v3w9BEB90
義経はビーム斬りが紫っぽい色なのがずるい
その色は回避不能属性のはずだろうがよ
その色は回避不能属性のはずだろうがよ
112: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 16:24:08.24 ID:iPYi9qaz0
>>109
ビームソードのゆったりとした予備動作に比べて振る動きが異常に速いからそこで惑わされるんだろうな
慣れたらあの異常な速さは逆に反撃のチャンスなんだが
ビームソードのゆったりとした予備動作に比べて振る動きが異常に速いからそこで惑わされるんだろうな
慣れたらあの異常な速さは逆に反撃のチャンスなんだが
125: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 17:13:26.39 ID:APqvIac00
>>109
それは俺も思った。
それは俺も思った。
126: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 17:15:02.87 ID:1NowNvUH0
>>109
カプ「回避不能は桃色って言いましたよね?しっかり見分けていただかないと…」
カプ「回避不能は桃色って言いましたよね?しっかり見分けていただかないと…」
128: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 17:17:33.74 ID:HwlSNlMg0
>>109
色覚異常サポート入れるとまあまあ違う色だった
色覚異常サポート入れるとまあまあ違う色だった
116: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 16:46:22.33 ID:XcAnbgvn0
義経はとにかく掴みの対処が苦手だわ
動画で掴みタイミングを理解はしても時々反射神経追いつかなくて顔面ボコられる
動画で掴みタイミングを理解はしても時々反射神経追いつかなくて顔面ボコられる
122: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 17:11:22.71 ID:1NowNvUH0
>>116
掴みは相手のモーション見るのやめて踏み込む時のドンて音聞いてから落ち着いて回避押せば簡単に返せる
第1形態でもそれ以降でもタイミング変わらないから覚えていけ
掴みは相手のモーション見るのやめて踏み込む時のドンて音聞いてから落ち着いて回避押せば簡単に返せる
第1形態でもそれ以降でもタイミング変わらないから覚えていけ
119: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 16:53:21.03 ID:SD7KFoDS0
義経はビームソードが受け流しじゃなくて回避なのわかったらなんとかなった
掴みに関しては終始慣れなかったが
掴みに関しては終始慣れなかったが
120: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 16:59:35.66 ID:ymf+RXLh0
攻撃の動きと速さ自体が遅い奴はディレイじゃなくね、義経のオーラ横薙ぎ3段目は発動からのモーションが遅いだけ
予備動作の硬直や構えたまんまの姿勢だけ維持しまくって急に電光石火繰り出すのがディレイって印象
予備動作の硬直や構えたまんまの姿勢だけ維持しまくって急に電光石火繰り出すのがディレイって印象
133: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 17:32:58.25 ID:t/0NofPa0
毘沙門をデフォレベルにしたほうがこのゲーム楽しくね?
毘沙門での再戦義経とかすげー面白かったわ
デフォのシビアさはわざわざ狙おうと思えない難易度だし
毘沙門での再戦義経とかすげー面白かったわ
デフォのシビアさはわざわざ狙おうと思えない難易度だし
137: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 17:38:45.44 ID:c3g9doJp0
>>133
その楽しかったは鬼殺が難しかったからこそ簡単に出来るのが楽しいんであって全部そうだとヌルゲーにしかならんよ
その楽しかったは鬼殺が難しかったからこそ簡単に出来るのが楽しいんであって全部そうだとヌルゲーにしかならんよ
134: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 17:35:33.28 ID:BdsKnDid0
装備未強化だと鬼の武器も1ゲージしか貯められないんだな
普通の攻撃すらガード貫通する力動の低さもキツそう
せめて義経の各形態でセーブできればな
普通の攻撃すらガード貫通する力動の低さもキツそう
せめて義経の各形態でセーブできればな
144: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 17:52:36.09 ID:5DSqLjZ70
毎日のルーティンで鬼殺義経と戦いまくってたら100時間超えたわ
追加DLCはよ
追加DLCはよ
147: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 17:56:58.27 ID:KJTR9cHW0
鬼殺義経倒したあああああ気持ちいいいいいい
178: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 18:42:48.74 ID:FynJVbnLd
鬼殺はボスに一閃狙って行かないとキツいですか?
剣戟クリアしたけど一閃はボスには出来なかったな、事故りたくなくて大振り一閃ポイントも受け流し弾きで対応してきた
剣戟クリアしたけど一閃はボスには出来なかったな、事故りたくなくて大振り一閃ポイントも受け流し弾きで対応してきた
180: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 18:43:17.83 ID:DZSWZoKE0
>>178
自分は完全覚醒時以外一回も使わずにクリア出来たぜ
自分は完全覚醒時以外一回も使わずにクリア出来たぜ
181: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 18:45:23.90 ID:3ZaDYLvi0
>>178
別に大丈夫
相手の全攻撃ちゃんと処理できるならミスれない時間が増えるだけよ
別に大丈夫
相手の全攻撃ちゃんと処理できるならミスれない時間が増えるだけよ
184: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 18:52:34.37 ID:v4W1+Fy50
>>178
一閃出来ないとその分戦闘が長引くからその分がキツいに繋がるかも
受け流して気焔維持、他は弾きメインで力動崩すってプレイスタイルなら大丈夫だとは思う
一閃出来ないとその分戦闘が長引くからその分がキツいに繋がるかも
受け流して気焔維持、他は弾きメインで力動崩すってプレイスタイルなら大丈夫だとは思う
194: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 19:07:49.72 ID:OQQrr5U10
>>178
剣戟と同じようにクリアできるよ
動き変わるわけじゃないから
剣戟と同じようにクリアできるよ
動き変わるわけじゃないから
245: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 21:27:45.03 ID:d5omoEng0
源義経回避しなきゃいけない攻撃多いな…
受け流しばっかでやってきたから慣れん
受け流しばっかでやってきたから慣れん
261: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 22:31:11.69 ID:SD7KFoDS0
一閃は狙うの難しいから狙わなくてもいいよってゲーム中でも言ってたから雑魚散らし以外で狙ってなかった
一閃ってボスでも狙えたのか…
一閃ってボスでも狙えたのか…
262: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 23:04:15.79 ID:zjG7U0/w0
ボスにも明確に一閃狙いやすい攻撃は用意されてる
大体飛び上がりは狙いやすい
義経なら一瞬踏ん張った後のビーム斬りと2形態以降の飛び上がりからの踏み込み寸前とか
受け流しじゃない防御も使えるって事意識したら毘沙門無くても問題なく狙える
大体飛び上がりは狙いやすい
義経なら一瞬踏ん張った後のビーム斬りと2形態以降の飛び上がりからの踏み込み寸前とか
受け流しじゃない防御も使えるって事意識したら毘沙門無くても問題なく狙える
265: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/23(水) 23:16:58.66 ID:1NowNvUH0
実は一閃狙いやすい攻撃→相手の一閃
なので受け流しの後あえて多めに攻撃して相手の一閃を誘うといいぞ
なので受け流しの後あえて多めに攻撃して相手の一閃を誘うといいぞ
『鬼武者 Way of the Sword』
本作は、怪奇な異形「幻魔」がはびこる江戸時代初期の「京都」を舞台に、鬼の力を得た主人公・宮本武蔵の血で血を洗う剣戟譚を描く「鬼武者」シリーズの完全新作。リアルな斬り応えを追求した斬撃表現、刀同士のぶつかり合いによるかつてない駆け引きや爽快感、鬼の力で覚醒する超人的なアクションなど、「至高の剣戟アクション」が楽しめる。

- 発売日:2026年9月4日(金)
- 対応ハード:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows、Steam、Epic Games Store、Nintendo Switch 2
- ジャンル:剣戟アクション
- プレイ人数:1人
- CEROレーティング:Z(18才以上のみ対象)

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